Prueba Los Sims: Historias de náufragos

    Prueba Los Sims: Historias de náufragosHace unos meses, Electronic Arts y Maxis nos invitaron a cambiar de aires con Los Sims 2: Náufragos, un episodio especialmente desarrollado para consolas domésticas y portátiles. Debido a una realización que carecía de convicción y una ausencia total de guión, el título rápidamente se agrió y, a los 40 ° C a la sombra, el olor rápidamente se volvió nauseabundo. En esta ocasión, con su experiencia pasada y la presencia de dos nuevas historias, los creadores de la serie intentarán reconciliarnos con una serie que en serio empieza a dar vueltas en círculos. Antes de embarcarse en la aventura, el jugador tiene la opción de elegir entre dos historias impuestas: la de Jeanne, una antigua habitante de la ciudad que se encuentra varada en una playa con solo un baúl y un hacha, y que intentará reconstruir su vida en el medio de arena blanca y helechos. Por otro lado, tenemos a David que también deberá enfrentarse a los inconvenientes de una isla desierta donde conviven animales salvajes y otros molestos insectos. Por lo tanto, nuestro hombre hará todo lo posible para recuperar la civilización y depende del jugador asumir esta gran responsabilidad.



     

    Into the wild

     

    Prueba Los Sims: Historias de náufragosA pesar de un cambio radical de universo, un Sim sigue siendo un Sim y este último requiere un mínimo de cuidado y manejo para evitar hundirse en la depresión o desmayarse ante la más mínima insolación. Por lo tanto, hacer feliz a tu Sim es uno de los valores más importantes del juego. Como siempre, debes controlar constantemente tu indicador de estado de ánimo, que se caracteriza según varios criterios: apetito, comodidad, pequeñas necesidades, energía, distracciones, vida social. , higiene y medio ambiente. Los mismos parámetros que encontramos cuando nuestros Sims vivían en sociedad. Sin embargo, todas sus ventajas también funcionan en medio de la naturaleza, aunque estoy de acuerdo, ciertas situaciones rápidamente se vuelven ridículas. Obligar a tu Sim a dar marcha atrás y regresar a su campamento solo para orinar en medio de la cacería es francamente cómico. Obviamente, hacer sus necesidades en la naturaleza es algo que puede permitirse cuando haya dejado la civilización. Por otro lado, otros aspectos más interesantes, como el hecho de tener que hablar incluso con los animales del lugar para mantener un cierto estado de ánimo, recuerda a la película Náufrago con Tom Hanks, obligado a hablar con su pelota de voleibol para para no acabar como un viejo vegetal sin voz. Tantos pequeños detalles que marcan la diferencia.



     

    Prueba Los Sims: Historias de náufragosUna vez que su Sim se haya orientado, tendrá que cumplir objetivos o hacer una carrera, para usar el término usado en el juego.Hay tres en el juego y se distingue por sus actividades: fabricación, cosecha o caza. Pero eso no es todo ! Recoger frutos comestibles, cortar madera o bambú, ir de pesca o de caza, son básicamente las ocupaciones diarias de su Sim. Siguiendo el famoso adagio "el trabajo es salud", este último desarrollará las habilidades necesarias para su supervivencia. Cocina, mecánica, carisma, física, lógica, creatividad, limpieza, puede que vivamos en medio de la nada, los reflejos de la cotidianidad vuelven al galope. A falta de dinero (o mejor dicho de simoleones), es a través del trueque como podremos intercambiar bienes y obtener otros recursos. Toda una nueva forma de vida se reconstituye en medio de esta fauna y flora que permite un cambio de aires. Si Los Sims: Historias de náufragos ofrece un soplo de aire fresco, gracias en particular a su entorno exótico, lo cierto es que la noción de supervivencia implícita en su título y su concepto se transmite de fondo. Debido a que la comida aparece en abundancia y la vida silvestre no es demasiado hostil, nuestros seres finalmente viven sus vidas sin tener que temer el peligro o la falta de comida. De hecho, hubiera sido bienvenido traer más desafíos para tener la sensación de revivir un episodio perdido de Koh-Lanta.

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