Pongámonos en contexto: estamos en 2010 y, desde el paso a la nueva generación, a la serie Need For Speed le ha costado convencer. Con titanes como Underground 1, Underground 2, Most Wanted o incluso Carbon a sus espaldas, la franquicia da a luz, no obstante, al criticado ProStreet y al fallido Undercover, por no hablar de un Shift cuya identidad pertenecía claramente al mundo de la simulación. Sin duda: era necesario que Electronic Arts restaurara la imagen de esta jugosa marca, todavía adorada pero cuya comunidad comenzaba entonces a dudar de sus futuras experiencias. Para ello, el gigante estadounidense acudió a buscar a uno de sus socios más fieles, los británicos de Criterion Games, autores de la fantástica saga Burnout y surgidos del increíble Paradise. Baste decir que contar con desarrolladores de este tipo para tomar la antorcha en Need For Speed fue muy emocionante: además, cuando se lanzó en noviembre de 2010, el resultado fue más que convincente y la prensa lo acogió muy favorablemente: estamos hablando de un fuerte 87 en Metacritic, al igual que el público, con más de cuatro millones de ventas superadas un mes después. Para esta remasterización, Criterion Games se ha asociado una vez más con Stellar Entertainment, la compañía que trabajó en la restauración de Burnout Paradise a las consolas actuales. No cambias un equipo ganador, eso es lo que dicen, ¿no?
TRAJES CALIENTES EN TU ZONA
Entonces, ¿ha envejecido este hijo de puta de Need for Speed? Tras largas, larguísimas horas de juego en PlayStation 4 Pro, podemos confirmarlo: no tanto. De hecho, incluso recibió un pequeño cambio de imagen (después de todo, ese es el propósito de una versión remasterizada) gracias al buen cuidado de los diseñadores. En este caso, a los decorados se les ha añadido un sinfín de elementos destructibles, el sistema de clima ha mejorado sus efectos o transiciones mientras que el juego cuenta con un modo de actuación a sesenta fotogramas por segundo… pero en 1080p. Para beneficiarse de 4K, deberá limitarse a 30FPS y este es un punto inevitablemente desafortunado para un título lanzado hace una década. En realidad. Para un juego del género, tenderemos entonces a movernos hacia la fluidez en lugar de la definición de la imagen: sin embargo, el resultado es una experiencia con un aspecto gráfico honesto para su edad, cuyos entornos y efectos muestran un poco de peso años pero, en el conjunto, sigue siendo convincente. Es cierto que Need For Speed Heat lo pone completamente fino, pero los sentimientos siempre se conservan y ahí está la esencia.
RÁPIDO Y FURIOSO
Aunque el espíritu de sintonización y de película B había impulsado la serie durante años, Criterion Games tenía otra visión para ella en ese momento: velocidad, pura y simple. En Hot Pursuit, no hay historia, solo un contexto: una región tranquila y sus caminos son presa de los aficionados de los autos grandes, ellos mismos perseguidos constantemente por un escuadrón de policía de élite. Basta. Ninguna cinemática marcará su estadía, excepto estas pequeñas escenas al desbloquear nuevos elementos o vehículos. Además, este es también el punto principal del título: después de años de jugar a los forajidos, también se te pide que te pongas del lado de la policía, que tendrá sus propios tipos de misiones. Luego alternamos constantemente entre el campo del gato y el del ratón, cada uno evolucionando a su propio ritmo gracias a un sistema de niveles de popularidad. Cuanto más suba de nivel el jugador, más desbloqueará autos de alto rendimiento. Porque eso sí, no está presente ningún sistema de divisas, ya que no hay mecánicas de personalización (aparte del simple cambio de pintura) ni mejoras de rendimiento. Sobre el papel, el diseño del juego de Hot Pursuit es, por lo tanto, bastante pobre y se basa en un juego nervioso y eficiente. Así que délo por sentado: la repetitividad se siente rápidamente y, además, durante una vida útil particularmente larga. Beneficiándose además de los paquetes DLC ya lanzados, agregando una treintena de eventos, Need For Speed Hot Pursuit Remastered finaliza al 100% en unas treinta horas... pero aún así será necesario aguantar, o en cualquier caso dejar atrás sus partes. , para no sufrir de cierto cansancio. Eso se aplica tanto a los objetivos como a la dirección de arte (repetir bosque, montaña y desierto incansablemente, y no hay un mundo abierto) o esa completa falta de narración.
DESLIZAMIENTOS CONTROLADOS
Afortunadamente, y esta es su principal baza, Need for Speed Hot Pursuit quiere estar delicioso gracias a una jugabilidad de primer nivel que, por una vez, no ha envejecido ni un milímetro. A decir verdad, ni siquiera necesita optimización alguna: basada esencialmente en la velocidad, el nitro y el derrape, la conducción requiere un cierto tiempo de asimilación debido a la inercia del vehículo, que está realmente presente, pero que rápidamente se deja domar. asombrosa precisión. Las pistas también están llenas de atajos que tendrás que aprender a conocer y dominar para ahorrar tiempo, mientras que los eventos nocturnos requerirán una atención constante. Si a todo le falta un poco de visibilidad, la jugabilidad conduce a una satisfacción sustancial y, no se puede negar, Criterion Games es un estudio que sabe cómo hacerlo para brindar emociones. Además, toda la velocidad y los efectos de las partículas generan, todavía hoy, una adrenalina bastante brillante que realmente no se arruga. Está muy bien, sobre todo porque los enemigos nunca se dan por vencidos y la mayoría de las veces vuelven a tu nivel para mantener el ritmo... lo que no es tan lógico cuando vas a 370 km/h en un Bugatti Veyron. Lo que sea, esta descarga de energía espeluznante es la arteria principal de este NFS atronador, respaldada por algunas otras mecánicas bien pensadas.
Todas estas mecánicas defensivas y ofensivas funcionan francamente bien y luego vienen a densificar eventos a los que sin embargo no les faltó picante.
Además de las carreras tradicionales y las contrarreloj, el juego se centrará en las persecuciones entre pilotos y policías. Ya sea de un lado o del otro, todos tendrán herramientas para sembrar oponentes: un EMP que disparará en un objetivo fijado, un rastrillo para pinchar los neumáticos de los corredores mientras los policías tendrán un helicóptero o una presa mientras los forajidos pueden activa un bloqueador y un último impulso (cuyo efecto es tan alucinante como sabroso). Esas mecánicas defensivas y ofensivas francamente funcionan bien y luego vienen a densificar eventos a los que sin embargo no les faltó picante. Las búsquedas luego se vuelven implacables y, sobre todo, prometen juegos multijugador muy hermosos, aún relevantes en este remaster: además, tenga en cuenta que el juego ahora es cross-play y que el autolog, este sistema de comunidad en línea, también lo es. hecho con un aspecto de puntuación generalizada en todas las misiones en solitario. Al final, Need For Speed Hot Pursuit compensa su chatura de diseño de juego y su insolente repetitividad con una sensación de nerviosismo inexorable, que es más o menos lo que se aclamó en su momento (y eso también se le reprochó). .