Para aquellos que aún no están familiarizados con la serie Sengoku Basara, también conocida en Occidente como Devil Kings, sepan que esta es la respuesta mordaz de Capcom a Dynasty Warriors y Samurai Warriors de KOEI, dos licencias que son un éxito en Japón. Queriendo ser menos austero y, por lo tanto, más divertido que los títulos de la editorial KOEI, gracias en particular a personajes más extravagantes, Sengoku Basara nunca tendrá un gran avance, comercialmente hablando. Sin embargo, los ingredientes están ahí con grandes generales para encarnar y enjambres de soldados, cada uno más fuerte que el anterior, para eliminar. Si la serie se ha extraviado al embarcarse en otros géneros, hoy es el momento de dejar las cosas claras. La acción de Sengoku Basara: Samurai Heroes se desarrolla en Japón, durante el período "Sengoku", durante el cual el archipiélago japonés se dividió en varios estados pequeños, dirigidos por generales enemigos. Por lo tanto, el juego te ofrece hacerte cargo de uno de estos generales para conquistar territorios enemigos y "unificar" el país por la fuerza. Al comienzo del juego, solo hay seis personajes disponibles. Entre los guerreros disponibles por defecto encontramos algunos antiguos como Ieyasu Tokugawa y sus poderosos puños, Masamune Date y sus dos afiladas espadas y Sanada Yukimura. Tres nuevos entonces: Ishida Mitsunari, un guerrero bastante veloz equipado con un estoque, Saika Magoichi, un hermoso mercenario armado con un gran calibre y Kuroda Kanbe, el rocín de servicio que usa una pelota atada a sus manos como arma de destrucción masiva. Por supuesto, cada personaje tiene sus propios ataques y habilidades. Así, como en un juego de lucha, el jugador tendrá mucho tiempo para descubrir por sí mismo con qué héroe se sentirá más cómodo. Por un lado, hay personajes rápidos pero con un poder limitado; y por otro, gigantes que se mueven a la velocidad de un Clio pegado al dispositivo, pero ¿quién puede tumbar el equivalente a tres grupos CGT en menos de dos minutos? Solo tienes que elegir tu campamento…
Espíritus Samurai
Pero sea cual sea el personaje elegido, debes saber que una vez completada la búsqueda principal (una búsqueda que consta de 8 misiones por héroe), estarán disponibles nuevos protagonistas. Al final, hay un elenco de 16 luchadores jugables en total. Para los que conocen la saga, aquí está la lista de personajes que completan la lista: Honda Tadakatsu, Chōsokabe Motochika, Mōri Motonari, Maeda Keiji, Shimazu Yoshihiro, Oichi, Fūma Kotarō, Oda Nobunaga y dos recién llegados: Ōtani Yoshitsugu y Tsuruhime. Todos tienen la particularidad de ser ultra estilizados (¡a veces parece Soul Calibur!), lo que le da al juego un lado manga que no es para desagradarnos. Efectivamente, como para pasar mejor la píldora de un concepto manido y relativamente básico, los desarrolladores han vuelto a confiar en el humor y el estilo para alegrar un poco nuestros juegos. Setters, roomers, capaces de lanzarse a hilarantes diatribas pseudofilosóficas, los personajes de Sengoku Basara cuentan mucho en el éxito del título, bien ayudados hay que decirlo por un doblaje al inglés de muy buena calidad. Por lo tanto, con tantos personajes, no hace falta decir que superar por completo el épico Sengoku Basara: Samurai Heroes llevará largas horas de juego, ¡especialmente para aquellos que comienzan el juego en el modo "Difícil"! Pero, afortunadamente, el juego no termina una vez que se completan las misiones. Efectivamente, como ya es costumbre en todo buen juego de acción que se precie, podrás mejorar y personalizar armas y ataques gracias a diferentes gemas y otros materiales recogidos durante los combates. Con suficiente dinero y recursos, puedes desbloquear nuevas armas fácilmente y asignarles habilidades específicas (ataque poderoso, defensa reforzada y muchas otras cosas que harán que tus herramientas de destrucción sean totalmente únicas). Por tanto, si quieres desbloquear todas las armas y todos los ataques posibles e imaginables, será imprescindible que vuelvas al campo de batalla. Por lo tanto, el título gana un buen valor de repetición para cualquiera que tenga el coraje de volver a sumergirse en él...
acción, repetición
Por el lado del juego en sí, las cosas han cambiado muy poco desde el comienzo de la saga. La mayoría de las misiones se desarrollan de la siguiente manera: debes aniquilar a cientos de enemigos, conquistar áreas del mapa una por una (eliminando un cierto número de oponentes y tomando el control de puntos estratégicos), antes de continuar, acceder al gran jefe al final. del nivel que tendrás que vencer. A veces tendrás derecho a algunas variantes y será para defender un fuerte contra sucesivas oleadas de enemigos, o para venir y golpear la incrustación en un enorme campo de batalla, enfrentándote a otros dos generales. Los distintos entornos son pulcros, por no decir buscados, lo que también es una constante en el título, ya que parece que todo el revestimiento gráfico ha sido optimizado al máximo para una mayor fluidez. Debe entenderse por esto que el juego es moderadamente atractivo en cuanto a gráficos, pero puede mostrar muchos enemigos sin la menor ralentización. Por lo tanto, lo esencial está presente, incluso si sabemos perfectamente que PlayStation 3 habría podido recolectar algunos miles de polígonos adicionales. En cuanto a la versión de Wii, la realización es obviamente menos eficiente, los colores son más suaves y la ausencia de HD solo aclara el punto. En términos de jugabilidad, nuevamente, es lo mínimo que se ha proporcionado. Un botón para disparos simples, otro para los ataques más grandes y, por último, algunas combinaciones que se pueden hacer con los gatillos (en particular, el famoso ataque Basara que se puede activar una vez que tu indicador azul esté lleno). Piensa en un poco de crema calmante para las yemas de tus dedos, porque muchas veces tendrás que aporrear las teclas como burros para vencer a tus enemigos. En términos de sutileza y variedad, por lo tanto, estamos cerca de la nada y no son las pocas fases a lomos de los animales o los muy raros QTE durante los enfrentamientos con los jefes lo que hará que nuestros juegos sean menos monótonos. Multiplique eso por 16 (es decir, el número de personajes) y se dará cuenta de que si la vida útil de este Sengoku Basara: Samurai Heroes es más que honorable, el interés es más que limitado para aquellos que no se involucrarán por completo en el viaje del juego.
Los distintos entornos son pulcros, por no decir elaborados, lo que también es una constante en el título, ya que parece que todo el revestimiento gráfico ha sido optimizado al máximo para una mayor fluidez.
También estaríamos tentados a decir que Sengoku Basara: Samurai Heroes es realmente jubiloso solo por períodos cortos. El principio del juego es bastante repetitivo (atravesamos niveles derribando todo a su paso) y los personajes a los que nos enfrentamos son siempre los mismos, podemos salir fácilmente del apuro. De repente, para apreciar por completo el título de Capcom, será necesario jugarlo a pequeños retoques y no buscar quemarlo en unos días, so pena de rozar la sobredosis. Si buscas un título que te mantenga en marcha durante el invierno, un título que saques del armario de vez en cuando para desahogarte, entonces Sengoku Basara: Samurai Heroes es para ti. Si por el contrario buscas variedad, sigue tu camino. Para ser reservado para los fanáticos de la saga, por supuesto, pero también para todos aquellos que buscan un buen título para sesiones de juego ocasionales, solos o en parejas de forma local.