Soulstice prueba nuestra opinión sobre el juego de acción sobrealimentado con una atmósfera oscura de Reply Game

Soulstice prueba nuestra opinión sobre el juego de acción sobrealimentado con una atmósfera oscura de Reply Game

Hemos tenido la oportunidad de probar durante varios días el juego de acción Soulstice en Xbox Series X. Imagina la fusión de las licencias Bayonetta X Devil May Cry para la jugabilidad, con un toque de Dark Souls para la ambientación y Berserk para el diseño de personajes. y obtienes Soulstice. El juego está desarrollado por el estudio italiano Reply Game y se lanzará este martes 20 de septiembre de 2022 en las consolas domésticas de última generación (PS5, Xbox) y en PC. La trama gira en torno a las dos hermanas Briar y Lute que se han transformado en poderosas quimeras, entidades inseparables nacidas de la fusión de sus propias almas. 



Mientras que Briar ganó habilidades sobrehumanas después de su transformación, Lute desafortunadamente tuvo que ser sacrificada en el proceso para convertirse en la sombra de su hermana, un fantasma con poderes sobrenaturales. Las dos hermanas con la voz de Stefanie Joosten (ampliamente reconocida por su trabajo con el personaje Quiet de Metal Gear Solid V) son enviadas en una misión a una ciudad en ruinas conocida como Ilden. Allí el equilibrio está amenazado, los espectros han logrado traspasar el velo, lo que constituye un gran riesgo para el mundo de los vivos. Las dos hermanas como quimeras son enviadas por la orden en una misión para poner fin a este desastre.

Soulstice prueba nuestra opinión sobre el juego de acción sobrealimentado con una atmósfera oscura de Reply Game

Soulstice prueba nuestra opinión sobre el juego de acción sobrealimentado con una atmósfera oscura de Reply Game
Soulstice prueba nuestra opinión sobre el juego de acción sobrealimentado con una atmósfera oscura de Reply Game

Hablemos primero de las cosas que molestan, para no tener que volver sobre ellas. Este es realmente un punto que nos molestó durante las veinte horas que pasamos en el juego de Reply Game. Microsoft debería revisar su etiqueta "optimizado para Xbox Series X/S" o imponer requisitos previos reales a los estudios de desarrollo para obtener esta mención. Claramente, jugar Soulstice en modos gráficos "equilibrados" o "fidelizados" en una Xbox Series X no es una buena idea per se. 



El juego tiene dificultades para mantener una velocidad de fotogramas estable de treinta fotogramas por segundo en estos modos, que es el mínimo para este tipo de producción. Terminamos con una velocidad de fotogramas que está constantemente cambiando para una experiencia en última instancia desigual. En el modo de rendimiento, el juego es fluido la mayor parte del tiempo (aunque sentimos algunas caídas en ciertos lugares o durante ciertas escenas), el problema radica principalmente en la visualización de texturas que a veces demoran mucho o que no aparecen en absoluto.

Pasábamos medio nivel sin la menor textura, todo iba fluido… Incluso al final del juego al ver la escena antes de los créditos, Soulstice se dio el lujo de no cargar correctamente las texturas en el modo rendimiento de nuestro juego. No sabemos si los desarrolladores implementarán un parche correctivo cuando se lance el juego, pero tal como está, espere este retraso en la visualización de la textura cuando juegue el último juego de Microsoft. No preferimos ni imaginarnos el resultado en una Xbox Series S… Por supuesto, los gráficos no lo son todo, pero es un detalle a destacar. Para este tipo de juego de ritmo rápido, buscamos una experiencia más fluida y es por eso que tenemos que recurrir al modo de visualización de "rendimiento".

¡Aparte de este defecto, Soulstice es una experiencia de videojuego increíble para vivir! La aventura se divide en varias fases. Comienzas explorando un entorno destartalado con una cámara fija donde debes avanzar hacia tu objetivo que es unirte a esta extraña grieta que rasga los cielos sobre Ilden. Durante su exploración, puede sentir claramente la atmósfera de esta ciudad totalmente en ruinas. El silencio reina, el juego deja poco espacio para otros sonidos durante estos momentos para reforzar esta sensación de ansiedad, mientras que en cuanto los monstruos aparecen en masa a tu alrededor, la atmósfera deprimente del lugar da paso a la música con ritmos frenéticos y potenciados para dar el jugador una gran descarga de adrenalina.



El sistema de combate es dinámico y muy técnico. Briar y Lute son un gran dúo de personajes. Tienen una amplia gama de armas y habilidades para hacer frente a los espectros y los corruptos que se cruzan en su camino y todos estos aspectos se pueden mejorar en el juego.Briar es la fuerza bruta del grupo, tiene una fuerza sobrehumana y tiene la habilidad para empuñar múltiples tipos de armas mientras Lute adopta la apariencia de un fantasma con poderes sobrenaturales que está allí para brindar apoyo a su hermana. Puede desviar los ataques entrantes a Briar e inmovilizar a los enemigos por un corto tiempo si es necesario. Hay tantas posibilidades de juego que Soulstice tiene en cuenta todas las teclas del controlador y requiere pensar muy rápido cuando los monstruos vienen de todos lados.

Soulstice prueba nuestra opinión sobre el juego de acción sobrealimentado con una atmósfera oscura de Reply Game
Si ambas hermanas llegan a la unidad en combate, se vuelven más efectivas. Briar puede incluso asestar un golpe dominado a sus oponentes.

