Prueba The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: el juego que pecó, y no poco

Prueba The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: el juego que pecó, y no pocoPara aquellos que no están familiarizados con Los Siete Pecados Capitales, primero comencemos con un breve resumen de la historia. La acción se desarrolla en Britannia, en el reino de Liones, donde seguimos las aventuras de Elizabeth Liones que va en busca de los Siete Pecados Capitales, un grupo de siete caballeros elegidos personalmente por el rey. Expulsados ​​del reino diez años antes, tendrán que regresar a Britannia para frustrar un complot organizado por los Caballeros Sagrados, un grupo de soldados que supuestamente protegen al rey y a sus súbditos. Esto en cuanto al postulado de partida que sigue siendo del todo clásico para un shonen del género. Las chicas jóvenes con pechos grandes obviamente están en el juego, pero son sobre todo las peleas dantescas que ofrece el manga las que han convertido a The Seven Deadly Sins en uno de los shonens más populares de los últimos años. ¿Qué podría ser más normal que ver a este último aterrizar en PS4 con The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia?




UN ESCENARIO FIEL PERO ABURRIDO

Prueba The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: el juego que pecó, y no pocoPasemos sin más dilación por el modo de juego principal, y uno de los únicos, de The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: el modo Aventura. Este último recorre paso a paso los acontecimientos de la primera temporada del anime (con algunas secuencias extraídas de la segunda temporada que se emite actualmente) y nos permite revivir las peleas más importantes del manga. Como en la obra original tendrás que moverte a lomos de Mama Hawk, una cerda gigante que sirve de estructura para la taberna de Meliodas, el líder de los Siete Pecados Capitales. Durante tu viaje por el Reino de Liones deberás enfrentarte a enemigos o realizar misiones secundarias que te permitirán dar que hablar a los lugareños. Estos últimos aprovechando las alegrías de la taberna, te contarán todos los rumores del momento que te permitirán avistar a los demás miembros de los Siete Pecados Capitales mientras descubres lo que ocurre del lado de los Caballeros Sagrados. El juego de lucha de Natsume Atari toma entonces el falso aire de un RPG al ofrecer multitud de misiones secundarias y secundarias que te permitirán progresar en la aventura mientras recuperas consumibles. Luego, estos se usarán para fabricar objetos que puedes equipar en tus luchadores para que se beneficien de bonificaciones significativas.




Prueba The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: el juego que pecó, y no pocoDe hecho, el modo Aventura sigue el escenario del manga al pie de la letra. Un buen punto para todos los aficionados que siempre son exigentes con estos detalles. Sin embargo, siempre tenemos la impresión de que los equipos del juego se han conformado con lo mínimo. Comenzando con las escenas que son aburridas hasta la muerte. Estos últimos, realizados con el motor del juego, se contentan con reunir a los personajes clave de un capítulo para que discutan juntos y avancen en la trama. Si reconocemos a todos los personajes (que disfrutan de un excelente modelado) se mantienen estáticos, independientemente de la situación. No esperes ver algunas escenas elegantes con mucha acción. Aquí las cinemáticas solo sirven para proporcionarte los elementos necesarios para entender la historia. Bueno, casi, ya que el juego a veces toma algunos atajos que oscurecen ciertos pasajes clave de la trama. Si los jugadores que han seguido el manga no tendrán problemas para completar las partes que faltan, los neófitos pueden perderse por completo. Claramente, The Seven Deadly Sins Knights of Britannia es un juego dirigido a fanáticos que quieren especialmente poder pelear con sus personajes favoritos.


LUCHAS SENCILLAS PERO EFECTIVAS

Prueba The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: el juego que pecó, y no pocoAfortunadamente, el modo Aventura no se contenta con algunas escenas y tendrás que luchar para progresar. Una vez más, Natsume Atari mantuvo las cosas simples con un juego de fácil acceso. La tecla Cuadrada te permite desatar ataques débiles pero rápidos, mientras que la tecla Triángulo te permite asestar un poderoso golpe al oponente. Finalmente, la tecla Círculo te permite usar ataques a distancia. También podrás activar ataques especiales presionando las teclas R1+Cuadrado, Círculo o Triángulo, mientras que la tecla R2 te permite usar el ataque final de un personaje (una vez que el indicador especial esté completamente lleno). Además, los 25 luchadores del roster se dividen en tres categorías: velocidad, potencia y magia. Cada clase tiene fortalezas y debilidades que agregan un lado estratégico a las peleas (especialmente en 2vs2), aunque básicamente puedes vencer a cualquier oponente sin preocuparte realmente por la categoría de tu personaje.




