prueba la cueva

    prueba la cuevaAnte un proyecto quizás más extenso ya en desarrollo vía Kickstarter, Schafer y Gilbert nos ofrecen con The Cave un concentrado de jugabilidad, pura sencillez de videojuego. El jugador comienza eligiendo un equipo de tres exploradores de entre los siete gugus algo locos que se le ofrecen: un Caballero, un Monje Budista, Gemelos Malvados, un Aventurero, un Granjero, un Científico, un Viajero del Tiempo. Todos desean sumergirse en el corazón de la Cueva, un laberinto de túneles misteriosos para encontrar lo que más anhelan (que te dejamos descubrir). Sí, como cuando Yoda envía a Luke a la pequeña cueva maloliente en Dagobah. Una especie de introspección gigantesca y cínica, con una pequeña moraleja al final. ¿Por qué cínico? Porque hay un octavo pasajero (en definitiva, tantas referencias cinematográficas): la propia Cueva. Éste estará encantado de comentar las desventuras de sus pequeños protegidos con un segundo grado terriblemente eficaz. Es también a través de su voz que transcurrirá la mayor parte de la narración, aunque podremos conocer más a cada uno de los héroes descubriendo las pinturas rupestres que adornan las paredes de la Cueva. La delicadeza de la escritura recuerda sorprendentemente a los mejores diálogos point'n'click del apogeo de LucasArts, y debería hacerte sonreír regularmente. Otro elemento evidente de filiación: la dirección artística del título, que le permite pasar por encima de una técnica mediocre ya la vez codiciosa sobre pequeñas y medianas configuraciones.



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    Limpio, la jugabilidad también lo es. sí The Cave parece más un juego de plataformas que un point'n click, es solo una fachada. De hecho, el título de Double Fine no requerirá ninguna habilidad en términos de cronometraje o manejo de saltos. Lo cual es, hay que admitirlo, igual de bien, porque The Cave no brilla especialmente por la precisión de los movimientos de los personajes, que se mueven todos a la misma velocidad y saltan de la misma manera. No, el corazón del juego está en los rompecabezas. Atravesamos así la Cueva de cuadro en cuadro, la mayoría de ellos dedicados a la historia personal de uno de vuestros aventureros, desvelando su oscuro pasado. Cada área completada abre la puerta a otra con rompecabezas aún más retorcidos. Dado que solo puedes controlar un personaje a la vez, con un solo objeto en tus manos, será una cuestión de cambiar entre los miembros de tu trío para resolver mejor los problemas que están disponibles para ti. Sin decirte demasiado, el juego requerirá que tengas un sentido de observación y, a veces, una lógica superior a la media para llevar el objeto correcto al lugar correcto, usar la habilidad especial necesaria o anticipar una reacción en cadena. Algunos acertijos son realmente peludos y pueden desanimar a los neófitos, al igual que las muchas idas y venidas que tendrás que realizar para comprender completamente ciertos mecanismos, pero su dificultad solo es igualada por el inmenso orgullo que se siente una vez que se ha encontrado la solución. Sobre todo porque ninguno de los protagonistas puede morir y simplemente reaparecerán en el último punto de control.

     





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