Prueba Transformers Devastation: ¿falsos aires de Bayonetta?

    Prueba Transformers Devastation: ¿falsos aires de Bayonetta?Porque Transformers Devastation es una de esas gratas sorpresas a las que cuesta ganar, y más con unos prejuicios tan negativos. Inmediatamente encontramos todo lo que hace que las producciones de PlatinumGames sean la sal en términos de jugabilidad, comenzando por esta exigencia extrema en el tiempo.. Sin la menor guardia para recuperar el aliento, deberás multiplicar tus esquivas con precisión quirúrgica, y así activar la famosa cámara lenta que te permite deslizarte en la espalda del oponente y rehacer toda su columna. Tan nervioso y epiléptico como una Bayonetta, Transformers Devastation no perdona ninguna vacilación, especialmente cuando el poder de los oponentes aumenta y, a veces, un simple gancho arranca un tercio de la barra vital. Y luego están todas las sutilezas que se cuelan aquí y allá, como los contadores enemigos capaces de romper cualquier combo; entonces es necesario estar lo suficientemente concentrado - a pesar de las indicaciones visuales y sonoras pensadas por los desarrolladores - para no dejarse comer el cerebro, especialmente cuando Megatron envía a varios de sus secuaces. En estos momentos, la cámara tiende a ir un poco en todas direcciones, lo que nos hace lamentar la ausencia de un candado que dome todo este frenesí. Pero también es lo que hace el encanto del juego, es decir ese ritmo de locos en las peleas donde casi todo está permitido; luego nos complace maliciosamente trabajar en las secuencias, modelarlas, para ganar en eficiencia.



     

    Inmediatamente encontramos todo lo que hace que las producciones de PlatinumGames sean la sal en términos de jugabilidad, comenzando por esta exigencia extrema en el tiempo.

     

    Prueba Transformers Devastation: ¿falsos aires de Bayonetta?Si la posibilidad de cambiar de arma en cualquier momento de la partida es apreciable, los ataques especiales también pueden ser de gran ayuda cuando sea necesario dar el último golpe; sin olvidar el hecho de poder transformarse en vehículo durante los combos, o mejor abalanzarse sobre su oponente y así romperle la guardia. En resumen, es una delicia total. La contrapartida de toda esta exaltación es que las fases de exploración se han dejado claramente de lado. Cero imaginación en cuanto a diseño de niveles, seamos claros, y muchas veces tenemos que visitar y volver a visitar los mismos lugares desde el principio hasta el final de un capítulo.. El único interés de buscar los niveles, es poder recuperar bonificaciones para, luego, mejorar el equipamiento de los personajes y sus habilidades. De hecho, todo sucede en una especie de base a la que se puede acceder, por lo general, entre dos misiones. Una vez allí, puedes permitirte todo tipo de artículos, incluido el preciado kit de reparación gracias al cual hay una forma de volver al combate de inmediato en caso de falla, sin tener que tomar los debates desde el último punto de control. Otro punto importante: la posibilidad de sintetizar armas. Más concretamente, se trata de fusionarlos para aumentar no solo su nivel de poder, sino también para desbloquear propiedades adicionales que son muy útiles durante los enfrentamientos tensos. Finalmente, este cuartel general es también el lugar donde los Autobots pueden obtener TECNOLOGÍA (con un costo de 1 o 000 monedas) a través de un minijuego de absoluta simplicidad; es decir, será necesario detener un cursor, que vaga de derecha a izquierda, en un indicador compuesto por varias zonas, cuyo valor obviamente tendrá un impacto en el del TECH producido.



     

    La contrapartida de toda esta exaltación es que las fases de exploración se han dejado claramente de lado. Cero imaginación en cuanto a diseño de niveles, seamos claros, y muchas veces tenemos que visitar y volver a visitar los mismos lugares desde el principio hasta el final de un capítulo.

     

    Prueba Transformers Devastation: ¿falsos aires de Bayonetta?Aumente la cantidad de puntos XP, aumente el poder de esta o aquella arma, fortalezca la robustez del personaje, aumente la velocidad de las secuencias; para esto se pueden utilizar los TECHs con los que las combinaciones son múltiples, siempre que el Autobot en cuestión tenga varios slots. En este tema, los TECH, al igual que el resto de elementos de personalización, refuerzan aún más la diferencia entre los personajes; por lo tanto, las peleas se pueden abordar de varias maneras diferentes. De los cinco Autobots jugables (Optimus Prime, Sideswipe, Bumblebee, Grimlock, Wheeljack), se puede decir que Optimus Prime es el que tiene más garantías. El poder, la velocidad de ejecución y la eficiencia defensiva son sus principales activos, y lo convierten en un personaje equilibrado por decir lo menos. En lo que respecta a la dirección, Transformers Devastation no rompe las tres patas de un pato. Es colorido, limpio y bastante fluido, pero algunos escenarios están terriblemente vacíos y no se nota que los detalles visuales se mezclan en la pantalla.. Algunos, especialmente los fanáticos, lo verán como una forma de arte y lealtad a la serie, otros, incluidos nosotros, pensarán que los desarrolladores de PlatinumGames no querían perder el tiempo con el cel-shading. . Cuando vemos el trabajo realizado para Bayonetta por ejemplo, podemos legítimamente preguntarnos si los múltiples proyectos en curso (Star Fox Zero y Scalebound entre otros) no han obligado al estudio a ir a lo esencial a nivel gráfico. De todos modos, una vez que se completa la campaña principal de Transformers Devastation, los exaltados siempre pueden enfrentar los desafíos desbloqueados en el transcurso de la aventura. Y te avisamos, hay mucho por hacer.





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