No lo vamos a hacer al revés: a grandes rasgos, la jugabilidad de Tekken Tag Tournament 2 repite el de Tekken 6. Pensamos en particular en el sistema de rebote que hace que los combos sean aún más devastadores que en el pasado. Detrás de este término bárbaro en realidad se esconde la posibilidad de hacer rebotar a su oponente en el suelo después de una primera serie de golpes, antes de continuar la carnicería con una nueva serie de ataques. Si sobre el papel la idea parece sencilla de aplicar, el caso es mucho menos evidente al manejar joystick en mano; porque el jugador no solo debe colocar el movimiento de rebote con extrema precisión, sino que también debe mostrar un agudo sentido del tiempo para no caer en el vacío y perder su combo. A instancia de Tekken 6, un excelente control del rebote facilita llevar al oponente hacia una pared, y luego ejecutar combos de pared que dan ganas de tirarse por la ventana. Afortunadamente, el mismo personaje no puede hacer rebotar a su oponente dos veces seguidas en el mismo malabarismo, pero se han visto algunos casos de combos mortales aquí y allá, no obstante. Y luego bueno, en Tekken Tag Tournament 2, el rebote es sublimado por el Tag Assault que lastima la cabeza. Más concretamente, el compañero puede intervenir durante la pelea justo después de un rebote, lo que tiene el efecto de reiniciar la secuencia ya que el luchador principal puede reanudar la carnicería. Para equilibrar los debates y evitar cualquier tipo de abuso, la ejecución de un Tag Assault hace que el acólito, entre otras cosas, pierda la parte roja de su indicador vital, precisamente el que se regenera cuando no está luchando. Si ante bolsos como nuestro Béber nacional este compromiso es más un detalle que otra cosa, es por otra parte un punto capaz de decantar una pelea de alto nivel. Sobre todo porque la ronda se pierde tan pronto como la barra de vida de uno de los dos personajes se quema por completo. Un concepto muy querido por Katsuhiro Harada, recordemos.
¡¿Qué diablos?!
Mucho más fácil de hacer, Tag Combos representa la esencia misma de Tekken Tag Tournament 2. Después de colocar un lanzador para enviar a su enemigo por los aires, es posible cambiar de personaje para extender el combo; sabiendo que este ataque abierto puede llevarse a cabo en cualquier momento. Baste decir que ya hemos sido testigos de confusiones de enfermos mentales, especialmente contra jugadores que conocen la serie desde que nacieron. Y dado que Tag Combos evita que el oponente recupere toda su barra vital, Bandai Namco Games anima inteligentemente a los jugadores a pasar a la ofensiva. Quien dice Tag, dice proyecciones naturalmente combinadas, y Tekken Tag Tournament 2 no es una excepción a la regla. Al igual que el primer episodio, ciertas afinidades entre tal o cual luchador hacen posible aprovechar los agarres especiales, pero eso no cambia nada en cuanto al daño infligido por lo que hemos visto. Por otro lado, las historias de amor influyen principalmente en el modo Netsu, o "Rage" para los neófitos. Claramente, si el personaje principal recibe una gran cantidad de golpes, su compañero entonces entrará en una furia negra y verá, durante unos segundos, la fuerza de sus ataques multiplicada por diez una vez en el tatami. Este famoso modo "Rage" se activa más o menos rápido dependiendo de las relaciones entre los protagonistas, y si se le aconseja evitar asociar a Jin y Heihachi, será más juicioso, por otro lado, reunir a Steve Fox y Paul en el mismo equipo No te vamos a contar todas las sutilezas de la jugabilidad de Tekken Tag Tournament 2, pero no podemos ignorar el Tag Crash que, a cambio de una dosis de Netsu y un indicador de vida, permite que el compañero irrumpa rompiendo la cadena del oponente, incluso después de un movimiento de rebote. Terrible. En cualquier caso, el cambio de personaje debe hacerse de forma segura, es decir, cuando el oponente se encuentra a una distancia respetable. Debido al tiempo de unos pocos fotogramas, el compañero no puede ejecutar ningún ataque y, por lo tanto, está a merced del jugador opuesto.
