Lo obvio fue obvio para nosotros en el E3 2014 y es implacable una vez que los Skylanders llegan a casa: Skylanders Trap Team supera técnicamente a Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes. Los gráficos son de una nitidez ejemplar, y los ambientes blindados con colores solo pueden gustar a los más jóvenes, el target prioritario de la serie. Las cinemáticas también tienen boca, y no nos olvidaremos de destacar la calidad de las texturas que refuerza un poco más la variedad de los niveles. En cuanto al modelado de personajes, ahora muestra algunos detalles que las consolas de la generación anterior pasaron por alto. Los diferentes efectos que acompañan a cada uno de los ataques de los Skylanders dan fe de que la franquicia ha superado un hito en términos de logros, pero el más significativo sigue siendo, como siempre, el cambio de figura en el portal que se realiza en apenas unos segundos. Cuando sabes que la licencia tiene decenas de estatuillas desde su creación, y que todas son compatibles con Skylanders Trap Team, la eficiencia del sistema es un placer. Por otro lado, las nuevas miniaturas no funcionan con los portales lanzados anteriormente, lo que puede hacer que los menos afortunados se estremezcan, es cierto. Luego, hay que reconocer que el nuevo modelo incorpora una característica importante, ya que te permite encarnar a los antagonistas ya que estos últimos escaparon de la Prisión de las Nubes, con la ayuda del infame Kaos. Afortunadamente, gracias al poder de Traptanium, es posible encarcelar a los villanos derrotados para que luego puedan ayudar a los Skylanders a restaurar la paz en todo el reino. Para ello, basta con colocar una trampa con forma de cristal en el portal, sabiendo que las hay de varios tipos; cada clase corresponde en realidad a los mismos elementos a los que están asignadas las miniaturas (Fuego, Aire, Tierra, Agua, Magia, Vida, Tecnología, No Muertos), más uno dedicado a Kaos.
Skylanders Trap Team simplemente se presenta como el episodio más exitoso de la serie, gracias en particular a los matones de Skylands que no se esperaban en tal fiesta.
Como habrás entendido, será necesario contar con varias trampas, ya que no puedes encerrar a un oponente de tipo Tierra en un cristal que solo es compatible con Fuego. Además, Skylanders Trap Team no permite almacenar varios malos en una sola trampa, lo que explica que Activision y Toys For Bob ya tengan en reserva una cincuentena. Dicho esto, no es imprescindible conseguirlos todos para superar la aventura, os lo aseguramos. Cuando una trampa ya está ocupada por un jefe cuando estás a punto de capturar una segunda, el juego ofrece incluso elegir con la que quieres continuar la partida. Luego, el fallido es enviado illico presto al Mitard des Méchants donde vegetan los otros enemigos, cuyos servicios se pueden solicitar dando un corto paseo hasta la Academia Skylanders. Villains of Skylanders Trap Team también es una interacción constante a través del altavoz del portal. De hecho, no dejan de comentar el curso de los acontecimientos, y si encuentran, por ejemplo, que el indicador vital de los Skylanders está en su punto más bajo, no dudarán en desafiarlos para que ocupen su lugar en el suelo. Diálogos llenos de humor, de verdad. Y luego, desde un punto de vista estratégico, hacer malabares regularmente entre los Skylanders y los malos permite no quemar el indicador de energía, teniendo en cuenta que la intervención de este último está condicionada por un temporizador. Aún con respecto al aspecto táctico, también notamos que los amigos de Kaos tienen sus propias habilidades, que pueden usarse en cooperación, entre otras cosas.. Pensamos en particular en Broccoli Guy, que puede crear frutas para restaurar a los Skylanders, mientras que Chill Bill puede congelar momentáneamente a los enemigos. Por otro lado, la lista de mandos de jefes no evoluciona de principio a fin, lo que no es realmente un hándicap.
TRAMPA TECNOLOGICA
Para deslizar una última palabra sobre los bandidos, destacaremos la presencia de misiones de redención. Más concretamente, estas son tareas que deberán cumplir para ser perdonados por las fechorías que hayan cometido en el pasado. Entonces, con Sheep Creep, tuvimos que echarle una mano a Gumbus para ayudarlo a deshacerse del bisonte usando una catapulta. The Gulper, por su parte, se propuso devolverles la sonrisa a los niños ofreciéndoles un globo a cada uno. Lindo. En cuanto al resto, Skylanders Trap Team sigue confiando en una fórmula perfeccionada, con un diseño de niveles simplista que se contenta con llevar al jugador de un objetivo a otro. Historia para solicitar las meninges del hermanito, hay algunos enigmas para resolver a golpe de bastón; nada para asustar al cerebro. También se debe tener en cuenta que al seleccionar el elemento correcto en ciertas áreas, el daño infligido a los oponentes será significativamente mayor. Después, la falta de desafío hace que, incluso sin respetar las instrucciones, nos las arreglemos con los dedos en la nariz. De repente, algunos estimarán la progresión en la aventura lineal, pero sin duda es el precio a pagar para que el juego siga siendo accesible. Si un nivel requiere una media de veinte minutos para completarse, el negocio puede tardar un poco más si nos centramos en las famosas Puertas Elementales que requieren el uso del Skylander adecuado para abrirlas. Detrás se esconde la mayor parte del tiempo un sombrero mágico que te permite potenciar las características de tu personaje. Siempre con miras a mejorar las habilidades de los héroes, también se permite visitar a Perséfone (en el centro de una pasantía o en la Academia Skylanders), quien estará feliz de desbloquear nuevas habilidades a través de las finanzas.
En cuanto al modelado de personajes, ahora muestra ciertos detalles que las consolas de la generación anterior pasaron por alto.
En cuanto a los modos de juego, los más aventureros podrán ir y enfrentarse a los “Desafíos Malditos de Kaos”. Básicamente, es una especie de torre de defensa en la que el jugador debe proteger un cofre cerrado con una torre doble. Para equilibrar las fuerzas -sobre todo en los últimos niveles-, es posible rodearse de torretas que se encargan de disparar a los imprudentes adversarios; equipo militar que se tomará el tiempo de reparar entre cada oleada de enemigos. El juego de cartas "Skytones Smash", ya presente en Skylanders Giants, también es uno de los otros placeres que se pueden disfrutar fuera de la campaña principal, sin mencionar el modo dedicado a Skaletones que es similar a un juego donde el jugador debe correctamente presione las diferentes teclas que se muestran en la pantalla. Como ya dijimos, Skylanders Trap Team es particularmente accesible pero también funciona por méritos propios, ya que la mayoría de las actividades auxiliares no son accesibles desde el principio. Para recolectar todas las estrellas y obtener estadísticas de campeones, no debes tener miedo de explorar los mismos niveles varias veces, ni meter la mano en el bolsillo para comprar las figuritas que faltan. Aquí encontramos el principal punto oscuro de la serie que no sería tan aterrador si el precio de las figuritas no fuera tan elevado. Entre los Skylanders Trap Masters, los Skylanders clásicos, los mini-Skylanders y las diversas trampas para encarcelar a los malos, hay algo que temer en Navidad.