Prueba vikinga: Batalla de Asgard

    Prueba vikinga: Batalla de AsgardValiente guerrero sin miedo y sin reproches, Skarin sucumbirá sin embargo en el campo de batalla contra el ejército de la diosa Hel, decidido a reducir a cenizas los países escandinavos. Ante tal injusticia, Freya, la hija del dios Odín, se involucrará personalmente y devolverá la vida a Skarin para que pueda cumplir su designio, a saber, el de salvar a su pueblo y al reino de Asgard de las garras demoníacas de este pérfido diosa. Así que aquí va un resumen del pitch de Viking: Battle of Asgard, el primer juego de acción para consolas surgido de la imaginación de las cabezas pensantes de The Creative Assembly, un estudio reconocido por su saber hacer en juegos de estrategia para PC. Tras varias pruebas concluyentes con, en particular, Rome: Total War o el reciente Medieval II: Total War, la firma ha decidido variar sus habilidades y abordar un género cuyas mecánicas de juego apenas han evolucionado en los últimos diez años. Pero con Viking: Battle of Asgard, The Creative Assembly tiene la firme intención de dar una buena patada en el hormiguero, solo para cambiar las cosas. La intención es más que encomiable, pero el resultado aún debe seguir atrás...



     

    Liberty City

     

    Prueba vikinga: Batalla de AsgardSi, a primera vista, Viking: Battle of Asgard está en la línea de sus pares con antecedentes coincidentes, el título de Sega y The Creative Assembly es único en que se desmarca del resto de títulos de su categoría con un planteamiento bastante original de Como se Juega. De hecho, contrariamente a la creencia popular, no se trata de avanzar estúpidamente siguiendo el curso y decapitando a tantos enemigos como sea posible en el camino. No, tendrás que mostrar un poco más de delicadeza, incluso inteligente (no demasiado de todos modos) para lograr tus objetivos. Un poco como todos los juegos tipo GTA, Viking: Battle of Asgard permite al jugador acceder directamente a un campo de juego bastante amplio, en la medida en que es posible vagar por donde queramos en el mapa. Obviamente, en el transcurso de la aventura, nuevas tierras se vuelven accesibles y el universo propuesto cada vez más vasto. Este es uno de los puntos básicos de Viking: Battle of Asgard pero sobre todo una de sus grandes particularidades. Siendo el país de Asgard particularmente inmenso y los medios de transporte limitados a muy pocas cosas, Skarin tendrá que recorrer estas tierras con sus pies. Afortunadamente, en su momento, la magia y la voluntad de los Dioses le permitirán salvar sus fuerzas gracias a los menhires de teletransporte. Cada vez que se descubre una de estas enormes piedras, Skarin puede salvar el lugar que visitó por última vez. Esto le permitirá moverse de un lugar a otro en el mapa simplemente presionando repetidamente el botón correspondiente. Pero al evolucionar en la aventura, muy rápidamente, esta libertad de movimiento se pierde inmediatamente. Siendo el mundo vasto y los vehículos aún no existían en ese momento, atravesar regiones enteras antes de llegar a un punto preciso a menudo es doloroso. Peor aún, los objetivos del juego son en su mayor parte ir a un lugar específico para realizar una tarea separada, y esto durante la duración del juego.



     

    Siendo el mundo vasto y los vehículos aún no existían en ese momento, atravesar regiones enteras antes de llegar a un punto preciso a menudo es doloroso.

     