Todavía no está a nivel 2D, es cierto, pero cuando recuerdas lo que comiste con el primer Tekken, llega un momento de la vida en el que hay que saber apreciar las cosas, y medir la distancia recorrida".
En cuanto al contenido, los desarrolladores han pensado en los principiantes ya que el juego cuenta con el modo "Fight Lab" que, en realidad, es un tutorial que te permite aprender las bases del combate. Tekken. Harada y sus equipos intentaron guionizar el truco, pero recordaremos especialmente el gran enfoque pedagógico de Lee quien, entre dos intentos de seducción, logra explicar claramente el propósito de cada ejercicio a realizar en la piel de su Super Combot DX. Bueno, no deberías esperar volverte tan duro como Gen1us porque los talleres son simplistas, pero el "Fight Lab" sigue siendo una excelente manera de ganar créditos para desbloquear ataques para el Super Combot DX (basado en los de los personajes de el juego), y así personalizar a este último según su estilo de lucha. Los conjuntos incluso le permiten cambiar de una configuración a otra, lo cual es bastante práctico en comparación. Por lo demás, no hay modo "Historia" para Tekken Tag Tournament 2 - la de Tekken 6 Sin embargo, estuvo bien hecho, pero aún notaremos la presencia del modo "Equipo de dos", que permite que hasta cuatro jugadores luchen simultáneamente. La operación requiere una coordinación perfecta entre los dos compañeros de equipo, y el hecho de que puedan intercambiar posiciones en cualquier momento sin esperar una señal del otro agrega una dimensión estratégica e impredecible a la lucha. También hay juegos de 2vs. 1, lo que implica algunas peculiaridades para los que prefieran jugarlo en solitario, como el indicador vital que se regenera a pesar de todo y el Netsu que se activa cuando uno está a punto de caer en coma. la lista de Tekken Tag Tournament 2 es obviamente uno de los puntos fuertes del juego, con nada menos que medio centenar de personajes incluidos automáticamente en la lista del juego (Tiger, Alex por ejemplo), y que otros se darán gratis (Slim Bob, Unknown, Michelle o Miharu Hirano). En resumen, realmente habrá suficiente para hacer llorar a los fanáticos.
Como un Snoop Lion en una jaula
La pantalla de selección de personajes es claramente deliciosa, la voz en off que acompaña a cada validación también, y la calidad de los escenarios muestran que los desarrolladores tienen buen ojo para los detalles. Todavía no está al nivel de 2D, es cierto, pero cuando recuerdas lo que comiste con el primero Tekken, hay un momento en la vida en el que hay que saber apreciar las cosas, y medir los progresos realizados. Los niveles destructibles son parte del espectáculo, y el modelado de los personajes ha ganado en delicadeza, aunque seguimos viendo un desequilibrio entre los luchadores. El desenfoque de movimiento siempre está ahí para energizar la animación y acentuar la fuerza liberada por los disparos, y la banda sonora presiona los oídos. En cuanto a la interfaz, se mantiene sobria y lo suficientemente clara como para no perderse en los menús, sobre todo porque estos últimos son bastante numerosos en Tekken Tag Tournament 2. Finalmente, digamos algunas palabras sobre el modo en línea que se beneficia de World Tekken Federation, un servicio completamente gratuito a través del cual los seguidores pueden acceder a una gran cantidad de estadísticas para comprender mejor el estilo de lucha de sus oponentes. El WTF (fue fácil) también es una forma efectiva de trabajar las afinidades entre los luchadores, intercambiar ideas en los foros e incluso crear clanes para aplastar bocas en pandillas. Al momento de escribir esta reseña, la Federación Mundial de Tekken extrañamente aún no está en línea, aunque se suponía que se activó ayer cuando se lanzó el juego en los Estados Unidos. Por otro lado, pudimos jugar algunas partidas contra sparrings ubicados en el otro lado del mundo, y el código de red demostró ser particularmente sólido. ¡Menciona favorito!