Ofrecer a los propietarios de nuevas consolas un episodio sin florituras, que vuelve a lo básico: esta parece ser la misión que se han dado los desarrolladores de Rock Band 4. Harmonix ha pasado por alto las aportaciones esenciales del tercer episodio, demasiado agudas, mal recibidas. por parte del gran público, para dar marcha atrás a algo muy parecido a Rock Band 2. Modos de juego, interfaces, puesta en escena del grupo y nivel visual desplegado durante las canciones: los habituales pisarán terreno familiar. Lástima también no haber aprovechado el exceso de potencia de Xbox One y PS4 para ofrecer algo más acertado que un renderizado que huele a nariz llena de PS3. No hay diferencia en las escenas, ángulos de cámara repetitivos, nada más que (muy) viejo. Pero la continuidad se traduce en suerte en otros terrenos más ingeniosos como los roles ofrecidos por ejemplo. Si bien Guitar Hero Live solo ofrecerá guitarras y micrófonos, Rock Band 4 aún se basa en su lado de juegos de fiesta y mantiene el micrófono, la guitarra, el bajo y la batería. Solo este último conserva un legado de Rock Band 3, con el modo Pro que se puede activar siempre que compre platillos. Finalmente, tenga en cuenta que el juego puede manejar tres micrófonos simultáneamente, para fanáticos de Singstar o simplemente para aquellos que no saben cómo usar los instrumentos pero aún quieren volar los tímpanos de todos.
NUEVO DE LO VIEJO
Los instrumentos, precisamente hablemos de ello, ya que este también es un tema de escisión con Guitar Hero. Probablemente ya sepas si has seguido un poco la promoción del juego, Rock Band 4 ofrece retrocompatibilidad bienvenida con la mayoría de los accesorios lanzados hasta ahora para las dos franquicias. Excepto por el reconocimiento de movimiento (molesto de todos modos porque tienes que activar el frenesí manualmente), todo funciona perfectamente, sin latencia. Pequeño problema para los propietarios de Xbox One que quieran usar sus viejos instrumentos: será necesario gastar 20 euros más por un adaptador que la PS4 aparentemente no necesita. Aún así, en general, puedes jugar Rock Band 4 con los accesorios que ya tienes sin ningún problema, por un precio mucho más bajo que el nuevo set, que también se vende junto con él. A un precio relativamente elevado. Cuente 160€ por el pack que incluye el juego y la nueva guitarra Stratocaster, y nada menos que 300€ por el que le añade la batería y el micrófono. Una pequeña fortuna que estamos encantados de no vernos obligados a gastar, aunque hay que destacar las agradables mejoras en el diseño de estos nuevos accesorios. Las guitarras parecen más sólidas y son mucho más silenciosas (lo que podría molestar a algunos, así como el espaciado acentuado de los botones del mástil). La batería forma un todo mucho más estable que antes, gracias a diferentes sistemas de clips y pestillos. Sus tambores han sido reforzados (muchos músicos los han reventado) y acolchados para amortiguar el ruido. El pedal, revestido de metal, es el de la batería Pro, fabricado por Mad Catz precisamente, para Rock Band 3.
QUIÉN DICE NOCHE, DICE DLC
Pero Harmonix incluso ha impulsado un poco más el proceso de compatibilidad con versiones anteriores, lo que también podemos saludar. ¡Puedes importar potencialmente todas las canciones de las anteriores Rock Bands, en disco y en DLC, a Rock Band 4! Bastará con encontrar mediante una pequeña búsqueda la(s) pieza(s) en cuestión, comprada o transferida a través de la misma cuenta de Xbox Live o PSN, para simplemente volver a descargarla(s). Un buen punto, que se suma al enorme catálogo de canciones disponibles por dinero en efectivo: más de 2000 están disponibles actualmente, un total que solo debería aumentar en los próximos meses. Lamentamos, sin embargo, que las canciones más populares, las más conocidas y las más divertidas para compartir, estén esencialmente en DLC. Los 65 temas del disco son musicalmente muy interesantes. Interpretados por grupos y artistas que están lejos de ser oscuros desconocidos, destacan las pequeñas novedades de juego de esta obra (que os presentamos un poco más abajo) pero que no necesariamente tienen lo que enciende las veladas con amigos. Lo cual es bastante incompatible con el objetivo de este Rock Band 4... Tenga en cuenta que los jugadores de Microsoft también estarán en desventaja aquí: según nuestras primeras observaciones, las canciones DLC son más caras en Xbox Live que en PS Store. Entre 0,79 y 1,49 euros por título en PS4 frente a 1,99 euros en Xbox One. Mad Catz nos dijo que actualmente están trabajando con Microsoft para cambiar esto.
Promocionado por Harmonix, el componente RPG del modo Carrera se reduce en última instancia a elegir entre enriquecer el guardarropa de tu grupo o expandir tu base de fans.
Entonces, ¿este Rock Band 4 solo sería un puerto con una lista de reproducción diferente y nuevos instrumentos disponibles? Casi, porque de hecho están apareciendo algunas novedades menores en el lado del juego. Este es el caso de los solos de estilo libre y los rellenos de batería, que tienen más o menos la misma funcionalidad. Si los activas, los solos y rellenos habituales de cada canción serán reemplazados por una especie de zona de expresión semi-libre, en la que el juego solo te indicará los tiempos a respetar para que siga pareciendo algo. Con eso y las armonías en mente, y con un poco de experiencia, puedes llegar a algo bastante agradable y espontáneo. Una idea nueva, si no revolucionaria, y ya más exitosa que el componente RPG del modo Carrera. Promocionado por Harmonix en varios adelantos, en última instancia se trata de elegir entre enriquecer el guardarropa de tu grupo o expandir tu base de fans. Por lo tanto, el margen de maniobra es bastante inexistente y encadenamos conciertos de todos modos para desbloquear otros nuevos...