En dificultad estándar "el modo iniciado", los enemigos son rápidos y golpean con fuerza. Debes moverte constantemente en el espacio que te rodea y saber adaptarte rápidamente a una situación (a diferencia de la exploración, los movimientos de cámara son libres en el combate dando al juego un punto de vista diferente). Debes tener una idea clara de qué arma funcionará mejor en función de los enemigos que se generan en una pelea. Sabiendo que cuanto más te acercas a la verdad sobre la identidad y la fuente de poder de las dos hermanas, más complejas se vuelven las cosas. A medida que te acercas a la extraña grieta que apareció en el cielo sobre la ciudad en ruinas de Ilden, aparecen nuevas mecánicas de juego con barreras rojas y azules que se acercan a la fiesta y debes activarlas según el color de los cristales de los enemigos. 



El juego también llegará a su clímax con este sistema donde las trampas entorpecerán tus movimientos en combate lo que puede hacer laboriosos ciertos enfrentamientos si no estás debidamente preparado o si no aprovechas juiciosamente las debilidades de tus enemigos. ¡Tienes que tener cuidado, porque sucede que los monstruos de clase media o alta tienen una influencia sobre un grupo de enemigos más débiles del mismo tipo, lo que tiene el efecto de hacerlos más furiosos, más poderosos! 

Si no estás acostumbrado a jugar juegos de ritmo rápido, te recomendamos encarecidamente que inicies Soulstice en su nivel de dificultad más bajo para vivir la aventura a tu propio ritmo y aumentar ocasionalmente en un primer curso las capacidades de las dos hermanas. Soulstice es un juego bien hecho, cada dificultad se puede experimentar de forma independiente a través de la selección de capítulos mientras se conservan las armas desbloqueadas, sus actualizaciones, las expansiones de curación y entropía o la alineación espiritual y los árboles de habilidades de Lute.

Para el género, la vida útil está en la media de lo que hemos visto con otras licencias del mismo tipo. Son más de veinte capítulos los cuales tienen una duración variable que puede ir desde los 10 minutos hasta más de 40 minutos de juego sabiendo que en algunos capítulos puedes pasar más tiempo buscando en cada rincón. Agregue a eso tantos desafíos secundarios y terminará con un promedio de 15 horas para completar el juego por primera vez en su dificultad estándar. El juego ofrece una gran rejugabilidad gracias a su sistema de clasificación por capítulos y, sobre todo, ofrece nada menos que seis niveles de dificultad, dos de los cuales se desbloquean al alcanzar ciertas condiciones.

Al igual que los versos de la licencia de Bayonetta, cada enfrentamiento te otorga una puntuación (hierro, bronce, plata, oro, platino, diamante) de acuerdo a tu desempeño general teniendo en cuenta la cantidad de puntos que hayas acumulado con tus combos, el tiempo que hayas tardado para despejar la arena y la cantidad de daño que te infligieron los enemigos.

Soulstice prueba nuestra opinión sobre el juego de acción sobrealimentado con una atmósfera oscura de Reply Game

La parte superior de la parte superior es alcanzar el rango de "diamante". Entonces, exploras Ilden al derrotar a los monstruos en tu camino (sabiendo que los enfrentamientos se pueden perder si no exploras las áreas correctamente) y al final de un nivel, el juego cuenta todas las medallas que has obtenido para hacer un puntaje general. Luego, depende de usted decidir si continúa con el siguiente nivel o comienza de nuevo para intentar mejorar este puntaje. Los enfrentamientos suelen ser reñidos, pero si logras ganar ventaja sobre tus oponentes y tienes un buen dominio de todas las mecánicas del juego, saldrás con una sensación verdaderamente gratificante.

soulstice-es-un-gran-juego-para-jugar--un-futuro-gigante-del-g-nero-beat-em-up-">★ Al final, Soulstice es un gran juego para jugar, ¿un futuro gigante del género Beat 'em up?

Con Soulstice, el estudio Reply Game ofrece una aventura que comienza bastante tímidamente, con pocos elementos de guión y dando la impresión de redundancia visual durante la primera hora de exploración. Esta premisa de partida esconde en realidad un concepto sólido, unas mecánicas de juego inteligentes con un sistema de combate tan trepidante como técnico. La aventura despega por completo en el último cuarto con jefes de gran categoría tanto a nivel visual como de diseño de juego, suficientes para dejarnos totalmente boquiabiertos frente a nuestra pantalla.

¡Sentimos que no estábamos jugando el mismo juego hacia el final! Si Soulstice alcanza el éxito que se merece y se produce una secuela, la licencia bien podría acabar entronizada junto a los gigantes del género. Sin embargo, es una lástima que un juego que quiere ser "next-gen" no pueda mostrar algo correcto en términos de texturas en una Xbox Series X...

 

soulstice

Clasificación del juego Soulstice prueba nuestra opinión sobre el juego de acción sobrealimentado con una atmósfera oscura de Reply Game 8

Un sistema de combate realmente venerable con un agarre inmediato que al mismo tiempo requiere un dominio real.

10.0/10

¡El último cuarto del juego es absolutamente increíble con un jefe final loco!

10.0/10

Dirección de arte verdaderamente inspirada con un ambiente cada vez más escalofriante a medida que avanzas.

9.5/10

¡El uso inoportuno de auras rojas y azules en combate es para dar pesadillas en la noche!

5.5/10

Problemas de visualización de texturas en Xbox Series X en modo rendimiento, mala velocidad de fotogramas en otros modos...

5.0/10
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