Prueba Yoshi's Island DS

    Prueba Yoshi's Island DSCuando Yoshi's Island hizo su primera aparición hace más de diez años en Super Nes, muchos jugadores tuvieron en cuenta su calidad casi irreprochable, llevándolo incluso al rango de superestrella, estilizándolo al mismo tiempo como el rey del plato.-forma: Mario . Hay que reconocer que, en su momento, Nintendo había conseguido dar un soplo de aire fresco a un género que la firma había creado anteriormente. Imagina la posibilidad de tomar el control de Yoshi, el fiel compañero del fontanero italiano, encargado de vigilar de cerca al bebé Mario, a quien carga cuidadosamente a la espalda. Dotado de cierta habilidad para flotar durante unos instantes mientras agitaba el aire con sus panards, nuestro pequeño dinosaurio verdoso también podía tragarse todo lo que pasaba por debajo de su lengua, salvo unos cuantos enemigos indigestos. Fue hace más de diez años y desde entonces nada, ningún seguimiento. De hecho, hubo esta adaptación en Game Boy Advance después, pero nada nuevo que poner en tu boca. Tuvo esta falsa alegría el año pasado con el lanzamiento de Yoshi Touch & Go, pero se trataba más de una demo que de un juego real.Después de años de espera insoportable, aquí está quien cae en la consola de doble pantalla de Nintendo. Mejor tarde que nunca, ¿cierto?



     

    "Yoshi, el último dinosaurio, es mi amigo y mucho más..."

     

    Prueba Yoshi's Island DSPara esta secuela, Nintendo ha confiado en Artoon, ya popular por haber dado a luz los dos episodios de Blinx pero que también estuvo a cargo del desarrollo de Yoshi's Universal Gravitation, publicado en GBA el año pasado. En el caso de Yoshi's Island DS, los diseñadores no corrieron demasiados riesgos ya que generalmente encontramos toda la jugabilidad de la primera obra, con la diferencia de que ahora, Yoshi tendrá que hacer malabarismos entre cuatro niños esta vez. Además del bebé Mario, tendremos que cuidar al bebé Peach, al bebé Donkey Kong, al bebé Wario y al bebé Bowser, todos ellos gruñones y quejumbrosos en cuanto son expulsados ​​de la espalda de Yoshi. El más mínimo contacto con un enemigo es suficiente para lanzar a los niños pequeños unos metros más, exponiendo a Yoshi a una probable muerte. Finalmente, la muerte no es realmente el término a utilizar en este escenario. Digamos en cambio que el "Game Over" aparecerá en la pantalla, de la misma manera que si dejas al querubín abandonado por más de 10 segundos, enviado a las cárceles de un castillo con celdas vacías.



     

    Prueba Yoshi's Island DSLa aparición de 4 mocosos adicionales es, por tanto, la principal novedad de Yoshi's Island DS. Cada uno de ellos obviamente tiene sus propias características específicas. Mario, por ejemplo, permite que Yoshi corra más rápido. Ideal para dar un gran salto hacia adelante o pasar suavemente por un puente equilibrado. Gracias a la bebé Peach y su sombrilla trasplantada de Super Princess Peach, nuestra lagartija puede aprovechar las corrientes de aire para ascender y alcanzar plataformas inexploradas. Más lento debido a su constitución golgolth, el bebé Donkey Kong, sin embargo, tiene una fuerza y ​​una agilidad incomparables, lo que le permite romper bloques de piedra o aferrarse a las enredaderas. Más original, la avaricia del bebé Wario le permite atraer objetos de metal, como monedas de oro y otros. Así, es posible mover bloques de acero gracias a su imán. Finalmente, Baby Bowser puede disparar a los enemigos desde la distancia balanceando prácticas bolas de fuego. Se trata de la supervivencia del bebé Luigi, salvajemente secuestrado por seres desagradables. Para intercambiar un enano, es imprescindible ir a una estación de cambio, reconocible gracias a esta silueta de cigüeña muy útil. Estos relevos son frecuentes en el juego, como el diseño de niveles que, a pesar de algunas repeticiones respecto al primero La isla de Yoshi, es ejemplar salvo en ciertos niveles.

     

    Salteado-dinos

     

    Prueba Yoshi's Island DSLos mecanismos de Yoshi's Island DS están bien engrasados ​​y cada uno de los 40 niveles (divididos en 8 capítulos) nos permite renovar cada vez nuestras sensaciones lúdicas. Para el jugador informado de la primera obra, la fibra nostálgica trae un segundo efecto Kiss Kool, a veces emocionante, a veces decepcionante, ya que a veces tenemos la vaga impresión de haber cruzado ya estas mismas plataformas. Pero sería inapropiado detenerse en este simple sentimiento de acidez efímera porque el placer del juego está ahí. Del mismo modo, la cuidadísima realización de Yoshi's Island DS nos recuerda hasta qué punto el 2D es una técnica que está lejos de ser obsoleta y que no abandonará en el corto plazo. Hablando de gráficos, Nintendo y Artoon aparentemente han decidido dejar de lado el aspecto a lápiz y pastel del primer episodio, incluso si el toque de artista sigue siendo relevante. Por el lado del agarre, Nintendo se mantiene fiel a su reputación con una precisión quirúrgica que los entusiastas de las plataformas y los saltos incesantes no dejarán de saludar.



     

    Prueba Yoshi's Island DSAl igual que los juegos de plataformas de la firma, Yoshi's Island DS se devora en dos etapas. Está obviamente el descubrimiento del juego y el deseo de llegar al final de la aventura lo más rápido posible. En este caso específico, la vida útil de Yoshi's Island DS no excede la 1 horas de juego. Eso es casi tan corto como New Super Mario Bros. es verdad. Pero para poder jugarlo como un jugador habilidoso, tendrás que lograr reunir todas las bonificaciones del juego, es decir, desbloquear todos los minijuegos, a los que se puede acceder más tarde a través del menú principal. Estos se descubren a lo largo del juego en solitario y, por lo tanto, se guardan automáticamente. Luego vienen las monedas rojas y los medallones con la imagen de cada uno de los bebés que Yoshi carga con valentía. Algunos argumentarán que esta es una vida útil falsamente extendida. No está mal, sobre todo porque tendremos que acostarnos si esperábamos tener acceso a un modo multijugador, ya que parece que los desarrolladores han zapeado deliberadamente el juego con varias personas. Y sí, ni siquiera hay un pequeño juego para compartir disponible. Por una vez es desordenado, te lo concedo.





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