¿Todos esos años de cabildeo por un resultado tan mediocre? Esta es la amarga observación que podemos hacer después de jugar las remasterizaciones de Shenmue I & II, ofrecidas este martes 21 de agosto de 2018 en PC, PS4 y Xbox One. Dejando de lado su fibra nostálgica, y evitando caer en un fanboyismo exacerbado, sí hay que reconocer el trabajo poco glamuroso de d3t (estudio británico que ya ha trabajado en el recopilatorio SEGA Megadrive Classic o en el reciente Burnout Paradise Remastered), encargado de llevar las aventuras de Ryo Hazuki de vuelta a la vida. Entre una lista alucinante de errores, caídas de framerate simplemente imperdonables, grabaciones de audio que datan del siglo pasado y subtítulos que contienen numerosos errores, es obvio que el tiempo dedicado a este "HD remaster" ha sido más que mínimo. Ante una ola de indignación en Twitter, SEGA sí ha reconocido que el resultado obtenido no era aceptable. Pero no importa, el daño ya está hecho y el truco de marketing ha hecho su trabajo. Porque si tú también pensabas que estabas ante una verdadera remasterización en HD al comprar este recopilatorio, probablemente te morderás los dedos.
Efectivamente, visualmente no hay diferencia con los juegos de la época y solo hay que ir a las opciones gráficas, divertirse activando y desactivando la función HD para darse cuenta de lo mucho que nos engañamos.
En un momento en el que muchas editoriales y otros estudios se están dando los medios para ofrecernos un trabajo de restauración de calidad digno del aura de los juegos que son objeto de este lavado de cara (Shadow of the Colossus, el Yakuza Kiwami por citar solo estos dos títulos, eh), SEGA se contentó con hacer un puerto estúpido y fácil al integrar una función de suavizado, para hacer que los gráficos fueran más suaves y nítidos. Efectivamente, visualmente no hay diferencia con los juegos de la época y solo hay que ir a las opciones gráficas, divertirse activando y desactivando la función HD para darse cuenta de lo mucho que nos engañamos. Porque una reedición en HD implica necesariamente mejoras técnicas y respecto a Shenmue I & II HD, no es así. Tanto los personajes como los fondos siguen siendo tan cúbicos y geométricos como siempre, las texturas han conservado la vaguedad y falta de detalle de la época, las animaciones muestran el mismo rigor mortis de lo que se hacía a principios de los 2000, y no ni hablar de la empuñadura que realmente data del siglo pasado. Incluso la interfaz (ahora austera) se ha mantenido igual con iconos de Dreamcast que harán zozobrar los corazones de los fans más afiebrados. No, de verdad, SEGA no ha hecho nada para garantizar que el regreso de sus dos juegos de culto se haga de la manera más noble.
REMASTER HD ¿DICES?
Hay, sin embargo, algunos cambios notables, como el cambio al formato 16/9, con la excepción de las cinemáticas que se mostrarán en 4/3 (¡qué herejía!), la posibilidad de saltar cinemáticas, la posibilidad de guardar en todo momento, la introducción de voces japonesas para el primer Shenmue y la ausencia -casi total- de tiempo de carga, que es muy apreciable, hay que reconocerlo. Después de estos pequeños "extras" (que no son nada extraordinarios para una remasterización en HD), está claro que Shenmue I & II son títulos que pertenecen a otra época. Redescubrirlos tal como son en 2018, por lo tanto, no es necesariamente el mejor regalo para la nueva generación, que corre el riesgo de darles la espalda rápidamente si no son indulgentes. Incluso los viejos probadores que somos (y que quedaron cautivados por estos dos juegos cuando se lanzaron respectivamente en Dreamcast), tuvimos algunas arcadas cuando vimos tal resultado. Si podemos, al menos, prescindir del visual de la época (y aun así eh, estamos hablando de una remasterización en HD, ¿te lo recordamos?), nos hubiera gustado que SEGA replanteara los controles del juego para darle un poco más flexibilidad. ¿Por qué no haber rediseñado la gestión de la cámara (evitando por ejemplo que reenfoca automáticamente?) o una jugabilidad pensada con los dos sticks analógicos? ¿Por qué no haber retocado la inercia en los movimientos de Ryo, que se convierten en un auténtico suplicio en las calles estrechas y en la decoración interior? ¿Por qué tan poco trabajo al final? ¿Por qué tanto desprecio también? ¿Por qué quieres engañar al consumidor? Por qué ? Por qué ? Por qué ?
¿DOS JUEGOS QUE HAN ENVEJECIDO MAL?
Así que sí, si eres de esos jugadores de 30 años o más que guardan un recuerdo memorable de las aventuras de Ryo Hazuki, debes saber que es posible comprar el recopilatorio "HD" de Shenmue I & II por unos 30 -35€ sin duda no será un problema. Sin duda porque la nostalgia (por no decir fanboyismo) habrá prevalecido sobre la razón. Y como todos saben, el corazón tiene sus razones que la razón ignora. Para esta categoría de personas, redescubrir estos dos juegos de culto les permitirá asociarlos a momentos fuertes de su juventud y, sin duda, retomar la búsqueda vengativa de un Ryo Hazuki al que SEGA, sin embargo, dejó al borde del camino hace casi dos décadas. . Así que sí, los dos episodios de Shenmue fueron juegos de vanguardia, llenos de ideas ingeniosas y una jugabilidad deslumbrante, símbolo de una época en la que algunos diseñadores de juegos ya estaban pensando en la libertad que podíamos ofrecer a los jugadores en un mundo cautivador. Un viaje de varias horas para emprender, fascinante, aunque también un poco aburrido...