Prueba The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: el juego que pecó, y no pocoComo habrás entendido, no hace falta ser un dios de los juegos de lucha para dominar la jugabilidad de The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia. Sin embargo, este último logra ofrecernos juegos bastante simpáticos que transcriben a la perfección la sensación de poder que desprenden los personajes del juego, sensación reforzada por la posibilidad de destruir todos los edificios que se encuentren en nuestro camino. Los movimientos rápidos (carrera y movimiento instantáneo) permiten dinamizar las peleas y cada héroe tiene derecho a sus movimientos más cultos. Si el título de Bandai Namco no revoluciona el género, en este punto cumple su cometido. Por otro lado, podemos despotricar contra la presencia de trampas que se activarán durante los combates. Si estos últimos infligen un daño significativo, a menudo terminan dándonos la vuelta en la cara. Su uso es anárquico y tras algunos intentos fallidos terminamos prescindiendo de ellos sin arrepentirnos.


EL DEMONIO AGRÍCOLA

Prueba The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: el juego que pecó, y no pocoSolo un pequeño inconveniente, para poder desbloquear a todos los personajes de la lista, deberás completar el modo Aventura (no al 100% pero casi). Este último con más de cien misiones, puedes imaginar que tendrás que encadenar las peleas constantemente, incluso si eso significa estar disgustado con el juego incluso antes de que finalice el modo Aventura. Y ese es el problema. Si los desarrolladores, por supuesto, agregaron algunas fases de juego diferentes, como reunirse con Elizabeth o luchar contra los demonios rojos, rápidamente terminaron dando vueltas. Los enfrentamientos a menudo son demasiado simples, al igual que las otras misiones que requerirán que presiones estúpidamente algunos botones. Ciertas fases en el modo musô, donde tienes que eliminar un cierto número de enemigos en el tiempo asignado, agregan un poco de sabor al juego, pero una vez más la fórmula muestra rápidamente sus límites. Después de unas horas de juego, se siente la frustración y se siente como si estuviera dando vueltas en círculos por poco. Es cierto que el modo Aventura lo mantendrá ocupado durante varias horas, pero prepárese para aburrirse. El colmo de todo esto es que de los 25 personajes presentes en el roster, buena parte de ellos son versiones de Méliodas o Hendrickson (el principal antagonista del juego). Muchas galeras, pues, por poco.




LA CODICIA, EL PRINCIPAL PECADO DEL JUEGO


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El hallazgo es aún más desgarrador cuando miramos el modo Duelo. De nuevo, tendrás que conformarte con el mínimo. En el modo sin conexión, puedes enfrentarte a la computadora o a un amigo (en 1 contra 1 o 2 contra 2), mientras que el modo en línea te permite enfrentarte a jugadores de todo el mundo. También puedes llevar a cabo misiones cooperativas con ellos (peleas simples de 2 contra 2), pero nuevamente, el jugador está bastante limitado en sus opciones. Dado el contenido destartalado del modo en línea, existe una buena posibilidad de que este último se abandone rápidamente. Por otro lado, los servidores son más que estables y no encontramos ningún problema durante nuestras partidas online. Un buen punto que, lamentablemente, no será suficiente para hacernos olvidar todo lo demás. Al final, tenemos la impresión de que Natsume Atari y Bandai Namco realmente no se han torcido el uno al otro. Es una pena, especialmente porque el juego está lejos de ser feo. En PS4 Pro, funciona a 60 fps sin pestañear y los efectos visuales son bastante agradables a la vista, incluso si una gran pancarta que anuncia tu ataque estropea un poco la acción. Los personajes están cuidadosamente modelados y aunque parece un juego de PS3 un poco más bonito, The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia satisfará a los fans más indulgentes.

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