Casualmente, para Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, la elección del estudio fue crucial. No había posibilidad de volver a Robomondo después del fiasco de Tony Hawk's Pro Skater 5, y dado que Infinity Ward absorbió Neversoft en 2014, los creadores originales ya no estaban disponibles. Por lo tanto, Activision recurrió a Vicarious Visions, un estudio conocido por la serie Skylanders pero cuya experiencia en portabilidad (Destiny 2 para PC) y remake (Crash Bandicoot N. SaneTrilogy) está bien establecida. Desde los primeros momentos sentimos el respeto hacia la obra original. El juego se abre con el tema mítico de Tony Hawk's Pro Skater ("Superman" de Goldfinger), antes de mostrar a todos los skaters con los que hicimos y rehacemos los trucos: Tony Hawk, BuckyLasek, Bob Burnquist, Chad Muska o incluso Steve Caballero.
La revisión gráfica está presente: los patinadores son más reales que la vida, las texturas han ganado en consistencia, sin mencionar la iluminación que hace maravillas en ciertos skateparks (Venice Beach en particular).
Pero para apegarnos a la era actual, se nota la llegada de deportistas más jóvenes así como una cierta feminización del roster, con la llegada de Lizzie Armanto, Leticia Bufoni y Aori Nishimura junto a Elissa Steamer. Mejor, ahora tenemos la posibilidad de crear un personaje desde cero y almacenar hasta cuatro personajes diferentes, para poder hacer malabares con las especialidades. Si nunca has jugado un juego de la serie, debes saber que todos los ciclistas tienen una especialidad, ya sea rampa (trucos aéreos), plano (manuales, grinds y otros heelflips) o park (una sutil combinación de los dos). Nuestro avatar, por supuesto, se puede mejorar con los puntos de habilidad esenciales (para ir más rápido, hacer ollie más alto, realizar volteretas más rápido), sin mencionar el aspecto cosmético. Para ello, tendremos que acercarnos a la tienda donde se amontona la ropa, las cubiertas, los camiones y demás ruedas, y gastar el dinero ganado a través de los desafíos del juego.
UN JUEGO QUE NO SE LLEVABA EL MELÓN
Por el lado de los contenidos encontramos los tradicionales modos “Exploración” con sus diferentes objetivos, como recuperar las letras SKATE, el VHS oculto, o las famosas figuras de la firma. En este punto, todo es fiel a los juegos antiguos, y si recuerdas los secretos y áreas ocultas de ciertos parques, aquí los encontrarás idénticos. Lo primero que salta a la vista cuando inicias Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 son, por supuesto, todas las mejoras gráficas. Si tampoco es el juego más bonito del año, el resultado es bastante impresionante, sobre todo si lo comparamos con la interpretación de los episodios originales. La iluminación ha sido especialmente cuidada, y los skateparks por los que paseamos con una puesta de sol (Venice Beach, por ejemplo) son sencillamente sublimes. El modelado de patinadores no se queda atrás, sus facies ahora corresponden a su edad más avanzada. Los amantes del equipo también podrán disfrutar de las simpáticas decoraciones para las diferentes tablas y ruedas del catálogo de muchas marcas como Split, Flip, Element, Birdhouse o Powell Peralta.
Cuando se trata de jugabilidad, debes saber que el juego es increíblemente similar a lo que podrías sentir en Nintendo 64 o PlayStation. Los trucos siguen siendo igual de fáciles de realizar, y ahora podemos aprovechar la mecánica de Tony Hawk's Pro Skater 2 en la primera obra, que te permite encadenar combos locos aprovechando los manuales y reversiones. Que no os asustéis los puristas: siempre será posible volver a la jugabilidad original dándonos una vuelta por las opciones, igual que podemos activar los trucos como el grind perfecto, el handplant perfecto, el especial eterno o la franca ausencia. cae para pasar todos los trucos. Además, si los patinadores oficiales tienen un conjunto definido de trucos, somos totalmente libres de modificarlo. En cuanto a los avatares creados, no tienen límite: puedes convertirlos en auténticos camaleones capaces de pasar 900s y McTwists en rampas, mientras encadenan darkslides sobre los raíles.
Es cierto que nos hubiera gustado que el multijugador incluyera algunas novedades más, pero te garantizamos que la mayoría de los jugadores encontrarán su cuenta, treinta o no.
Si alguna vez los veinte skateparks disponibles no son suficientes para ti, existe el excelente editor de parques que permite que los más creativos se diviertan, antes de compartirlos en línea y posiblemente descargarlos. La otra ventaja de online es obviamente el modo multijugador. Allí tenemos derecho a todos los modos clásicos, incluidos el “Graffiti”, el “Combo Mambo”, el “Tag” o el “Trick Attack”. No obstante, sentimos que el juego online se ha integrado de forma precipitada, ya que es imposible elegir con precisión su modo de juego, de hecho, debemos limitarnos a optar por los modos "Jam" o "Competitivo", el primero mezclando a todos los jugadores en todos los modos, mientras que el segundo clasifica a los patinadores según su experiencia. Otra pequeña decepción: el modo "HORSE" que por el momento se limita al modo multijugador local. Porque sí, siempre hay forma de compartir sofá con un amigo para jugar al split, sea la máquina que sea. Lo más sorprendente es que los juegos en línea se suceden rápidamente, sin tiempo de inactividad y sin el más mínimo retraso.
EL CUERPO DE CRISTO AIRE
Sin embargo, el aderezo de los eventos sigue siendo minimalista, solo podemos echar un vistazo a la puntuación de los competidores. Nos hubiera encantado poder beneficiarnos de una repetición con el mejor combo del juego, por ejemplo. Por supuesto, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 conserva esos sonidos punk rock con temas clásicos de Dead Kennedys, Rage Against The Machine, Suicidal Tendencies o Goldfinger. Eso no es todo, porque tenemos derecho a 37 nuevas canciones, incluida una canción de Machine Gun Kelly, ya que este último abandonó el rap por el rock. ¿Qué reprochar finalmente a este recopilatorio? Bueno, no mucho para ser honesto, aparte de un montón de pereza. Estamos ante una remasterización bien hecha, pero uno habría esperado que Activision hiciera una nueva versión real, como se indicó en el título del juego en su momento.