Lo sabemos desde 2006, los desarrolladores de Volition dedican un culto inconmensurable a la serie Grand Theft Auto. Y es tanto para rendir homenaje al título de Rockstar Games como también para divertirnos de que el equipo nos había tendido un primer Saints Row amistoso, aunque no fuera unánime. Criticado por su falta de ambición y, sobre todo, de identidad, el software aún logró imponer su marca en su momento en Xbox 360, cuando esta última se preparaba para sufrir el embate de Just Cause o bien de nuevo Crackdown. Y sin embargo Saints Row ha sabido encontrar su público, el mismo que, dos años después, espera impaciente esta secuela, no gracias a la presencia de la ropa de Booba o la colaboración de la pornostar Tera Patrick, sino por descubrir el Stillwater de 2008.
la vida es muy complicada
Aunque es estrictamente idéntica entre las dos obras, la ciudad de Stilwater, sin embargo, ha ganado en superficie. Confinada a 16 km² en el primer episodio, la ciudad descubre nuevos distritos aquí, como un área universitaria, un aeropuerto, una planta de energía nuclear en alta mar o incluso una prisión en medio del océano. Estos no son los únicos cambios, la ciudad ahora es presa de nuevas pandillas ya que volverás a ingresar a la ciudad después de los eventos del primer Saints Row. Como es habitual, los desarrolladores de Volition nos ofrecen aquí crear un avatar a su imagen, o no. A partir de ahora, es posible iniciar la aventura en la piel de un hombre, una mujer o una mezcla de los dos sexos para aún más locura. Se trata de la creación de personajes. Después de haber determinado su sexo y su corpulencia, podrás modificar su rostro a tu gusto configurando cualquier detalle de su facies. On passe facilement une bonne demi-heure à définir la couleur de l'iris, l'emplacement des yeux, la courbe des paupières, rétrécir la cloison nasal, écarter les oreilles, agrandir leur lobes, augmenter la taille des lèvres ou faire fondre un papada. Las posibilidades son inmensas y sin duda son un plus de Saints Row 2, que llega incluso a personalizar el andar, la voz, el maquillaje o la personalidad de tu héroe. Por supuesto, las cosas no terminan ahí. Además de la creación del avatar y la posibilidad de modificarlo en cualquier momento acudiendo a una cirugía estética, Stilwater está lleno de tiendas de ropa, joyerías o tatuadores para perfeccionar a su protagonista. La imagen que se proyecta en Saints Row 2 es tan importante como en la primera obra, porque permite en particular ganar respeto útil para acceder a nuevas misiones y así forjarse una reputación en la ciudad. Los creadores del juego también te dan la oportunidad de mejorar tu hábitat o tu cuartel general por dinero.
On passe facilement une bonne demi-heure à définir la couleur de l'iris, l'emplacement des yeux, la courbe des paupières, rétrécir la cloison nasal, écarter les oreilles, agrandir leur lobes, augmenter la taille des lèvres ou faire fondre un papada."
Como puedes imaginar, Stilwater no esperó a que siguieras viviendo. Recién salido de un coma de cinco años, pronto notará que nuevas pandillas han tomado el lugar de Vice Kings, Wide Side Rollerz y Carnivals. Ahora son los Hijos del Sábado, la Hermandad, los Ronins quienes imponen sus leyes por los diferentes barrios. Una guerra de pandillas que lleva varios años y que ha relegado a los 3rd Streets Saints al rango de viejos recuerdos. Depende de ti encontrar la fuerza para reunir a algunos antiguos colaboradores y volver a formar una pandilla tan unida como el primer día. En sí mismo, el escenario de un Saints Row 2 no es realmente su punto fuerte, sobre todo si lo comparamos con el excelente GTA IV. Si este último nos cuenta la historia de un tipo que simplemente busca venganza, Saints Row 2 aboga sin duda por la violencia. Así que no es necesario salir con un guión tan largo como una novela para organizar una guerra de pandillas. Por supuesto, el software ofrece un máximo de cinemáticas para mantenernos activos con todos los trucos que encontramos en tal escenario: traiciones, trucos sucios, interrogatorios duros y todo lo demás. Pero no nos olvidemos tampoco del lado irónico del juego con protagonistas estereotipados a muerte y un humor muchas veces a ras de margaritas o del cinturón, depende. Aún así, cada secuencia te acerca un poco más a tu objetivo final: acabar con las acciones de cada jefe y su pandilla. Para conseguirlo habrá que ganarse el máximo respeto y es ahí donde Saints Row 2 lo está haciendo bien, robándole incluso el protagonismo a la serie. Grand Theft Auto.
