Es unánime que uno de los criterios fundamentales de calidad de un videojuego es su vida útil. En esta area, Monster Hunter tiene algo a lo que aferrarse, sus seguidores más convencidos pueden atestiguar unas 1000 horas de juego, y eso no es un error tipográfico. Por silogismo deduciríamos que Monster hunter freedom es uno de los mejores juegos de esta tierra, pero las cosas serían demasiado simples si todos estuvieran destinados a adherirse al concepto mismo de Monster Hunter. El juego de Capcom es probablemente uno de los más completos de su generación. Lo amamos o lo odiamos. Alguien replicará que esta perogrullada es válida para cada juego, pero este divide a los jugadores más ferozmente de lo normal. Cuando las fronteras entre el rechazo y la adicción se fusionan, el análisis de Monster Hunter no parece fácil
Cazador de monstruos manía
Y luego primero, ¿qué es? Monster Hunter ? ¿Un juego de acción? Sí, pero medido. ¿Un juego de aventuras? Sí, pero luego progresivo. ¿Un RPG, como afirma la publicidad de su distribuidor? Para nada. sí Monster Hunter fuera un juego de rol, su principal barrera sería irrelevante. Porque la clave de la paradoja Monster Hunter probablemente reposa ahí: en su invisible y deliberadamente lenta evolución. Paradoja porque, si bien desanima a parte de la población, es ella quien potencialmente provoca una longevidad simplemente increíble.
Monster hunter freedom es de hecho la última evolución de Monster Hunter, quien ya conocía un complemento lanzado solo en Japón bajo el nombre de Cazador de monstruos G. Si bien las diferencias entre las versiones inicial y final no son fundamentales, sin embargo son numerosas y están dispersas en muchas áreas. En primer lugar, el famoso pueblo que se redujo a su tienda, su tienda, su armería y sus dos casas, finalmente toma la escala. Gracias al CPE, ahora es posible contratar a Felynes, estos gatos aventureros con divertidas expresiones faciales, para que preparen buenas comidas en casa antes de irse a digerir mientras buscan al gran felino. Una digestión más o menos eficiente según la mezcla de sabores, cuya relevancia te dará un plus o una penalización de salud. Pero la novedad más interesante de esta versión, en lo que se refiere al pueblo de Kokoto, ¡es la llegada de la granja vecina! Una granja dirigida, nuevamente, por Felynes que te ofrecen el equipo necesario para cosechar, cosechar, cavar, atrapar o pescar entre dos misiones. El valor añadido así como el ahorro de tiempo son cómodos, puedes por ejemplo plantar una semilla de poder, fertilizarla con un buen estiércol recién recogido, ir al carbón y volver a cosechar las diez semillas que habrán crecido mientras tanto .
En la triste ausencia del modo en línea en esta versión de PSP, Monster hunter freedom se compensa con el acceso a la taberna gremial desde la residencia del alcalde. El gremio, una especie de lobby de reunión para cazadores en el modo Ad Hoc, donde la cerveza fluye a voluntad, ofrece un montón de misiones para uno o más jugadores, que antes solo se podían jugar en línea. Al final, si sumamos estas misiones a las muchas misiones básicas, el número total nos marearía, especialmente porque la progresión es lineal y progresiva, entiende que tendrás que completar cada objetivo de una categoría antes de pasar al rango. de la siguiente dificultad. Por cierto, al salir Monster Hunter criticamos la ausencia de juego libre para familiarizarse con el área escogida (bosque, selva, desierto, ciénaga y volcán). Buenas noticias, ahora es posible a través del gremio.
Agregado por última vez por Monster hunter freedom, y no menos importante, ¡nuevos Wyverns! Dentro Monster Hunter, este término designa a las grandes bestias. Ni los velocipreyes, furiosas rapaces bípedas, ni los asquerosos bullfangos, esos jabalíes de carga que te atacan incansablemente. ¡Estamos hablando de dragones grandes, muy grandes! En cierto modo, representan niveles de evolución para el jugador paciente y motivado. Por ejemplo, no hay nada sorprendente en conocer a Rathalos, el primer Wyvern realmente grande, solo después de 25 o 30 horas de juego. En cuanto a Fatalis, el último y legendario Dragón Negro, su aliento sigue siendo desconocido para mí personalmente, y es no por falta de vivir con un Monster Hunter adicto que ha acumulado 200 horas de recolección de estiércol en el reloj. Monster hunter freedom por lo tanto, incorpora versiones más feroces de la mayoría de Wyverns. ¿Estabas bastante orgulloso de mantener a raya a este Wyvern básico, el Yian-Kut-Ku? Espera a conocer el Yian-Garuga, su última evolución.
