mantener un verdadero Metal Gear Solid en una consola portátil como la PSP no es un objetivo demasiado ambicioso. Después de todo, a la bella nómada de Sony le va bien corriendo GTA fácilmente. Pero Kojima Productions realmente no le dio una oportunidad. Es mejor tener cuidado con lo que esperas de este Metal Gear Solid: Portable Ops, para evitar una decepción potencialmente cruel. No, operaciones portátiles no es un episodio auténtico de la saga de culto. Incluso si toma prestadas todas las rutinas, no es estrictamente hablando una aventura inolvidable como Las serpientes gemelas, Hijos de la libertad et Snake Eater sino de una producción en definitiva más cercana a un nuevo spin-off, encargado de indagar más en los orígenes de la inconmensurable mitología desarrollada por Hideo Kojima.
sigo en un sueño...
Así es como Metal Gear Solid: Portable Ops nos lleva tras la pista de Big Boss, poco después del trágico número de muertos en Grozny Grad. Los devotos de la línea de tiempo de Kojimesque estarán encantados de descubrir más detalles sobre el tiempo que condujo al naufragio de Big Boss, la creación de su unidad Fox Hound y la traición de Outer Heaven, en otras palabras, todo antes de Metal Gear primero del nombre. (1983). El friso cronológico de los episodios principales es, por tanto, el siguiente: Snake Eater (MGS 3), operaciones portátiles, (MGSPO), Las serpientes gemelas (MGS 1) y Hijos de la libertad (MGS 2). Este episodio de PSP entregará su dosis de suspenso, inversión de la situación y apología de la trama, así como revelaciones sobre la juventud de ciertos personajes clave (mencionemos sin miedo a spoiler al futuro Coronel Roy Campell como un joven sin afeitar y coqueta rebelde empedernida) pero tampoco trastornará las bases, y por supuesto no contestará las preguntas que surjan sobre la identidad de los patriotas, por ejemplo.
Metal Gear Solid: Portable Ops, sin embargo, hace todo como un buen Metal Gear Solid. Las especificaciones incluyen a los típicos y místicos jefes, así como al carismático y prolífico gran villano, oa la valerosa y hermosa heroína de turno. En broma, operaciones portátiles es incluso la síntesis ejemplar de lo que la saga ha logrado hasta el momento. Naked Snake tiene toda su panoplia de movimiento y armas, y además nos ofrece una cámara más legible que la que suele posarse en su cabellera. Pero entonces, ¿dónde está la diferencia con un Metal Gear Solid de salón? es fundamental Portable Ops es un juego compuesto por una treintena de misiones distintas. Por lo tanto, cada lugar, magníficamente modelado, es accesible a través del menú principal que también nos servirá para muchas otras cosas. Porque si no ofrece una aventura real, prefiriendo secuencias de juego más cortas, esta obra es cualquier cosa menos un juego pasha, y Kojima Productions no está acostumbrado a poner nervioso al cliente. Con Metal Gear Solid: Portable Ops, nuestro querido Hideo explota un concepto completamente nuevo en su saga de solitarios, el de las tácticas grupales. Encargado de liderar una rebelión en América del Sur para contradecir los objetivos atómicos de Gene, Naked Snake (quien obtuvo el título de Big Boss al quitarle la vida a su mentor) descubrirá, de cualquier manera, talentos innatos para unir a los hombres a su causa, todo ello supervisado por el infatigable entrenador Campbell, con el que mantendrás el 98% de las relaciones por códec. Por supuesto, no se trata de trastornar el principio mismo de la infiltración, así que no esperes en ningún caso ver evolucionar a varios espías al mismo tiempo. Por otro lado, ahora es posible (pero no necesario) realizar una misión en un equipo de cuatro y cambiar en cualquier momento. ¡Para alentarlo a crear estrategias, la cantidad de artículos que cada personaje puede llevar ahora está limitada a cuatro! Al mismo tiempo, después de rellenar Metal Gear Solid 3: Snake Eater casi por completo con un cuchillo...
Por lo tanto, cada misión tiene un objetivo muy específico, mencionado en el mapa. A menudo se trata de ir del punto A al punto B, o volar algunas instalaciones, pero nada fundamentalmente original en ese sentido, y no podemos decir que el juego realmente recompense la estrategia. Esto es tanto más evidente cuanto que la famosa IA de los patrulleros de Metal Gear Solid, sinceramente, está empezando a envejecer, al menos tanto como las peleas un tanto rígidas que a veces carecen de precisión. Es que en realidad, el principal interés de Portable Ops no reside estrictamente en las secuencias de juego, y ahí está todo el ingenio de Kojima Productions. En este juego, Big Boss y Campbell son los maestros de esta empresa de rebelión que les pertenece, y las misiones no necesariamente se sucederán como por arte de magia. La rebelión requiere múltiples tipos de elementos, reuniendo una suma de múltiples talentos.
