Prueba Picross 3D

Prueba Picross 3DSalga del desarrollador Júpiter y ahora colóquelo en Hal Laboratory. ¿Este nombre significa algo para ti? La serie Kirby o incluso Super Smash Bros., esos son ellos. A la simple vista de su logotipo, podemos esperar un juego de calidad, y así es. Antes de desarrollar el tema, un pequeño bocado recordatorio es imprescindible para los no iniciados en el primer título. El principio de Picross DS le pedía al jugador que ennegreciera ciertos cuadrados de una cuadrícula para obtener un pequeño dibujo usando pistas lógicas. Estos índices son números inscritos en los bordes de la cuadrícula. En lugar de ofrecer una continuación sencilla con nuevas cuadrículas, Hal Laboratory ha revisado el concepto de este juego japonés añadiendo profundidad a través de la tercera dimensión. No parece mucho, pero este cambio modificará fuertemente la aprensión del jugador acostumbrado a las clásicas cuadrículas 2D.



Reflexión tridimensional

Prueba Picross 3DCada rompecabezas comienza con una forma cúbica más o menos voluminosa, formada por pequeños cubos. El objetivo del juego es eliminar cuidadosamente los cubos sobrantes para finalmente terminar con una representación geométrica kawaii con un poco de animación. Por supuesto, para lograr sus fines, se dejan pistas lógicas al jugador. Así, en ciertas caras de los cubos se inscribe un número. Revela para los bloques detrás de esta inscripción los que deberán permanecer en su lugar para completar la escultura. Por ejemplo, si se ingresa un 3 y hay tres bloques detrás, deben permanecer en su lugar. Si por el contrario son cuatro, entonces uno debe ser eliminado. Es cruzando la información de las tres dimensiones que el jugador avanza poco a poco. A nivel de la empuñadura, el pivotamiento de la estructura se realiza deslizando el lápiz, mientras que la observación en sección es posible gracias a pequeños iconos. Para destruir un bloque o marcar aquellos que contribuirán a la forma final, simplemente mantenga presionada una de las teclas y apunte con el lápiz óptico. Si todo esto te parece un poco oscuro, un divertido tutorial muy bien hecho te lleva de la mano explicando todas las sutilezas presentes. Cabe señalar que los rompecabezas son para completarse en un tiempo limitado, bastante grande al principio, y permiten un máximo de cinco fallas.



El objetivo del juego es eliminar cuidadosamente el exceso de cubos para finalmente terminar con una representación geométrica kawaii con un poco de animación".

Prueba Picross 3DLas primeras partes dan la impresión de una gran facilidad pero las formas rápidamente se vuelven imponentes y las neuronas del jugador se calientan. La presencia de una tercera dimensión requiere un poco de tiempo de adaptación por los movimientos de cámara a realizar y todos los cubos que no son todos visibles. Problema que no surgió en la iteración anterior donde la cuadrícula completa era visible de un vistazo. A pesar de esto, encadenamos las mesas para darnos cuenta de que jugamos el juego durante una hora cuando se suponía que el juego solo duraría diez minutos. Picross 3D es adictivo, en el buen sentido. Al final de cada escultura, el deseo de hacer un poco el último punto de la punta de su nariz. Mejoramos y cada nuevo puzzle se convierte en un agradable reto de completar. Diversión de juego simple pero efectiva. Para extender la experiencia, está disponible un editor de rompecabezas muy bien hecho con intercambios de creación. La Conexión Wi-Fi de Nintendo incluso se usa con nuevos desafíos que llegan regularmente, como lo que ofrece la serie Profesor Layton. Dado que el cartucho incluye 350 acertijos con dificultad progresiva, entendemos que completar el conjunto llevará varias docenas de horas.





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