Prova Cecchino Ghost Warrior 2

Prova Cecchino Ghost Warrior 2Sniper Ghost Warrior è un franchise nato 3 anni fa sulla base di una ricetta che poi sembrava produttiva: il gioco del cecchino. Il concetto sembrava promettente: acquistiamo un bel motore grafico e lasciamo che il giocatore FPS non stressato faccia il cacciatore, accampandosi per lunghi istanti per poter piazzare un super colpo alla testa ben nascosto a un chilometro e mezzo da questa perfida sentinella che finalmente ha voluto puntare il suo esci dalla finestra. Inevitabilmente per garantire la redditività, stavamo tagliando i budget, risultando in uno scenario davvero pessimo e con una durata limitata. Una modalità multiplayer di base per completare il tutto e ti offriamo il prodotto a un prezzo molto competitivo. Insomma, il Logan dei videogiochi in breve; un vero prodotto adatto alla crisi, senza ambizioni ma che non pretende nulla. E il suo seguito sembra sostenere le stesse argomentazioni, tranne per il fatto che questa volta interpreti Cole Andersson, un cecchino americano che dovrà inseguire un malvagio russo attraverso uno scenario scritto a un capotavola a mezzogiorno. Insomma, niente di entusiasmante, un oscuro tradimento e affari di cuore come in una serie di fascia bassa che si vede tra mezzogiorno e le due su TF1. Promessa mantenuta.



 

Piombo nella testa

 

Prova Cecchino Ghost Warrior 2Per quanto riguarda il motore grafico, non veniamo derubati, visto che il gioco gira su CryEngine 3. La super bomba grafica dei tedeschi di Crytek delizierà la vostra retina. Certo, non è Crysis 3 ed è molto meno ben codificato, ma otteniamo comunque prestazioni davvero interessanti da GI Games. Soprattutto perché trascorriamo davvero molto tempo a terra, da qui l'importanza di creare una vegetazione realistica. Per quanto riguarda la durata della vita, manteniamo sempre le buone vecchie abitudini: 5 ore per il big max in solitaria. Le peregrinazioni di Sir Andersson non sono entusiasmanti e i livelli sono abbastanza ripetitivi. Operiamo spesso nella giungla con missioni che consistono nell'avvicinarsi a un beccaccino, schivare o neutralizzare silenziosamente - quindi con un coltello - le guardie, prima di ripulire una vasta area utilizzando il vostro fucile da cecchino di grosso calibro. Le rare scene con una M4 dell'episodio precedente, non molto riuscito ti concedo, hanno avuto il vantaggio di portare un po' di distrazione. Questo non è più il caso qui. Insomma, l'interesse dello scenario non deve sedurre molte persone. Tuttavia, per € 35, Sniper Ghost Warrior 2 non ha promesso nulla. E a questo prezzo, stiamo abbassando i suoi requisiti e un CryEngine 3 a questo prezzo è abbastanza buono.



 

Le peregrinazioni di Sir Andersson non sono entusiasmanti e i livelli sono abbastanza ripetitivi. Operiamo spesso nella giungla con missioni che consistono nell'avvicinarsi a un beccaccino, schivare o neutralizzare silenziosamente - quindi con un coltello - le guardie, prima di ripulire una vasta area usando il vostro fucile da cecchino di grosso calibro."

 

Prova Cecchino Ghost Warrior 2Concretamente, in-game, l'azione non è molto varia. Per le missioni sono possibili due scenari. Una volta terminata la fase di avvicinamento, una volta raggiunto il punto di snipe devi sgombrare la strada al volo o eliminare i nemici per proteggere una squadra a terra. Un modo come un altro per non farti sentire troppo solo in questo gioco, inoltre, molto spesso, uno spotter ti guiderà e quindi dovrai solo seguirlo per superare i livelli. Quest'ultimo sarà anche molto utile per dirvi chi e quando sparare, in modo da innescare alcune cut-scene di esplosioni. Nelle meccaniche di gioco, la balistica è abbastanza convincente e anche l'impatto del vento sui proiettili. Tuttavia, nelle prime due modalità di difficoltà, un punto rosso ti dice dove mirare per compensare automaticamente la gravità e il vento. Questo aiuto si spegnerà solo al livello di difficoltà più alto, l'unico vero modo per affrontare una sfida difficile in questo gioco, dopotutto, poiché spetterà a te bilanciare vento e gravità per ottenere il tiro perfetto. Per il resto, l'ambiente, per quanto simpatico alla retina possa essere, è piuttosto limitato. Al di fuori dei beccaccini e di alcuni passaggi, ti muovi principalmente attraverso corridoi invisibili definiti dalla sceneggiatura e ogni passo al di fuori di esso sarà duramente soppresso dal gioco, che genererà invariabilmente nemici con riflessi demoniaci e precisione. sparandoti in testa con i loro AK-47 da oltre 500 metri di distanza, solo per rispedirti nelle unghie.