Se necesita todo para hacer un mundo
¿Quién no se sintió decepcionado al descubrir las pocas misiones secundarias que ofrece la cuarta entrega de la serie GTA? Saints Row 2 puede presumir de ofrecer un máximo de ventajas que aumentarán significativamente la vida útil. Cada acción realizada en el juego siempre gana respeto. Hemos hablado sobre la ropa y las misiones de la historia, pero incluso cuando estás dando vueltas, obtienes algo de respeto por tu estilo de conducción. Los desarrolladores han robado algunas ideas del lado del juego de Rockstar Games para darle vida al pilotaje. Conducir en sentido contrario, rozar coches, conducir sobre dos ruedas, hacer caballitos en moto o dar un salto loco serán recompensados con estrellas más o menos importantes, que luego se convertirán en puntos de respeto. Coches, motos, camiones, autobuses, barcos, helicópteros o aviones, la cantidad de acrobacias alcanzables es impresionante, sobre todo si a eso le sumamos las fases de combate que otorgan puntos. Lo que realmente importa aquí es el estilo, lo entenderás. Por lo tanto, serás recompensado en consecuencia, ya sea que te disparen en la cabeza o en las joyas de la familia, o si prefieres la papilla de peatones a bordo de un vehículo o que balancees a un enemigo desde lo alto de un edificio. Por ello, siempre buscamos diversificar nuestras acciones para un mejor resultado. Y para ayudarnos en esta tarea, Saints Row 2 ofrece un arsenal bastante rico con armas blancas (cuchillo, bate, palancas, katana, porra, machete, maza), otras consideradas no letales (tazer, bote de gas lacrimógeno) antes de continuar. a las armas de fuego y su gama bastante amplia que va desde los calibres pequeños (Vice 9, NR4), a las metralletas, a las escopetas, a los rifles especiales. Para obtener aún más efecto y espectáculo, existen, por supuesto, explosivos, ya sean portátiles o montados en lanzadores. No hemos llegado al final de nuestras sorpresas, incluso si la selección de armas sigue siendo frustrante, lo que nos obliga a detenernos para elegir el arma correcta con el joystick analógico. Entre las novedades de este Saints Row 2, destacamos la posibilidad de tomar a un peatón o a un enemigo como escudo humano o el hecho de recoger cualquier objeto para fabricar un arma improvisada.
Saints Row 2 puede presumir de ofrecer un máximo de ventajas que aumentarán significativamente la vida útil".
Junto a las acciones de simple mafioso que consisten en disparar a todo lo que se mueve y abalanzarse sobre todo lo que arrastra, podremos divertirnos gracias a una decena de actividades. Los habituales de la primera obra estarán encantados de encontrar los modos "Caos", "Ladies Mac", "Acompañante", "Narcotráfico", "Carrera", "Sicario" o el excelente "Fraude en Internet". . Dependiendo de la actividad, tendrás que simular un accidente de tráfico, matar Mac rivales, escoltar a una prostituta, repartir droga, eliminar un objetivo o volar todo a tu paso. Pero para esta segunda parte, los desarrolladores de Volition llevaron el vicio aún más lejos con la posibilidad de golpear a los fanáticos demasiado pegajosos en el modo "Big Arms", competir en un torneo "Demolition", ingresar al ring de un "Combat Club", toma el control de un helicóptero para abatir a sus enemigos, arroja el contenido de un camión de vaciado de fosas sépticas sobre edificios públicos, o incluso asume el papel de un policía para arrestos musculares, todo filmado por una cámara de un reality show. Ah, eso es seguro, a Volition no le faltan ideas para inflar la vida útil de su juego, incluso si ciertas actividades contrastan con el universo gangsta de Saints Row 2. Porque hay que admitirlo, en términos de misiones con guión, nos quedamos en lo tradicional como regla general. Y en cuanto a la primera obra, el juego no es muy difícil, en particular gracias a una salud que se regenera automáticamente, la posibilidad de ingerir alimentos para encontrar la forma, el hecho de reclutar mano de obra y varias bonificaciones que se desbloquean al completar ciertas ocupaciones. Sin embargo, los más acérrimos sacarán partido a su dinero con 50 CD de música escondidos en la ciudad, 50 grafitis que tapar, unos cuarenta coches que desbloquear, edificios que comprar y varias opciones más que os dejo el placer de descubrir. En cuanto a los que acudirán a las opciones en línea, todavía es posible enfrentarse hasta a otros 11 jugadores en el modo “Arm Wrestling” y “Gang Battle”. El primero es tener éxito en ciertas actividades mientras matas a tus oponentes para controlar un distrito, mientras que el segundo, jugable solo o en equipo, no es más que un simple combate a muerte. Opciones rebajadas respecto al primer Saints Row del nombre. Pero a cambio, este Saints Row 2 ofrece un nuevo modo, el modo "Cooperativo". Acompañado de un amigo, será posible volver a visitar Stilwater con alguien más inteligente que la inteligencia artificial.
máquina del tiempo
Porque si hay algo que realmente no ha cambiado desde 2006, es la IA. Ya sean bandas rivales, policías o los Saints que reclutes, tienen cerebro de garbanzo. Raros son los que se ponen a cubierto y muchas veces es necesario volver atrás para no abandonar a un colega o simplemente para resucitarlo porque este último tiene la piel agujereada en un rincón. Nos hubiera gustado un verdadero trabajo de fondo para dar lugar a tiroteos antológicos pero en cambio, avanzamos con cautela eliminando al más mínimo chico malo que asoma en el horizonte antes de que éste haya tenido tiempo de divisarnos. Esta técnica, no especialmente agradable, permite entre otras cosas recuperar un poco la salud antes de ir al carbón. Otra observación desagradable, la cámara. No siempre fácil de colocar a pesar de su gran libertad, este último ya no sabe hacia dónde girar cuando lo atropella un automóvil y termina bajo sus ruedas. Cuando no cruzas el suelo, el juego no se reemplaza como si nada hubiera pasado en el camino. Bizarro de la misma manera que el motor de física "Havok" reutilizado en esta obra. Si el hallazgo es menos angustioso que en 2006, la reacción de cuerpos y objetos realmente no tiene nada que ver con el motor Euphoria utilizado en Rockstar Games. Por norma general el plató se infla con helio pero a veces ocurre que es imposible avanzar por culpa de una farola en el suelo o una barandilla que rompiste dos segundos antes. Todavía no es el logro de nivel superior e incluso el motor gráfico está empezando a sufrir un poco con texturas básicas, efectos de iluminación débiles o algunas animaciones que son demasiado rígidas para nuestro gusto. Por otro lado, Saints Row 2 ofrece una velocidad de fotogramas muy correcta que apenas se inmuta incluso cuando es el apocalipsis en la ciudad. Apreciamos.