Estemos seguros de una cosa, Insomniac Games no ha reinventado la rueda con Ratchet & Clank: Q Force. Para acompañar su nuevo enfoque estratégico, los estudios estadounidenses simplemente se inspiraron en el famoso Tower Defense, este modo de juego en el que se invita a los jugadores a proteger una base de oleadas de enemigos cada vez más opresivos. Los desarrolladores solo están aplicando los conceptos básicos del género, con el deseo de inyectar el código genético de la serie, es decir, una realización artística colorida y secuencias de plataforma dominadas. Pese a este ambicioso rumbo, Ratchet & Clank: Q Force lucha por respirar el espíritu de la saga y no cumple del todo con las especificaciones. En primer lugar, su guión claramente carece de ambición. El tono: un extraño enemigo enmascarado siembra el caos en varios planetas al tomar el control de su sistema de defensa. Ratchet, Clank y el expresidente intergaláctico Qwark son incendiados con la tarea de destruir las fuerzas de este misterioso antagonista. Si los episodios anteriores nos habían acostumbrado a los diálogos amistosos y las cinemáticas, Ratchet & Clank: Q Force se sitúa muy claramente por debajo de las viejas producciones. Nuestros héroes no han perdido su brillo, empezando por el megalómano Qwark, pero sus diversas intervenciones rara vez dan en el blanco. Del mismo modo, la pata gráfica claramente está comenzando a fechar. Unos cuantos puntos discriminatorios, sobre todo para una serie que se basa esencialmente en la capacidad unificadora de su universo cómico y colorista.
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Por el lado de la jugabilidad, Insomniac Games es, afortunadamente, más exitoso. En la piel de Ratchet, Clank o Qwark, una elección que no tiene gran importancia, el jugador tiene una doble misión: destruir las oleadas de monstruos que amenazan los reactores de su improvisada base, mientras ataca las unidades-llaves protegidas por altísimos monstruos para acceder libremente al centro de defensa principal. Dedicamos así nuestras partidas a multiplicar los viajes de ida y vuelta entre nuestro campamento y la base enemiga, mientras nos ocupamos de recorrer los rincones más pequeños del planeta en busca de los recursos necesarios para nuestra supervivencia. Un aspecto vagabundo que pasa de asimilar rápidamente para esperar acabar de una pieza. Al igual que los diferentes tipos de enemigos a los que nos podemos enfrentar, Ratchet & Clank: Q Force sí que ofrece una gran variedad de armas para desbloquear a través de las estaciones de reabastecimiento escondidas en los niveles. Además, los famosos cerrojos, monedas emblemáticas de la saga, también están de vuelta y te proporcionarán una defensa con cebollitas al permitirte comprar con ellas torretas y otras barreras capaces de ralentizar a tus oponentes a tu paso. la puerta de atrás. Una faceta intuitiva, servida por una buena dosis de desafío, los enemigos obviamente ganando poder a medida que avanza la aventura.
Pero a pesar de algunas partes cautivadoras que a veces pueden durar casi una hora, Insomniac Games tropieza un poco con los entornos que ofrece.
Pero a pesar de algunas partes cautivadoras que a veces pueden durar casi una hora, Insomniac Games tropieza un poco con los entornos que ofrece. En primer lugar, solo tres planetas aparecen en el panteón de estrellas para visitar y sobre todo para proteger. Y aunque el diseño de niveles, bastante logrado, varía a lo largo de la aventura, en particular por medio de cambios climáticos que revelan nuevas zonas, la impresión de deja-vu se siente muy rápidamente. Por lo tanto, hubiéramos preferido que los desarrolladores se centraran en modelar varios mundos en lugar de intentar modificar los preexistentes. Estos últimos no están menos bien construidos y reservan hermosas fases de plataforma poniendo como ejemplo los talentos del deslizador de tuberías Ratchet a severas pruebas. Otra decepción, las pocas bonificaciones y otros bultos de oro a recuperar, que obligan a los jugadores más atrevidos a rehacer ciertos niveles, no constituyen a fortiori contenidos susceptibles de alargar significativamente la vida del juego, por lo que los jugadores preferirán optar por el modo multijugador del título, en el que se trata de proteger tu planeta en cooperación o enfrentarte a un amigo online. En otras palabras, Ratchet & Clank: QForce ofrece una experiencia de juego ciertamente original, pero lejos de ser la más memorable de la saga. Lástima.