Avance rápido hasta el lanzamiento ligeramente caótico de esta extensión, los errores de conexión, los errores que impiden hablar con los NPC y otras colas de las primeras horas ahora son cosa del pasado. Y dado que estamos hablando del pasado, cabe señalar que una mente despierta fácilmente podría tomar Warlords of New York por una extensión dedicada al primer The Division en lugar del segundo. La campaña nos obliga a dejar Washington DC para unirnos a la Gran Manzana, que ya era el patio de recreo del primer episodio. ¡Los desarrolladores incluso han optado por ponernos de nuevo tras la pista del agente renegado Aaron Keener! Para ello es imprescindible contar con un personaje de nivel 30, estando diseñadas las nuevas zonas para llevarnos desde este nivel (que corresponde al nivel máximo de The Division 2 sin la extensión) hasta el nivel 40. Los jugadores nuevos o los que hayan dado mejorar el juego en el camino el año pasado afortunadamente puede crear un personaje de nivel 30 directamente.
Así, antes de que puedas enfrentarte al gran villano principal, primero tendrás que eliminar a sus lugartenientes uno por uno, en el orden que quieras. ¡Hola, Far Cry 5 y Ghost Recon Wildlands! Aquí, los subjefes son cuatro en número. Theo Parnell es un hacker experto en drones, Vivian Conley es experta en explosivos y líder de los limpiadores, James Dragov es experto en armas pesadas y líder de los Rikers, y finalmente Javier Kajika es experto en operaciones tácticas. A estos cuatro tenientes les corresponden cuatro barrios por liberar: Centro Cívico, Dos Puentes, Distrito Financiero y Parque Batería. A diferencia de otros títulos de Ubisoft, la campaña no se extiende por decenas de horas. ¡Al principio casi podríamos tener la tentación de felicitarnos a nosotros mismos! Pero al final resulta ser demasiado apretado, ya que solo se necesitan de cinco a ocho horas para eliminar a todas estas hermosas personas.
ENCUENTRO EN TERRITORIO CONOCIDO
Si bien el hecho de regresar a Nueva York contribuye inevitablemente a la impresión de deja-vu, hay que reconocer que la megalópolis siempre tiene su pequeño efecto. Despejado de las capas de nieve del primer episodio, revela entornos devastados, caminos llenos de baches y calles sembradas de basura, accidentes automovilísticos y vegetación que recupera sus derechos. Además, los altos edificios de Manhattan ofrecen naturalmente panoramas muy agradables. Además, los fanáticos de The Division apreciarán encontrar las facciones de los Cleaners y los Rikers incluso si, una vez más, todo esto no se hace para brindar una sensación de novedad. Este statu quo todavía tiene un aspecto positivo: la jugabilidad sigue siendo igual de efectiva. Sin correr riesgos reales, el juego seguramente complacerá a cualquiera que ya esté disfrutando de la aventura original. Por otro lado, aquellos alérgicos a los tiroteos interminables también encontrarán los famosos enemigos "HP bags", que son particularmente tediosos de matar cuando se juega solo... Si Warlords of New York claramente no es revolucionario, todavía no debes creer que el la inmovilidad es total. Muchos pequeños cambios relacionados con la artesanía, la Zona Oscura, los talentos o incluso la cantidad de botín (que se ha reducido para que la obtención del botín parezca más gratificante) responden así a la llamada.
Sin entrar en demasiados detalles, recordemos que los atributos del equipo se han reducido y simplificado, sin duda para que sea más fácil de entender. La intención puede ser loable, pero algunos jugadores pueden maldecir cuando se dan cuenta de que sus armas favoritas ya no funcionan como antes. Sobre todo porque este nuevo sistema se impone a absolutamente todos los jugadores… ¡incluidos aquellos que no han comprado la extensión!
El vuelco más significativo proviene del sistema de equipamiento general que ahora responde al nombre de "Gear 2.0". Sin entrar en demasiados detalles, recordemos que los atributos del equipo se han reducido y simplificado, sin duda para que sea más fácil de entender. La intención puede ser loable, pero algunos jugadores pueden maldecir cuando se dan cuenta de que sus armas favoritas ya no funcionan como antes. Sobre todo porque este nuevo sistema se impone a absolutamente todos los jugadores… ¡incluidos aquellos que no han comprado la extensión! Este último también trae más contenido del juego final, especialmente a través de un sistema de niveles SHD (Strategic Homeland Division), que funciona más o menos como los niveles Paragon de Diablo 3 o los tokens Guardian de Borderlands 3. Se puede jugar sin parar a pesar de la modesta vida útil de la campaña principal. , Warlords of New York pone a prueba la capacidad de los jugadores para realizar las mismas acciones una y otra vez antes de que el cansancio los distraiga de sus deberes. ¡Una vez tirador de saqueadores, siempre tirador de saqueadores!