Tanto si eres fanático de Samus Aran como si no, es bastante difícil negar las cualidades intrínsecas de la trilogía Metroid Prime, que debutó primero en GameCube y luego terminó en Wii. Pensamos que al cambiar a una vista en primera persona, se abusaría de la experiencia del juego original. Pero eso fue sin tomar en cuenta el talento de los desarrolladores de Retro Studios quienes lograron mantener el mismo espíritu de los juegos lanzados en NES y luego en Super NES. No en vano, en su momento hablábamos de First Person Adventure. Una vez que los jugadores adoptaron este nuevo cambio, era fundamental que la serie pudiera transferirse a Wii sin incidentes. Adaptar la excelente jugabilidad de la serie a la jugabilidad que ofrecen Wiimote y Nunchul no fue tarea fácil, pero una vez más los diseñadores de Retro Studios nos han demostrado lo bien que pueden hacerlo.
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Con la llegada hoy al mercado de Metroid Prime Trilogy, es un nuevo descubrimiento de la franquicia lo que se nos ofrece. Metroid Prime y su secuela Metroid Prime 2: Echoes, por lo tanto, también han pasado por el molinillo de Wii para una jugabilidad reelaborada. Aquellos que tuvieron la oportunidad de jugar el último episodio, Corrupción, se orientarán muy rápidamente. En cuanto a los demás, tendrán que adaptarse a esta nueva forma de jugar. El mando a distancia para apuntar la pantalla y servir de mirada y el Nunchuk para hacer los movimientos, los controles son destacables. Por el lado de la producción, uno pensaría que después de todos estos años, los dos primeros episodios de la saga han tomado bastante tiempo. Pero no es así ya que gráficamente, los tres episodios son más o menos idénticos, gracias en particular al uso del mismo motor 3D. Es quizás a nivel de ritmo que los jugadores quedarán algo desconcertados ya que el primer Metroid Prime privilegiaba por encima de todo la exploración, el descubrimiento y los repetidos saltos. Aún así, descubrir o redescubrir la obra original sigue siendo un verdadero placer. Apreciaremos también la adaptación al formato 16/9 respecto a las dos primeras partes ya que fueron desarrolladas en primer lugar para televisores 4/3. Sin embargo, si no hay mucho que culpar a esta trilogía, todavía tenemos algunas reservas sobre el nombre "Edición de coleccionista" en la cubierta, que solo pretende seducir a la barcaza cuando está de paso en los estantes. Aparte de un cuadernillo de ilustraciones que detalla la historia de la trilogía y un packaging -un poco- trabajado, el resto no es muy prestigioso. Por ejemplo, nos hubiera gustado tener acceso a nuevos modos de juego, tener acceso a nuevos videos tipo making-of o por qué no un regalo especial, para que no se usurpe el término Coleccionista. Porque ese es el caso aquí.