la tripulación de la serpiente
Organizada por categorías, tu tropa incluye hombres de acción, espías, investigadores y médicos. ¡Y todas estas hermosas personas no vendrán tranquilamente a llamar a su puerta para presentar su solicitud! Por lo tanto, Big Boss debe elegir a su futuro recluta una vez en tierra, noquearlo y hacerlo cautivo en el camión de repatriación. Lo cual, de hecho, no es la idea más emocionante del mundo, porque si recuerdas bien, arrastrar un cuerpo en Metal Gear Solid lleva tiempo. Por eso, Kojima y su equipo, amantes de mezclar videojuegos con elementos extralúdicos (la luz del sol necesaria para jugar a Boktai, por ejemplo), están planeando otras soluciones para dotarse de personal reducido. El intercambio de personajes entre propietarios de PSP obviamente es posible, pero lo más divertido es usar la función Escanear en todas partes. Si su consola está conectada a Wi-Fi, podrá captar señales de otros usuarios, y si la intensidad es lo suficientemente fuerte, ¡usted es el nuevo recluta! Si tan solo desde mi casa logré capturar a dos personajes de esta manera, mientras que el juego está lejos de estar disponible en Europa al momento de escribir estas líneas.
Tienes que entender que toda esta historia de reclutamiento está lejos de ser trivial ya que eso es todo. operaciones portátiles que descansa sobre ella como una filigrana! Entre cada misión, tendrás que familiarizarte con la gestión desconcertante al principio, y luego emocionante, de tu tropa. A menudo será necesario enviar espías de reconocimiento, a veces a ciegas, para recuperar información que a veces es opcional (presencia de un arma especial en la base militar rusa), a veces esencial para avanzar en la historia. Durante este tiempo, lógicamente habrás colocado unas cuantas batas blancas en la categoría médica y monos en la de investigación. ¡Estos dos grupos funcionarán automáticamente, llenos de actividad para proporcionarte kits de salud, raciones de supervivencia o municiones! Por lo tanto, la mayoría de sus suministros y equipos provendrán de su propia fuente. Para ello, tienes que dar tiempo al tiempo, y correr los tres medios días disponibles en el menú, entre cada misión. Si todo esto puede parecer frustrante o excéntrico, al final no lo es, ya que este principio es incluso bastante flexible. Si no tiene suficientes kits de cuidado para su gusto para la próxima misión, tiene todo el derecho de ingresar a un lugar y abortar la operación illico para tener acceso nuevamente a un período de tres medios días adicionales, para que sus pequeñas hormigas coloque nuevos objetos de rescate para usted, por ejemplo. La gestión de su tropa, el orgullo de verla enriquecerse una y otra vez, inspira operaciones portátiles una identidad única en el universo de Metal Gear Solid. Un universo que Kojima Productions se ha esforzado por preservar dentro de los límites del medio, con la ausencia de voces durante los diálogos en códec, pero también reemplazando las escenas cinemáticas por el trazo de lápiz dinámico y brutal de Ashley Wood (Metal Gear Solid: novela gráfica digital). A pesar de una identidad real y una buena voluntad palpable por parte de los desarrolladores en el desarrollo de este rico y cautivador sistema de reclutamiento, el juego esencialmente pierde una inmersión fundamental, ya que Snake ya no es el único personaje que desempeña un papel, incluso hasta que tienes la oportunidad. para ser capturado en medio del juego! Es en este sentido que operaciones portátiles Difícilmente puede considerarse fundamentalmente un Metal Gear Solid, como un juego completo cuyo guión y eventos están tallados con cincel de joyero. La producción es tan sorprendente como la calidad de la banda sonora, y si la vida útil bruta asciende a 15 horas, eso sin contar la riqueza infinita del sistema de reclutamiento/gestión, así como los modos de juego y las oportunidades en línea.
Dando un significado real a la palabra "riqueza", Kojima Productions también ha llenado el UMD hasta la médula, con toneladas de modos de juego, incluido el de red. Conectarse con docenas de otros jugadores para hacer fragger desde su consola de juegos ahora es un clásico en una máquina doméstica, pero aún conserva una connotación sorprendente en una consola portátil. Equipado con una conexión Wi-Fi, tu PSP te lleva a conocer a otros jugadores de todo el mundo para los partidos en línea de moda MK22, QCQ, AK47 y otros PSG-7. Tenga en cuenta, sin embargo, la presencia de retraso durante nuestra prueba, que por lo tanto resultó ser un fracaso. Ya que Metal Gear Solid no es el juego más preciso pistola en mano, si además se invita al lag, queda un poco muerto a la esperanza de juegos equilibrados. Cabe señalar, sin embargo, que el hecho de poner en línea a sus propios reclutas y, por lo tanto, a su propio equipo, proporciona un interés adicional en la modalidad en línea de operaciones portátiles en comparación con la de un tirador clásico.