Prueba The Dark Pictures Little Hope: más frívolo que Man of Medan?

Fiel a su estilo, el estudio británico ahondó en los mitos para el guión de Little Hope. En esta ocasión, fueron las brujas de Salem las que sirvieron de hilo conductor, refiriéndose también los guionistas a obras como The Blair Witch Project, It Follows, o incluso Hellraiser. También podemos mencionar a Silent Hill, ya que el profesor y los cuatro alumnos que interpretamos quedan atrapados en una espesa niebla que los empuja inexorablemente hacia la aldea homónima. A diferencia de Man of Medan, que ofrecía solo una era, Little Hope lleva al jugador a través de diferentes épocas (1692, 1972, la actualidad) para enturbiar mejor las aguas y hacer que el giro final sea impredecible. No os ocultamos que los puristas del susto y el terror adivinarán el desenlace con bastante facilidad, pero cuando sois cinco en el mismo sofá y las teorías vuelan en todas direcciones, la trama es menos obvia para Decrypt. Sea como fuere, Little Hope se toma su tiempo para asentar las cosas, para cuidar el ritmo sin ahogarnos bajo un montón de jump scares.

Prueba The Dark Pictures Little Hope: más frívolo que Man of Medan?

A diferencia de Man of Medan, que ofrecía solo una era, Little Hope lleva al jugador a través de diferentes épocas (1692, 1972, la actualidad) para enturbiar mejor las aguas y hacer que el giro final sea impredecible.




Más allá de preceder a secuencias más tensas, los momentos de calma son una oportunidad para centrarnos en diálogos que, admitámoslo, no son más inspirados que los de Man of Medan. Sin duda porque una vez más nos encontramos ante protagonistas que cumplen con los estereotipos caros a Supermassive Games. En la parte superior del proyecto de ley, el estudio ha puesto su mirada en el actor británico Will Poulter (The Revenant, Midsommar), quien presta sus funciones a Andrew. A pesar de su corta edad, este último intenta tomar las riendas de la situación con más o menos éxito. Su confianza a veces perturba a su maestro John, quien es interpretado por Alex Ivanovici, a quien los fanáticos de Assassin's Creed conocen particularmente bien: ha doblado a varios personajes de la serie. Autoritario y adepto al sarcasmo, trata de mantener la calma frente a los extraños fenómenos que ocurren en Little Hope. Por su parte, Angela (interpretada por Ellen David, una actriz canadiense ya escuchada en Assassin's Creed y Watch Dogs) es la integrante de mayor edad del grupo; pero a pesar de su avanzada edad, no duda en enfrentarse al peligro con una temeridad que inspira respeto.

MIENTRAS HAYA ESPERANZA...


Finalmente, la pareja de servicio está representada por Daniel (Kyle Bailey) y Taylor (Caitlyn Sponheimer): si el guapo es optimista por naturaleza y no teme sacrificarse, su novia prefiere jugar la carta de la cautela en lugar de enfrentarse a lo desconocido. Donde Little Hope contrasta con Man of Medan es que encontraremos las mismas caras en los tres períodos mencionados anteriormente, pero con diferentes personajes y relaciones. Como Bandai Namco Entertainment nos pidió amablemente que no estropeáramos nada -y es lógico- os dejamos el placer de descubrirlo. Sin embargo, lo que podemos decirte es que el movimiento de los personajes se ha vuelto más flexible. Recuerda: en Man of Medan, era como jugar a Heavy Rain con los controles clásicos. La inercia era horrible, lo que hacía dolorosa la exploración. Aquí, ir de un punto a otro ya no es un dolor: presionando L1, ahora puedes acelerar tu ritmo. Magnífico. Las tomas fijas, tanto estéticas como aterradoras, permanecen en su lugar y, en ciertos pasajes, ahora es posible controlar la cámara con el joystick derecho para escanear mejor los alrededores.



Estos no son los únicos cambios realizados por Supermassive Games, pues notamos que las opciones de respuesta son mucho más claras, lo que evita tomar una mala decisión. En Man of Medan, algunos títulos vagos llevaron estúpidamente a la pérdida de un personaje. Con Little Hope, al final de nuestra primera tirada, solo sufrimos una víctima porque nos dejamos engañar por el escenario; corregimos la situación en nuestro segundo intento. Los QTE también castigan menos que en Ghost Ship; esta fue una de las principales quejas de los jugadores. Los desarrolladores no solo han alargado la ventana de acción, sino que también han añadido un icono que nos avisa cuando se va a disparar un QTE. Esta señal mata un poco el reto, no os vamos a mentir. Por lo demás, la fórmula no ha cambiado: se requiere el efecto mariposa, y cada acción susceptible de modificar el curso de la historia queda registrada en las famosas Trayectorias.

Los QTE también castigan menos que en Ghost Ship; esta fue una de las principales quejas de los jugadores. Los desarrolladores no solo han alargado la ventana de acción, sino que también han añadido un icono que nos avisa cuando se va a disparar un QTE.




Gracias a las pistas destiladas por el comisario y las premoniciones, el equivalente a los tótems en Until Dawn, podemos anticiparnos a los acontecimientos y ahorrarnos dramas. Inteligente, los desarrolladores no los han arreglado en orden. Básicamente, una premonición descubierta al comienzo de la aventura muy bien puede estar vinculada a una secuencia que se desarrolla en los últimos capítulos. Perfecto para mantener alerta al jugador. Little Hope también hereda algunas inconsistencias observadas en Man of Medan. Por ejemplo, el hecho de que un protagonista diga blanco después de haber dicho negro justo antes no sorprenderá a nadie; es como si sus reacciones no tuvieran realmente en cuenta nuestras elecciones anteriores. Lo mismo ocurre con las escenas cortadas/transiciones del juego: un personaje bien puede ser perseguido por una criatura, pero cuando tomas el control, ninguno de sus compañeros se refiere a ella, como si nada hubiera pasado.

Prueba The Dark Pictures Little Hope: más frívolo que Man of Medan?
No parece que se diga mucho así, pero hay momentos en los que nos saca del juego, una lástima, porque visualmente Little Hope lo está haciendo mejor que Man of Medan. Ya sea la interpretación de los personajes, las escenas cortadas, la iluminación o las texturas, nos parece que está mejor controlado. Por otro lado, las animaciones faciales son bastante desiguales: de repente solo están apuntando, de repente están fuera de lugar. Finalmente, al igual que The Last of Us 2, Little Hope ha pensado en la accesibilidad: varias opciones le permiten aumentar el tamaño de los subtítulos, cancelar la caducidad de los QTE, mantener presionada una tecla para realizar acciones repetidas, cambiar el color del texto, o incluso asignar una sola tecla para QTE. Siempre es bueno señalar.
Añade un comentario de Prueba The Dark Pictures Little Hope: más frívolo que Man of Medan?
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.