Prova inFAMOUS 2

Prova inFAMOUS 2C'è da dire che le sue avventure non sono finite come intendeva nel primo inFAMOUS, tanto che questo secondo episodio inizia col botto. Appena iniziato il gioco, il nostro eroe deve sbarazzarsi della Bestia (The Beast in VO), un gigantesco essere fatto di lava ed elettricità e che ha un solo obiettivo nella vita: distruggere tutto al suo passaggio. Sfortunatamente, come spesso accade nei videogiochi, Cole inizia l'avventura con umiltà. Vuol dire che è totalmente privo dei suoi poteri allucinanti. Certamente, è in grado di inviare grandi covoni elettrici al suo avversario e di invocare fulmini come un Thor infuriato, ma le sue abilità si fermano qui. Anche per questo sarà difficile morire in questa prima sequenza che ha il solo scopo di introdurre con brio lo scenario di inFAMOUS 2. Quest'ultimo riprende quindi da dove si erano interrotti gli eventi del primo opus, con l'unica differenza che McGrath ora è indebolito. Segue poi un lungo viaggio prima che il nostro uomo possa ritrovare il suo entusiasmo di una volta. Essendo Empire City oggi solo rovine e desolazione, gli sviluppatori si sono presi cura di creare una città completamente nuova, rispondendo al nome di New Marais. Un luogo dall'atmosfera triste e dove gli abitanti sono tanto spaventati quanto stupiti dalla presenza del nostro eroe. Coloro che hanno avuto l'opportunità di giocare, o addirittura finire, il primo episodio navigheranno in un territorio familiare, Sucker Punch accontentandosi di riprendere le basi della prima parte e di amplificarle in modo coerente. Se le prime missioni sono abbastanza direttive, molto velocemente, il gioco si sta muovendo verso un open world, open world come si suol dire, offrendo poi un gameplay totalmente libertario, addirittura godibile.



La mossa di (Mc)Grath

Prova inFAMOUS 2Ciò è in gran parte dovuto alle capacità acrobatiche del nostro eroe, che non ha assolutamente nulla da invidiare allo Yamakasi. Bisogna vedere con quale sconcertante facilità Cole si aggrappa alle sporgenze, si arrampica sulle grondaie e salta da un tetto all'altro senza mai farsi male. Meglio, grazie ai suoi poteri, può macinare addirittura sulle linee dell'alta tensione, il suo miglior mezzo di trasporto per girare la città senza stancarsi troppo. Perché anche se New Marais mostra un traffico spesso sovraccaricato, il nostro videogioco David Belle non potrà prendere in prestito un'auto e nemmeno usare gli autobus e gli altri tram che attraversano la città. Cole dovrà quindi fare affidamento su se stesso e sulla sua capacità di intrufolarsi ovunque per concatenare le missioni. Avviato nella prima parte, il lato simile a GTA è molto presente in inFAMOUS 2, con le sue missioni principali che consentono di progredire nella storia e le missioni secondarie, il cui obiettivo primario è variare i piaceri e soprattutto prendersi il tempo per passeggiare nel Nuovo Marais. Si consiglia inoltre vivamente di non denigrare queste piccole scappatelle – a volte bucoliche – poiché consentono a Cole di recuperare sfere permettendogli di cambiare le sue caratteristiche. Abbastanza debole all'inizio (Cole ha difficoltà a resistere ai proiettili nemici), il nostro atleta può sviluppare le sue abilità attraverso un albero delle abilità intimo legato alle sue azioni. Come il primo episodio, il giocatore è totalmente libero nelle sue azioni grazie al concetto di Karma. Se è il gentile difensore della vedova e dell'orfano, gli verranno attribuiti determinati poteri, mentre fare del male intorno a lui permette di sbloccare altre abilità, spesso più godibili bisogna ammetterlo. Un concetto basato quindi sul Karma e che ha un ruolo da svolgere nelle varie missioni. Poiché le scelte di Cole non si limiteranno a questa moralità, le decisioni prese dal giocatore avranno un impatto diretto sul resto dell'avventura. Seguendo il consiglio di Zeke o lasciandosi sedurre dalle affascinanti parole di Nix, uno dei nuovi personaggi femminili del gioco, tale è integrato in FAMOUS 2, che non si accontenta di concatenare stupidamente missioni.



Avviato nella prima parte, il lato simile a GTA è molto presente in inFAMOUS 2, con le sue missioni principali che consentono di progredire nella storia e le missioni secondarie, il cui obiettivo primario è variare i piaceri e soprattutto prendersi il tempo per passeggiare nel Nuovo Marais".

Prova inFAMOUS 2Naturalmente, a seguito di richieste, il titolo di Sucker Punch mostra altre novità significative, come la possibilità di utilizzare l'amplificatore, un'arma di difesa che sembra un lucchetto a forma di U e che Cole può caricare con l'elettricità. Un'arma abbastanza formidabile, soprattutto in mischia e che è anche scalabile. Se le combo all'inizio sono piuttosto semplici con l'utensile, diventano più complesse in seguito, il che consente mosse finali molto belle. In termini di poteri, Cole ha ricevuto alcuni movimenti aggiuntivi, come il Kinectic Pulse che gli consente di levitare qualsiasi oggetto nell'arredamento e quindi inviarlo contro un nemico. Lattine, detriti, palo e persino auto, niente può resistere ai poteri di McGrath che può divertirsi a far esplodere tutto ciò che lo circonda. Altrimenti, tieni presente che questa suite offre un editor di missioni chiamato UGC (niente a che fare con il complesso cinematografico) per i contenuti generati dagli utenti. Tramite un software, non sempre semplicissimo ma con molte possibilità, il giocatore può personalizzare completamente la sua missione posizionando i nemici e gli oggetti come meglio crede e imporre un ordine di missioni che è possibile poi condividere in linea. Un'aggiunta piuttosto interessante, ma che rischia presto di annoiare il giocatore pigro che preferisce farsi guidare dallo scenario già ben congegnato. Tecnicamente, anche inFAMOUS 2 sta andando abbastanza bene, anche se l'aliasing è chiaramente l'elemento di disturbo. Il gioco non è avaro di esplosioni di ogni tipo, non è raro vedere questo brutto effetto scalinata apparire attorno al nostro eroe. Per il resto è vero che le texture sono abbastanza irregolari, ma nel complesso inFAMOUS 2 non deve vergognarsi della concorrenza, la città di New Marais era grande il doppio di quella di Empire City e soprattutto piccoli dettagli imbottiti che ampiamente compensano per queste negligenze. Senza dimenticare che la presenza di una popolazione attiva permette di dare vita alla città di New Marais e che, si ricorda, reagisce secondo gli atti perpetrati da Cole McGrath. Ma se c'è un punto su cui è difficile attaccare inFAMOUS 2, è la sua grande varietà nelle sue missioni, il suo scenario ricco di colpi di scena e questa libertà di movimento che renderebbe verde un certo Ezio Auditore.






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