Una figura emblemática del pueblo Helghast, Scolar Visari ya no existe. Disparado por las fuerzas de la ISA al final de Killzone 2, el dictador calvo ahora es solo un mal recuerdo. Pero, desafortunadamente, derribar al Emperador no es suficiente para que los Helghast depongan las armas. Era, en efecto, olvidar al Senado ya los pocos generales apurados por recuperar la corona perdida y asentarse en un trono en adelante vacante. Pero si hay una persona de la que la ISA debería tener cuidado, es Jorhan Stahl, un científico ambicioso con dientes muy largos, capaz incluso de traicionar a su propia gente para tomar mejor el poder. Es él quien les va a hacer la vida difícil a nuestros soldados dispuestos a morir en el frente. Al igual que los dos primeros episodios, Killzone 3 permitirá al jugador asumir el papel de Tomas Shevchenko, comúnmente llamado Shev por sus camaradas de guerra y fácilmente reconocible por su corte de pelo iroqués, o casi. Efectivamente, nuestro héroe estará apoyado por otros soldados tan fogosos como él, o incluso más, como Rico Velásquez, el negro de guardia, o incluso Jammer, la única chica de este grupo de exaltados. De hecho, muy rápidamente nos damos cuenta de cuánto estamos tratando con soldados cuya única motivación es eliminar la amenaza Helghast a toda costa y regresar a casa. Porque una vez más, es en el planeta Helghan donde tendrá lugar la acción. Una acción omnipresente que recuerda a ciertos FPS bélicos, que ahora se han convertido en una referencia para el gran público.
Tras las líneas enemigas
No es una primicia para nadie, la serie Killzone siempre ha tenido el ojo puesto en el gran espectáculo y la comparación con Call of Duty ahora es más que legítima. Killzone 3 tampoco tiene nada de qué avergonzarse frente a los mejores episodios de la franquicia de Activision, a saber, las obras de Modern Warfare. Desde nuestros primeros pasos en el juego hasta la absolutamente magistral secuencia final, el jugador no tendrá casi tiempo de inactividad para recuperarse de sus emociones. Es aún más emocionante que el estudio Guerrilla haya revisado sus ambiciones al alza, teniendo en cuenta los errores de Killzone 2. No más entornos repetitivos, en Killzone 3 viajarás, ¡y no solo un poco! Si inicias la aventura entre las ruinas de la fortaleza de Visari, muy rápidamente te verás propulsado a una jungla hostil cuanto menos, donde la consigna será la discreción. Luego, serás sublimado por las montañas nevadas donde será posible utilizar por primera vez en la serie un jetpack, ofreciendo así secuencias de plataformas muy simpáticas, al tiempo que propondrá enfrentamientos con sensaciones diferentes. A medida que avanzas en el juego, podrás descubrir los pasillos metálicos de una estación espacial donde la noción de gravedad ha desaparecido pura y simplemente; y finalmente, puedes acercarte a las estrellas en la secuencia final, que recuerda a Star Wars. Por lo tanto, la variedad estará en orden en Killzone 3, especialmente porque será posible tomar el control de diferentes dispositivos motorizados como un exoesqueleto (muy agradable de manejar), un rompehielos, un jet-pack pero también una nave espacial, sin olvidando las secuencias de tiro de palomas a bordo de las plataformas voladoras. Esta es también la gran fortaleza del FPS de Guerrilla, la variedad de sus acciones. A esta multiplicidad de situaciones se suma una jugabilidad que ha ido mejorando a lo largo de los episodios. Si pudimos apreciar el hide and shoot heredado del Third Person Shooter, este último está mucho mejor gestionado en este tercer episodio. Combina esta acción con un pequeño deslizamiento realizado de antemano y tu personaje puede zigzaguear a través de las balas enemigas y el fuego de mortero. Mejor aún, en combate cuerpo a cuerpo, incluso es posible activar una pequeña animación que actúa como una ejecución silenciosa. El resultado es a veces sorprendente, pero siempre estimulante. En cuanto a gráficos y producción en general, estamos cerca de la perfección con una puesta en escena que sigue siendo tan cinematográfica, acumulando las secuencias de antología. Para aquellos que juran por la belleza de un juego, estén tranquilos, Killzone 3 es uno de los FPS más hermosos del momento, incluso los juegos más hermosos de la actualidad. De hecho, no será raro detenerse a contemplar los ambientes o esos pequeños detalles que a menudo marcan la diferencia.
Por lo tanto, se requerirá variedad en Killzone 3, especialmente porque será posible tomar el control de diferentes vehículos motorizados [...]. A esta multiplicidad de situaciones se suma una jugabilidad que ha ido mejorando a lo largo de los episodios.
Si no te llevará más de 6/7 horas superar la campaña de un solo jugador, debes saber que puedes rehacerla con tu compañero de cuarto o un amigo de paso por la casa. De hecho, el juego maneja la cooperativa, pero solo en pantalla dividida, lo que corre el riesgo de decepcionar a algunos jugadores, entusiasmados con la idea del fragguer Helghast en tándem. Para divertirte con los demás tendrás que pasarte al modo multijugador, que también está bien calibrado y que incluso podría ser una muy buena alternativa al de Call of Duty: Black Ops. Si nos encontramos con los modos clásicos, son sobre todo los modos Guerrilla Warfare y Operation los que deberían llamar la atención. Estos te permiten adoptar diferentes técnicas de otros modos de juego, ya sea que estés solo o en equipo. Agregue a eso la posibilidad de usar el jet-pack y tomar el control de los exoesqueletos, y le esperan largas noches conectadas en línea. La única pega es que el diseño de niveles de ciertos mapas a veces carece de ingenio, lo que tiende a privilegiar ciertos mapas en detrimento de otros, limitando así la elección de los campos de juego.Sabemos que Killzone 3 es compatible con PlayStation Move. Una buena adición sobre el papel pero que al final resulta ser bastante anecdótica. Las acciones son importantes por decir lo menos y el juego favorece a veces los reflejos aumentados, es difícil encontrar la felicidad con el juguete sexual de Sony, que es ciertamente preciso en sus movimientos, pero sobre todo carece de capacidad de respuesta en los momentos calientes. Nada supera al viejo y buen DualShock 3. Otro punto molesto: la mezcla de audio. Realmente no sabemos si es solo la versión francesa, pero la distribución de sonidos en 5.1 simplemente está mal administrada, por no decir catastrófica. Luego, a menudo nos encontramos con explosiones minimalistas mientras el diálogo ataca nuestros tímpanos. Pero ante tantas cualidades y la positiva evolución de la serie, este defecto se vuelve casi menor y solo podemos aconsejarte que te lances cuando salga. ¡Será sin arrepentimiento, te lo prometemos!
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