Después de sus muchos éxitos en el campo de los juegos de estrategia, los desarrolladores prefieren abordar una faceta completamente diferente del género para su nueva producción. Así, encontramos en Gloria imperial un sistema híbrido entre la estrategia por turnos y en tiempo real. Un gran riesgo tomado para un resultado bastante mixto.
"El miedo hizo a los dioses, la audacia hizo a los reyes"
Antes de lanzarse de cabeza a la batalla, la iniciación constituirá un paso obligado para dominar los distintos aspectos de la gestión económica así como las batallas marítimas y terrestres. Descubrimos así una interfaz de gran sencillez, que garantiza un manejo inmediato y hará las delicias de los principiantes. Par la suite, le mode "Campagne" vous proposera de réécrire l'Histoire aux commandes de la nation de votre choix parmi les grands empires de l'époque, dont la Grande-Bretagne, l'Autriche, la Prusse, la Russie et la Francia. De este modo, puedes lograr la victoria por la conquista total de Europa o ganar por puntos asegurando la puntuación máxima al final del turno de juego 480. Dividido en una multitud de provincias, el mapa cubre toda Europa y las costas del Mediterráneo. Tendrás que enfrentarte, por supuesto, a otras naciones que no ocultarán sus ambiciones expansionistas pero que, por otro lado, no son jugables. Cada provincia produce de forma variable un determinado número de recursos (4 principales) que son oro, materias primas, alimentos y población. Por lo tanto, algunas regiones serán más atractivas que otras y controlarlas será un activo importante. Pero sea como fuere, cada nación sólo puede producir sus unidades y su conocimiento científico a través de su propio capital, lo que inmediatamente pone a todos en pie de igualdad. Para anexar definitivamente un país y hacerse con el control de todas sus conquistas, es necesario, por tanto, poner sitio a su misma capital durante un período proporcional a las fuerzas involucradas en el conflicto. Posteriormente, es mejor dejar algunas unidades en guarnición en caso de que un vecino demasiado beligerante levante una revuelta o simplemente tome el control del área con una sola unidad. El uso de la fuerza afortunadamente no es sistemático y puedes acudir a la vía diplomática para lograr tus fines, en particular con el matrimonio concertado de tu descendencia con otra familia principesca, que te asegurará nuevas tierras o una paz sagrada y evidente; la compra de un territorio por dinero o incluso para intentar una anexión pacífica. Este último caso requiere una ósmosis perfecta con la población en cuestión y por lo tanto es un proceso costoso y particularmente difícil de implementar.
"En ajedrez, los alfiles están más cerca del rey"
Para que tu imperio progrese o simplemente sobreviva, no debes descuidar la gestión económica, la diplomacia, la investigación científica e incluso tu potencial militar, ya que estas áreas están estrechamente vinculadas. Cada provincia ya produce en la base una cierta cantidad de recursos, pero pronto será imprescindible construir nuevos edificios para aumentar su productividad. Por lo tanto, se recomienda encarecidamente construir rápidamente almacenes para almacenar el excedente de alimentos y así no caer en el puerto en tiempo de guerra y así ver desmovilizar a casi todas sus tropas en el momento en que más se necesita. Asimismo, un acuerdo cordial con un país vecino permitirá la firma de tratados económicos y la apertura de rutas comerciales marítimas y terrestres. muy inspirado por Civilización, el sistema de descubrimiento científico consiste en una estructura de árbol en la que puede realizar la próxima investigación. Identificados por un código de colores, ciertos descubrimientos tendrán cierta influencia en la vida política, militar o económica. Una vez que se completa la estructura del árbol, se elige un nuevo modo de gobierno y comienza una nueva era. A veces, un descubrimiento desencadenará una búsqueda y el primer país que cumpla las condiciones de la búsqueda se embolsará la recompensa, que nunca es insignificante. También será necesario formar un ejército digno de ese nombre y proteger bien sus territorios porque tus oponentes tienen una inteligencia artificial formidable. Las batallas suelen ser mortales y se necesitará un potencial tecnológico muy alto para poder simplemente curar a los sobrevivientes. Por lo tanto, corremos el riesgo de encontrarnos muy debilitados, sobre todo porque entrenar nuevas tropas requiere una enorme inversión de tiempo y dinero. Más claramente, podemos tener la tentación de cometer errores al querer ir más rápido que la música, por ejemplo, al enviar a todo tu ejército a ser diezmado para satisfacer tu sed de conquista. Pero recuerda una cosa, que en el otro lado, las otras naciones juegan en la misma cancha que tú y no dudarán en inflarte si se presenta la oportunidad.
"¡El verano soy yo!" ("El Rey Sol")
Dada la gran cantidad de batallas por delante, afortunadamente es posible simularlas. En cualquier caso, nunca estarás mejor servido que por ti mismo si ves de dónde vengo. De hecho, si los resultados son generalmente plausibles, a veces son totalmente fantasiosos y basta con ordenar las unidades para marcar la diferencia. Entonces, aunque la computadora le dio un perdedor estadístico, es posible ganar con pérdidas muy pequeñas. Y ahí radica un problema. Las batallas tridimensionales contrastan mucho en calidad con el resto del juego, el enemigo actúa de forma inconsciente y divide su ejército en una serie de pequeñas unidades que pronto tendremos que someter una a una. Más fuerte, llega a dejar toda su artillería sin el menor apoyo ni la menor protección. Y no es el manejo de la cámara demasiado promedio lo que arreglará el hecho de que las peleas son demasiado complicadas para desarrollar una estrategia real. Del mismo modo, si los objetivos para lograr la victoria son generalmente variados, como mantener una posición durante un período de tiempo o incluso asediar una fortaleza, nos contentamos con eliminar pura y simplemente al ejército enemigo porque el tiempo requerido es demasiado largo. de media hasta 30 minutos mientras que 5 serían más que suficientes. Qué pena también que no sea posible pausar el juego para dar varias órdenes. Las batallas navales se vuelven así extremadamente difíciles de manejar y el simple hecho de que el puntero del mouse solo funcione la mitad del tiempo, nos anima fuertemente a olvidar su existencia incluso si estaban llenos de buenas ideas en la base. Por lo tanto, se echan de menos las batallas en 3D y cuando sabes que los modos "Partida rápida" y "Batallas históricas" se basan completamente en este último, Imperial Glory pierde gran parte de su interés. ¿Y qué pasa con estos muchos choques repetidos sin razón aparente? ¿De estos cargamentos demasiado largos? El informe llega, implacable, por lo que habrá que esperar un parche para ver desaparecer este problema. Pero mientras los juegos de PC se muevan en esta dirección, es seguro que representarán un género menor en comparación con las producciones de consola.
A fin de cuentas, Gloria imperial En definitiva, sigue siendo un juego honesto y muy bonito, pero su evidente falta de profundidad en muchos niveles no le permite reservarse un lugar en el corazón de los jugadores más aguerridos.