Prueba Klonoa

    Prueba KlonoaEs un hecho, los juegos de plataformas tradicionalmente no pretenden ofrecernos un escenario de acero endurecido. Klonoa no es una excepción a esta regla ancestral, y nos trae de vuelta el verso del mundo pacífico perturbado por un puñado de malos, con una revisión del secuestro de la joven princesa a modo de pompón. Pero no hay necesidad de jugar a los hastiados oa los grandes pensadores, porque no vamos a echarle en cara. Hay que reconocer que si todo es cursi y moderadamente doblado, la posibilidad de poner las voces en fantasma, el idioma local y el universo bastante encantador hacen que sigamos enganchados a la aventura. Sobre todo porque los once años que le separan de su modelo le han resultado beneficiosos desde el punto de vista cosmético. Más brillante que nunca, el héroe evoluciona en entornos que han ganado en volumen, detalle, color pero también en frescura, renovando así por completo la experiencia visual. Lamentablemente, si Klonoa acaricia delicadamente nuestras retinas de niños mayores en Wii, es importante señalar que es una de las únicas cualidades nuevas que podemos encontrar en él.



     

    El pueblo escondido de Klonoa

     

    Prueba KlonoaEfectivamente, si además dejamos de lado las distintas propuestas de manejo de este remake (dúo Wiimote/Nunchuk, controlador clásico/GameCube o Wiimote solo en posición horizontal), Klonoa ofrece una jugabilidad en todos los aspectos similar a su modelo. Colocado sobre los raíles de un scroll horizontal, forma parte de esa generación de títulos que, al no poder ofrecer un equivalente a Super Mario 64, intentaron incluir esporádicamente algún toque 3D. En la práctica, esto se traduce en una característica fundamental de la jugabilidad, que se podría equiparar a lo que ofrecían en su momento Kirby o Yoshi's Island. Gracias al anillo con el que vamos equipados, es posible atrapar y lanzar a los enemigos que se encuentren en nuestro camino, por cualquier lado que sea. El juego, por lo tanto, incorpora una noción de profundidad, que requiere un mínimo de observación para activar los mecanismos necesarios para la progresión o la liberación de nuestros amigos del pueblo. Un punto imprescindible para los seguidores del 100%. La otra opción de la que disponemos cuando nuestras piernas llevan una criatura es realizar un doble salto apoyándonos en ella. Baste decir que los pícaros podrán explotar esta habilidad como se debe, con el fin de encontrar las plataformas encaramadas en altura y los puntos débiles de ciertos oponentes. Pero si no tiene nada de revolucionario, como excelente representante del juego de plataformas que es, Klonoa sabe renovar a la perfección estos pocos principios básicos sobre los niveles para dejarse explorar o redescubrir. La curva de progresión es real, la dificultad gana gradualmente en sustancia, pero no podemos evitar pensar en retrospectiva que falta algo. Sobre todo en 2009. Nunca capaz de ponernos de rodillas, con una vida útil limitada a un número de horas que se cuentan con los dedos de una mano, o sin integrar ningún elemento que le hubiera dado un poco más de amplitud a su jugabilidad. , Klonoa claramente nos deja con hambre. La adición de inercia en los saltos, algunos pequeños ajustes o nuevos niveles no habrían sido rechazados. Los jugadores que hayan conocido el juego en el último siglo no podrán afirmar lo contrario, lo que nos hace lamentar amargamente la ausencia de Klonoa 2: Lunatea's Veil en el pastel.





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