 

È troppo della palla!

 

Prova Cecchino Ghost Warrior 2Un copione intransigente dunque, che non ammette la minima iniziativa del giocatore. Per l'assolo, quindi, dovrai incarnare il soldato Andersson in modo molto militare e obbedire a tutti gli ordini impartiti dai tuoi superiori. Sfortunatamente, non c'è molto disponibile nel menu delle armi. In solitaria, sarai equipaggiato con un coltello per assassini silenziosi, una pistola dotata di silenziatore e pochissime cartucce, che serviranno principalmente per le rare volte in cui i nemici saranno vicino a te. Per quanto riguarda i fucili, utilizzerai l'M700 e l'intervento CheyTac per la maggior parte del tempo, tranne una volta che arrivi al famigerato snipe point, dove tirerai fuori un calibro 50BMG. Inoltre, se le armi hanno differenze estetiche, non ci è stato possibile notare la minima differenza in termini di potenza, ogni arma essendo in grado di eliminare un nemico in un solo colpo, alla testa o meno, il che sembra un po' contraddittorio in un gioco da cecchino che richiede precisione e teste volanti. Unica eccezione al tavolo, il livello di Sarajevo, dove il giocatore si ritrova immerso nella guerra balcanica in mezzo al vicolo dei cecchini; questo famoso viale che nel 1995 era pieno di cecchini che seminavano il terrore in città. Questo livello è finalmente l'unico vero momento in cui si respira, un livello chiaro e vasto, meno sceneggiato della media, e che permette finalmente una buona immersione in un contesto di conflitto armato.

 

Dopo 25 minuti di sdraiato per fare 4 kill, spesso decidiamo di correre da bravi kamikaze per prendere di spalle i nostri avversari con una pistola. Insomma, il multiplayer è quindi anche una versione low cost di quanto possiamo vedere negli FPS.



 

Prova Cecchino Ghost Warrior 2Per quanto riguarda il multiplayer, è estremamente frugale. Infatti, è disponibile una sola modalità: il "Team Deathmatch" che si opporrà a due squadre in una mappa faccia a faccia. Carte che sono anche in numero di due. Il primo ti riporta a Sarajevo, dove due edifici si fronteggiano, mentre l'altro ti porta nella giungla per un'esperienza simile, ma dove ti nasconderai nella vegetazione piuttosto che in mezzo a un cumulo di macerie. Per questo multiplayer, l'elenco delle armi è in espansione rispetto alla modalità single player, dal momento che alcune pistole sono sbloccabili. Potrai quindi ottenere un VSS Vintorez (Ah STALKER...), così come un altro calibro 50BMG. Nuove armi che non cambiano molto nei fatti visto che il danno è assolutamente identico, proprio come la balistica. Inoltre, la modalità multiplayer mostra il famoso punto rosso per l'assistenza alla mira, che rovina un po' il piacere, poiché la difficoltà principale del titolo (compensazione della mira) è quindi assente.Il risultato di tutto questo, c t è finalmente un multiplayer dove ti annoi, dal momento che tutti i giocatori sono cecchini, il campo sarà di rigore... Dopo 25 minuti di sdraiato per ottenere 4 uccisioni, spesso decidi di correre come un buon kamikaze per prendere alle spalle i nostri avversari con le pistole. In breve, il multiplayer è anche una versione low cost di ciò che possiamo vedere negli FPS.

 



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