Se necesitaron algunos buenos parches grandes después del lanzamiento de Empire: Total War para que el juego finalmente se deshiciera de sus errores más molestos. Esta falta de acabado, que criticamos muy claramente en nuestra prueba del año pasado, podría hacer temer lo peor para Napoleon Total War. ¡Y esta vez, tal negligencia ya no sería aceptable! Porque aunque no se trate de una prórroga en sentido estricto, este título autonómico sigue estando en gran parte basado en los cimientos de su antecesor. El caso empieza bastante mal ya que aparece un primer bug durante la instalación del juego y su conexión (obligatoria) a una cuenta de Steam. Después de insertar el primer DVD en la unidad e iniciar el procedimiento, ¡el software de Valve prefiere descargar todos los datos del juego en lugar de obtenerlos del disco! Una decisión tanto más desafortunada que Napoleon: Total War pesa la bagatela de 20 GB y tanto menos aceptable que este error ya afectó a la versión “física” de Empire: Total War. Los jugadores que tienen prisa y los belgas que todavía están sujetos a cuotas de descarga lo apreciarán... Afortunadamente, este problema no es representativo del juego en su conjunto. Las mejoras que experimentó Empire: Total War a lo largo de 2009 se integran inmediatamente en su sucesor. Mejor aún: la nueva producción de The Creative Assembly no solo tiene menos errores que la anterior, sino que también es un poco más bonita y mucho más fluida. Toda una proeza cuando se sabe que en algunas batallas se pueden juntar varios miles de unidades. Estamos hablando aquí de fases en tiempo real, que le dan al jugador el control directo de sus grupos de unidades y requieren un cierto sentido táctico para esperar salir victorioso. Todavía impresionantes debido a la población mostrada, se benefician de efectos de humo y explosiones más avanzados que antes, lo que aumenta aún más la sensación de un gran espectáculo.
¿Qué pasa emperador?
También encontramos la gran novedad del episodio anterior: las batallas navales. Estéticas a la perfección y beneficiosas para el realismo de las campañas, sin embargo, les falta dinamismo para despertar tanto entusiasmo como cuando aparecieron en Empire: Total War. Todos aquellos que esperaban mejoras significativas en este punto se sentirán decepcionados y es una apuesta segura que la mayoría de los jugadores optarán por la resolución automática de las peleas tan pronto como tengan lugar en el agua. La posibilidad sin precedentes de reparar barcos durante las batallas no es suficiente para alterar el concepto. De manera más general, hay que reconocer que las verdaderas novedades en cuanto a jugabilidad son pocas, especialmente las dedicadas a las fases por turnos, y siempre más anecdóticas que revolucionarias. Las opciones de diplomacia son así más amplias, una lista de almirantes y generales facilita el reclutamiento de los mejores oficiales, los espías ven ganar importancia en su papel, los ejércitos que han sufrido pérdidas ahora pueden reponer automáticamente sus tropas y los aficionados al juego "semi-online" podrá participar en batallas improvisadas contra otro jugador humano durante las campañas para un jugador. De hecho, el sistema permite invitar a un adversario a reemplazar puntualmente la inteligencia artificial, y viceversa para luchar en la campaña de otro jugador. Pero la innovación más emblemática es sin duda la aparición del concepto de desgaste. Cuando las unidades atraviesan entornos hostiles (condiciones invernales extremas, desiertos asfixiantes...) pierden inexorablemente algunas tropas. Es cierto que este es nuevamente un simple detalle de juego, pero tiene el mérito de apegarse perfectamente al propósito general del juego, ya que inevitablemente recuerda los caprichos sufridos por Napoleón durante la campaña rusa.
Napoleón te conquistará
Naturalmente, lo más destacado del juego es, sin duda, el uso de una figura histórica tan importante como Napoleón. Sobre todo para los jugadores franceses, que estarán encantados de seguir escrupulosamente los pasos de su ilustre antepasado o, por el contrario, probarán otras estrategias para evitar las mismas derrotas. Nótese también la excelencia de la breve escena introductoria, que nos presenta a un emperador con un rostro extremadamente detallado y ofrece una definición perfecta de lo que es el fotorrealismo. Por otro lado, las demás escenas cinematográficas adolecen de una realización técnica totalmente inespecífica. Pero no importa, porque la presencia de Napoleón en el contenido del juego es mucho más importante y apreciable que todo lo que pueda concernir al aderezo. Los amantes de la historia estarán encantados de poder revivir las históricas batallas de Ligny, Dresden, Lodi, Borodino, Trafalgar o incluso las de Arcole, Austerlitz, las Pirámides, el Nilo y, por supuesto, Waterloo. Más allá de estas batallas puntuales en tiempo real, el corazón de este Total War se basa en la presencia de campañas completas, que mezclan como de costumbre fases de despliegue por turnos y enfrentamientos en tiempo real. Una breve campaña dedicada a la juventud de Napoleón actúa así como un tutorial y le permite comprender suavemente los diferentes conceptos del juego.Luego vienen las campañas en Italia (1796-1797), Egipto (1798-1800) y Europa (1805-1812) . Este último es claramente el más interesante, la escala temporal permite aprovechar todas las sutilezas que permite este Total War mientras que los otros dos son más cortos e intervencionistas. Al final, ¡suficiente para pasar muchas horas reescribiendo la historia!