Reseña de Harry Potter y las reliquias de la muerte

Reseña de Harry Potter y las reliquias de la muerteDurante los últimos meses, todos los fanáticos de Harry Potter han estado pateando con impaciencia. La razón ? El estreno en cines en unos días del penúltimo capítulo de la saga, extraído de los libros de JK Rowling. Y sí, el año que viene, las aventuras de Harry en la gran pantalla habrán terminado y nuestro mago solo tendrá que dar paso a una nueva franquicia. El final de una era... Pero veamos el lado bueno de las cosas: quien dice el final de las películas de Harry Potter también dice el final de los videojuegos basados ​​en ellas. Una bendición ya que es cierto que estos juegos de la franquicia nunca nos han convencido del todo, especialmente el último, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part One, que convence menos que los anteriores.



Al borde de la muerte...

Reseña de Harry Potter y las reliquias de la muerte"Cuanto más cambian las cosas, más permanecen igual" dijo una vez el héroe tuerto más famoso del cine: Snake Plisten. Como casi todos los juegos basados ​​en las aventuras del mago con gafas, Harry Potter 7 adolece de un defecto bastante desafortunado: solo está destinado a fanáticos de los libros/películas que hayan leído/visto todos los episodios anteriores y para quienes los giros y vueltas del universo imaginado por JK Rowling no tendría secretos. Los primeros minutos de juego son sorprendentes. Sin resumen de episodios anteriores, sin pequeños recordatorios de hechos y personajes, nos vemos directamente inmersos en la aventura sin saber con precisión en qué lugar de la historia nos encontramos. Apenas tiempo para poner nombre a un rostro que ya estamos en el corazón de una aventura cuyos entresijos hace tiempo que olvidamos (¿quién recuerda el final de Harry Potter 6?) y de la que seguramente no conoceremos el desenlace. ya que sabemos muy bien que el octavo y último episodio aún no ha sido estrenado. Por lo tanto, la historia del juego seguirá año tras año la de la película. Excepto que aquí, los desarrolladores obviamente no han encontrado suficiente material en este séptimo episodio para dibujar un juego con una vida útil honorable. El resultado es simplemente hilarante: entre dos pasajes inspirados en escenas de la película, el jugador deberá completar algunos niveles "bonus" repartidos por aquí y por allá (escapar de la guarida de un dragón, eliminar a un grupo de oponentes, liberar a amigos prisioneros... .) sin ninguna consistencia. Baste decir que la narración y el escenario se vuelven tan inconexos que los jugadores seguramente se perderán por completo.



De hecho, encontramos todos los defectos que perjudican a este tipo de títulos, a saber, gráficos francamente limitados [...], una evidente falta de desafío, una cámara más restrictiva que cualquier otra cosa, un juego minimalista que conduce a una gran repetitividad y una IA enemiga que limita con la nada".

Reseña de Harry Potter y las reliquias de la muerteComo en cada episodio, los desarrolladores han vuelto a cambiar el "género" del juego para ofrecernos este año una especie de Gears of War con salsa Potter (entendido por esto, un juego de acción en tercera persona ultrasimplista), en el que el jugador tendrá que atravesar largos niveles ultra lineales aturdiendo todo lo que se mueva, armado con su varita (capaz de enviar una docena de hechizos diferentes) y algunas pociones que actúan como armas secundarias. En ocasiones, algunas misiones nos piden que juguemos a la infiltración por fases en vista subjetiva durante las cuales Harry, oculto bajo su capa invisible, debe atravesar un nivel sin ser atrapado. La idea no es mala en sí misma, excepto que enfrenta dos problemas importantes. Por un lado, cuesta imaginarse a niños menores de 10 años encontrando su felicidad en esta especie de título ultra regañoso y sin ningún tipo de magia (una pena para un juego con el sello de Harry Potter). Por otro lado, te recordamos que la competencia es feroz en PlayStation 3 y Xbox 360 y que los jugadores mayores pueden encontrar fácilmente mejores en otros lugares. Desafortunadamente, no es por su realización si su jugabilidad que Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte Uno elevará el nivel general. De hecho, encontramos todos los defectos que perjudican a este tipo de títulos, a saber, gráficos francamente limitados (malas texturas, errores técnicos, enemigos que se parecen todos...), una evidente falta de desafío, una cámara más restrictiva que cualquier otra cosa, una jugabilidad minimalista que conduce a una gran repetitividad y una IA enemiga que raya en la nada. Agregue a eso un sistema de ayuda para apuntar no completamente operativo y fases interminables de parloteo, y tiene la receta pasada de moda para juegos de "productos derivados" que avergüenzan tanto a las obras de las que se derivan como a las consolas en las que se explotan. . Vamos, un buen golpe de varita mágica, y nos olvidamos de todo eso.






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