Enfin, Monster hunter freedom se ha permitido otras reorganizaciones de buena calidad, como el hecho de partir de un arma de cada tipo (espada, espada grande, espada doble, ballesta, martillo, lanza) y ya no sólo con la hoja básica. Un gran ahorro de tiempo que le permite elegir su herramienta favorita más rápidamente para concentrarse en su desarrollo. Porque en Monster Hunter, el equipamiento es pura y simplemente la clave del éxito, y la única forma de destacar tanto visual como estadísticamente. No compramos todo lo que queremos chasqueando los dedos. Aquí todo se gana. Demasiado parejo. Por cierto, Monster hunter freedom ahora está en francés (sin que se haya retocado el bestiario). Los nuevos comandos toman un poco de tiempo, especialmente si estás acostumbrado a la versión de PlayStation 2. Dos cosas principales para recordar: vuelva a centrar la cámara con L y dibuje el arma con el triángulo. Luego, en lugar del segundo palo que se usaba para dar los golpes, ahora se golpean en combinación con las teclas triángulo, círculo y triángulo + círculo.
el alma aguda
Monster Hunter es un título dotado de una fuerte personalidad, con sus rituales y sus pequeños condicionantes de gestión que le confieren un aspecto estratégico. El vigor que disminuye, entonces hay que tallar un herbívoro de un buen chuletón y hacerlo asar con un tiempo ideal, para una cocción media media por favor. Nunca debes aventurarte en un lugar demasiado caluroso sin bebidas frías, de lo contrario te licuarás a fuego lento. El borde desafilado de la hoja puede crear una situación peligrosa sin afiladores, para evitar que rebote contra un caparazón demasiado duro. Las bolas de pintura para reventar sobre un Wyvern demasiado móvil serán fundamentales para no perder de vista al animal en el mapa. etc. Tantos gestos que se vuelven familiares y naturales, y que repetimos más o menos incansablemente. Hay un lado algo masoquista en Monster Hunter, en esta ausencia de placer instantáneo, pero difuso en el tiempo.
Además, es mejor planear el tiempo para superar tu primer trofeo real de cazador de monstruos: un Wyvern. Por supuesto, siempre puedes divertirte asustando a los herbívoros, molestando a los raros cerdos que huelen hongos o tirando de los cuernos de los antílopes salvajes. Pero las cosas serias comienzan enfrentándose al Yian-Kut-Ku, el detestable Pinkish Wyvern que ya está demasiado por encima de ti por muchos metros. Si el Rathalos y su novia la Rathian son los venerables y poderosos dragones por excelencia, el bestiario aún más lejano reserva unas cuantas sorpresas que sería una pena precipitarse aquí. Lo recordarás cuando descubras tus primeros Basarios. Por otro lado, me es imposible no mencionar a mi criatura favorita, el muy divertido Gypcéros. Una especie de mezcla entre un ave de corral y un viejo dinosaurio, su andar de pavo es casi tan ridículo como su forma de correr jadeando por todas partes sin parar mientras se agota. En cuanto al venerable Lao Shang Lung, debe hacer su pequeño kilómetro de largo. Dado que los ataques frontales están prohibidos frente a tales piezas de carne con su propio comportamiento, podemos utilizar algunos medios de ataques tortuosos. Balancea una bomba de destello para deslumbrar al dragón, lo que no evitará que luche en el lugar (¡cuidado con la parte posterior de la cola!) y ponte en cuclillas mientras depositas un barril explosivo y luego abandona rápidamente el campamento arrojándose al suelo. ¡Y todo sucede en una consola portátil!
En verdad, Monster hunter freedom no tiene fin Diabolical, los desarrolladores de Capcom han generado un concepto único con este título, cuya naturaleza separada no ha dejado de convencer a los japoneses. Mientras que Monster hunter freedom sigue siendo hasta el día de hoy el juego más vendido para PSP en Japón, Monster Hunter 2 fue lanzado allí en PlayStation 2 en febrero pasado. Finalmente, Capcom anunció el desarrollo de Monster Hunter 3 en PlayStation 3. Yum. Desafortunadamente para los mortales comunes, y todavía hay muchos de nosotros en este caso, la búsqueda interminable del poder de Monster Hunter, que se caracteriza por su lentitud, pronto resultará frustrante. A la búsqueda permanente del mineral que falta para mejorar tu espada, o a la dificultad y el tiempo necesarios para vencer a un Wyvern, se suman inquietudes técnicas como la pesadez en la jugabilidad, los tiempos de carga entre cada zona y las cámaras que se podrían mejorar en lugares que son demasiado estrechos.
dragón de bolsillo
Así que de una vez por todas, ¿cómo saber si Monster Hunter está hecho para ti? Es simple, no hay forma de adivinarlo, el título no es comparable a ningún otro. Para todo el mundo, Monster hunter freedom Será por tanto un juego "difícil", ciertamente, pero el término no está idealmente elegido. Monster hunter freedom simplemente se copia de un único modelo de juego, que está diseñado, idealmente, para enganchar al jugador durante una gran cantidad de horas. Pero si ni coleccionar rarezas, ni la emoción de ver un Rathalos negro en el suelo después de 45 minutos de rabiosa persecución a orillas de un volcán, ni las cacerías nocturnas de monstruos con amigos parecen convencerte, entonces esto está bastante mal comprometido. Monster hunter freedom es un juego que es impensable encontrar en otra consola portátil. Para esta versión de PSP teníamos derecho a preguntarnos a qué tipo de concesiones íbamos a tener que someternos. Respuesta: ninguno. ¿Ni siquiera más tiempos de carga? No. ¿Peliculas de vez en cuando? Para nada. A fin de cuentas, dado que la resolución y el número de polígonos no pueden ser idénticos, Monster hunter freedom es una copia al carbón de la versión de PlayStation 2. Como resultado, reemplaza visualmente casi todo lo que se ha visto hasta la fecha en 3D en dispositivos portátiles. Nuestros Wyverns gigantes retozan en el bolsillo tan fácilmente como en la sala de estar. Simplemente no lo creíamos, pero Capcom lo hizo, y lo hizo bien.