    Prueba vikinga: Batalla de AsgardPor lo tanto, la exploración es un elemento importante de Viking: Battle of Asgard y otros aspectos del juego respaldan nuestro punto. El hecho, por ejemplo, de tener que comprar ciertas habilidades (objetos, salud y otros hechizos mágicos) al posadero local prueba que el dinero es sin duda el nervio de la guerra. Relegado al rango de método arcaico, el trueque ha dado paso al intercambio de monedas de oro que Skarin encontrará en su viaje. Si las carteras y otros cofres están repartidos por todo Asgard, el jugador puede, si lo desea, adquirir una carta mágica que le permita localizar estas monedas de cambio imprescindibles para evolucionar a su personaje, y así poder avanzar en el juego. , Viking: Battle of Asgard también está lleno de secuencias de acción. Es un poco la buena voluntad del juego, que ha basado toda su notoriedad en la imponente musculatura de nuestro héroe del Norte. Por quién sabe qué razón (probablemente por problemas de tiempo y facilidad), Skarin es un personaje mudo. Ya sea en medio del juego durante las reuniones improvisadas en los pueblos o durante las escenas, Skarin sigue siendo un personaje sin voz y también sin expresión. La falta de diálogo de nuestro héroe estropea enormemente la diversión, especialmente porque el paisaje sonoro del juego francamente deja mucho que desear. Peor aún, durante los enfrentamientos con los enemigos, la mayoría de ellos numerosos, a veces escuchamos el sonido del viento soplando en los árboles o incluso el sonido de la hierba plegándose en el viento, por lo que los combates no tienen vida. A veces, podremos escuchar un pequeño gemido pero en cuanto a los gritos de guerra, de dolor pero también de alegría, tendremos que escuchar tanto como sea posible, a menudo en vano. Viking: Battle of Asgard luego pierde personalidad, convirtiéndolo en un juego donde el habla es un bien escaso.



     

    Bienvenida a casa de los Ch'tis !

     

    Prueba vikinga: Batalla de AsgardNo te sorprenderás si te decimos que Viking: Battle of Asgard está lejos de ser encaje, todo lo contrario. Portando siempre una espada y un hacha muy afilada, Skarin espera una sola cosa: cortar en anillos a todos aquellos que tendrían la desgracia de pasar en su seno. Si los ataques se realizan con los botones del mando, también pasará a invocar magia, gracias a ciertos elementales como el fuego, el hielo y la electricidad. Cuando va acompañado de soldados, nuestro bárbaro puede muy bien asimilar cada uno de estos elementos naturales al resto del equipo dispuesto a morir en la batalla. En caso de falla y si el indicador lo permite, Skarin podrá ingresar a un modo de ira donde se le permite usar técnicas prohibidas. Mejor, algunos ataques pueden terminar con un movimiento final que no debería dejar impasibles a los jugadores más feroces. Por supuesto, estos poderosos golpes te permiten deshacerte de las molestas criaturas de una manera efectiva. Práctica ahora muy extendida en cualquier buen juego de acción que se precie, especialmente desde la coronación en 2005 de Kratos, Viking: Battle of Asgard también ofrece toda una serie de Quick Time Events donde tienes que presionar el botón correcto en el momento adecuado para que el secuencia animada en la pantalla se lleva a cabo sin el más mínimo problema. Los planos están meticulosamente elegidos para dinamizar la acción y mostrar en primeros planos los chorros de sangre que harán disfrutar a los amantes de la carnicería visual.


     

    ...Skarin sigue siendo un personaje sin voz y también sin expresión. La ausencia de diálogo de nuestro héroe nórdico estropea enormemente el placer, sobre todo porque el entorno sonoro del juego, francamente, deja mucho que desear.


     

    Prueba vikinga: Batalla de AsgardOtra particularidad de Viking: Battle of Asgard y ser parte de los puntos de venta del juego, los asaltos masivos son, en última instancia, solo campos de batalla donde reina el caos y la cacofonía. El ejército que nos acompaña se lanza de cabeza hacia el tocino, se hace difícil disociar a estos hombres de los enemigos, por lo que golpeamos a la multitud con la esperanza de golpear a un hombre de la diosa Hel. Afortunadamente, el golpe amistoso ha sido eliminado del juego, esto evita muchos errores. Es también en estos momentos de lucha por decenas que el juego alcanza sus límites y que el frame-rate está en caída libre. Algunos incluso dicen que Viking: Battle of Asgard tiene ojos más grandes de lo que puede soportar. No es falso. Una buena manera de resumir un juego que probó la carta del descaro en detrimento de un sello de calidad que algunos hubieran preferido encontrar. Viking: Battle of Asgard sigue siendo un buen juego, pero nada más.




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