Espía vs. Espiar representa a dos espías que se odian y que buscan hacerse daño por todos los medios a su alcance. Uno está vestido todo de blanco mientras que su detractor prefiere el negro. Un poco como el ying y el yang, estos dos lados son contradictorios pero igualmente complementarios. Pero qué lástima que el título solo respete la segunda mitad de esta regla: Espía vs. Espiar es una porqueria que solo los mas masoquistas saben apreciar.
El espía que me atrajo
El primer juego de pantalla dividida, el juego original había revolucionado de alguna manera las partes multijugador de los videojuegos. En cuanto a esta nueva añada, simplemente irá directamente a nuestra papelera. Claramente cambiando de dirección, Espía vs. Espiar favorece más la acción y la plataforma en detrimento de la reflexión. Si siempre se trata de atrapar a tu oponente esparciendo bombas y otros objetos locos por todas partes, tus neuronas no se pondrán a prueba en absoluto a lo largo de la progresión de la aventura, ya que todas las operaciones a realizar están indicadas de antemano. Aquí es donde tocamos el primer gran defecto del título. Ya sea que hablemos de los diferentes entornos del juego o de las más que limitadas posibilidades de interacción con la decoración, Espía vs. Espiar de hecho confina al jugador en una gran linealidad. A veces se permite una pequeña desviación de sus principios dejándonos "ligeramente" más libres, pero aún así se cuida de dejarnos en la oscuridad con objetivos a cumplir que están lejos de ser claros o incluso totalmente incomprensibles. La dificultad está realmente mal proporcionada, de modo que pasamos de un extremo al otro, es decir de un pasaje de una facilidad angustiosa a una situación un poco más delicada. En cuanto a las luchas, claramente les falta dinamismo. Quizás culpa de una inteligencia artificial desfasada, de la suavidad general de las distintas acciones, de una cámara un tanto caprichosa o incluso del andar de tu personaje. Quién sabe…
Atrápame si puedes
Puedes elegir desde el principio si prefieres encarnar al espía que se lava más blanco que blanco o a su colega que se inclina más hacia el lado oscuro. De todos modos, la aventura sigue siendo idéntica en todos los aspectos. Nos hubiera gustado al menos tener algunas variantes, pero evitemos pedir demasiado a los desarrolladores. Si el objetivo es, por supuesto, celebrar a su enemigo jurado, será necesario sobre todo desbaratar los planes de un misterioso general al que se le ha metido en la cabeza conquistar el mundo. Solo eso ! Por lo tanto, tendrás que pasar por ocho pequeños niveles que revisitan un tema en particular, como casas encantadas, un parque de atracciones, una plataforma petrolera o incluso el Área 51. Aunque un jefe sanciona tu éxito al final de cada uno de estos últimos, todos tienen la particularidad de cerrar rápidamente. Y si puedes encontrar aquí y allá algunos minijuegos de memoria o reflejos, lamentablemente estos solo refuerzan la falta general de atractivo del título. Moderno, otro modo de juego, requiere que busques un objeto y lo lleves a tu base en competencia con múltiples espías. El modo Clásico es una ligera variante ya que se basa en el mismo principio excepto que solo tienes un oponente y el tiempo es limitado. Los más atrevidos o temerarios continuarán la experiencia con dos jugadores simultáneamente o bien en línea. Y si encuentras varios modos de juego adicionales allí, su interés, tan inútil como el resto, probablemente sacará lo mejor de ti, especialmente porque la cantidad de jugadores conectados en línea es cercana al cero absoluto. Por último, admitamos que si la realización del título parece respetar el espíritu del cómic con profusión de onomatopeyas, entra en competencia directa con los juegos de gama baja de la PSone.
Jugabilidad lineal y tambaleante, vida útil débil y terriblemente fea, Espía vs. Espiar destaca sobre todo por el cierto desinterés que suscita de principio a fin. Un guiso hermoso!