Prueba Pro Evolution Soccer 2013

Prueba Pro Evolution Soccer 2013Porque la editorial japonesa ha apostado hasta ahora por una comunicación un tanto contradictoria. En numerosas ocasiones, miembros del estudio han explicado cuánto apuestan por la próxima generación de PES - probablemente para 2013 o 2014 - impulsado por FOX Engine de Kojima Productions, el motor revelado en el tráiler de Ceros de tierra sólida de Metal Gear. Hasta el punto de que incluso llegamos a preguntarnos si 2013 PES realmente captó toda la atención del estudio. Y cuando nos damos cuenta de que el juego sale este año casi una semana antes FIFA 13 para evitar la confrontación, uno puede tener dudas sobre su calidad. Sin embargo, después de haberlo probado durante muchas horas, es difícil decir que Konami haya abandonado este episodio dada la cantidad de novedades incorporadas en la licencia. Es quizás el que más contiene, además.



 

PES había sido el primero en incluir el fuego manual, que FIFA se había apresurado a trasplantar. Konami, por tanto, devuelve el favor, que tiene el mérito de hacer que la circulación de la pelota sea más natural y, por lo tanto, más fluida.

 

Prueba Pro Evolution Soccer 2013En términos de manejo, la cosecha de 2013 no tiene nada que ver con los comienzos de la serie en Xbox 360 y PlayStation 3, y debemos saludar la dirección general tomada por Konami antes de la llegada de las próximas consolas domésticas. Con la transición a todo manual primero. Ya sea a través de un gatillo dedicado o del panel de control del controlador, ahora es posible administrar completamente la dirección y la potencia de sus pases, llamadas y uno-dos. PES había sido el primero en incluir el fuego manual, que FIFA se había apresurado a trasplantar. Konami, por tanto, devuelve el favor, que tiene el mérito de hacer que la circulación de la pelota sea más natural y, por lo tanto, más fluida. Pero no más rápido. ¡Guau! no, 2013 PES redujo el ritmo a medida que se nos presentaban los diversos adelantos, hasta el punto de llegar a un ritmo de juego ridículamente lento y, a veces, aburrido. Una buena iniciativa de base que, mal dosificada, corre el riesgo de desanimar a algunos aficionados a la serie sin atraer a los de FIFA ; Sin embargo, con algunos ajustes, Konami podría ofrecer una velocidad de juego adecuada en el próximo lanzamiento. Las fases defensivas también se ven revolucionadas con la llegada de una nueva jugabilidad muy similar a la defensa táctica que apareció el año pasado en FIFA 12. Un botón para mantener la presión sobre el portador de la pelota manteniéndose a distancia de combate, otro para pisar en cuanto sea necesario, con el plus de poder gestionar la famosa distancia de duelo. Una adición significativa a la función Electronic Arts. Todo funciona bastante bien, sobre todo porque ahora los equipos se comportan de forma más cohesionada, como una sola unidad. Desafortunadamente, no todas las opciones de juego fueron tan sabias. Los regates, por ejemplo, son ciertamente más numerosos pero no salen de forma natural. Joystick derecho, joystick izquierdo, gatillo: está lejos de ser intuitivo y no siempre funciona, especialmente cuando se ejecuta. Por lo tanto, a menudo confiamos en el clásico doble contacto de Iniesta. Olvídate del Player ID, todos los jugadores pueden sacar el gesto favorito del centrocampista del Barcelona o incluso el rastrillo de Xavi. Identidad cero, por tanto. Otra buena idea que realmente no despega, una de algunas. La amortiguación perfecta, el tiro flotante o el remate entre las piernas del portero son ciertamente muy (¿demasiado?) efectivos, pero demasiado difíciles de agarrar y en definitiva anecdóticos. Tener que agregar un gatillo para hacer un pase aéreo es igualmente bastante tedioso. Estas adiciones son una prueba de la voluntad de Konami de destacarse de su rival y traer características realmente nuevas a su serie. Pero lamentablemente les falta equilibrio y algunos puntos podrían haber merecido un poco más de atención, empezando por el aspecto técnico del juego.



 

"Uh, ¿es esta la versión de PS2?"

 

Prueba Pro Evolution Soccer 2013Porque hay que recalcar de nuevo, 2013 PES va muy por detrás de su competidor. Si al comienzo del ciclo de próxima generación, la serie de Konami al menos podía afirmar que era más agradable a la vista que la de Electronic Arts, este ya no es el caso en la actualidad. Incluso las presentaciones previas al juego pican los ojos: además de un disparo enfermizo, los jugadores, el césped y los elementos decorativos sufren el consiguiente aliasing, y esto tanto en Xbox 360 como en PS3. Por suerte, el modelado de las caras de los jugadores más famosos sigue siendo de buena calidad, pero una vez que se da el saque inicial es un desastre. Las animaciones siguen siendo igual de rígidas o incluso ridículas (piense en particular en la referencia a los seis metros de los guardias), y los jugadores y el balón parecen deslizarse, flotar sobre el césped sin estar realmente en contacto con él. Pero hay algo más serio ya que algunos de estos problemas son francamente perjudiciales para la jugabilidad. Estamos pensando aquí en la física de un globo y las perspectivas ligeramente perdidas que dan lugar a extrañas trayectorias y curvas en el sexto puesto. Pensamos también en la ausencia de un motor de físicas digno de ese nombre, que aniquila la utopía de los duelos físicos y provoca preocupaciones de colisión (incluso con el balón). Pero también podemos mencionar la calamitosa IA de los porteros, que recuerda las mejores horas de Manuel Almunia en el Arsenal. Hablando de inteligencia artificial precisamente, lástima que la del equipo no se haya refinado realmente. Como ya hemos dicho, aguanta bastante bien el camino en defensa, pero en ataque los movimientos se detienen en los últimos treinta metros, y necesariamente pasará por un uno-dos para crear el movimiento.



 

Pero hay algo más serio ya que algunos de estos problemas son francamente perjudiciales para la jugabilidad. Estamos pensando aquí en la física del globo y las perspectivas ligeramente perdidas que dan lugar a extrañas trayectorias y curvas en el sexto puesto.

 

Prueba Pro Evolution Soccer 2013Por el lado del contenido, Konami ha hecho todo lo posible y, una vez más, las intenciones son loables, pero el objetivo solo se logra parcialmente. Los campeonatos de inglés, italiano, francés, portugués, español e incluso por primera vez de Brasil están presentes y casi todos bajo licencia. Si a eso le sumamos los equipos de la Copa Libertadores, obtenemos uno de los PES el más completo en términos de números. Lamentablemente, la Premier League sigue siendo prerrogativa de Electronic Arts y viene a estropear un poco la fiesta, al igual que la ausencia de la Bundesliga. Por lo tanto, tendrás que pasar por el modo "editor" como de costumbre para que tu juego sea un poco más realista. También hay más equipos que tienen sus canciones de fanáticos, pero la variedad realmente no está ahí y el paisaje sonoro es francamente perfectible. La presencia de la pareja Grégoire Margotton y Darren Tulett, supuestamente para reforzar el realismo, lucha por convencer por una flagrante falta de naturalidad, sobre todo por parte del británico cuyas inútiles intervenciones te empujarán rápidamente a cortar el sonido. Toujours dans la catégorie des petites choses qui, avec le temps, commencent à agacer, on notera l'actualisation très aléatoire des statistiques, en fonction des modes et surtout des partenariats commerciaux (Neymar, Cristiano Ronaldo et le PSG marchent sur à peu près tout el mundo). También tenga en cuenta que nuestra versión no estaba realmente actualizada en términos de transferencias, pero esperamos que este detalle se corrija con el lanzamiento de la versión comercial a través de un parche para descargar.



 

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