L'Europa, e più in particolare la Spagna, ha molto da recuperare. Mentre Atari ha deciso di impadronirsi dell'intera serie di Narutimate Hero sin dal suo esordio, Nintendo preferisce passare direttamente alla seconda opus, che è più completa e soprattutto di maggior successo. Una scelta a cui non esiteremo a congratularci fin da quando è uscito in Giappone Naruto Gekito Ninja Taisen! 2 era considerato il miglior gioco di combattimento tratto dall'universo di Naruto. Tre anni dopo, nel 2006, cosa gli resta? Cose niente male a dire il vero visto che anche se da allora sono apparse nella terra del Sol Levante altre due persiane, il titolo ha mantenuto tutto il suo fascino e le sue qualità. Bisogna ammettere che la serie Naruto Gekito Ninja Taisen! non è stato rinnovato abbastanza perché potevamo sperare di far passare questo secondo episodio come un titolo già esistente. Ma prima di immergersi anima e corpo nell'universo avvincente immaginato da Masashi Kishimoto, è un buon momento per sottolineare che questa versione europea di Naruto: Clash of Ninja è diversa da Naruto: Clash of Ninja, uscito negli Stati Uniti il 14 marzo 2006 e che è in effetti l'adattamento americano del primo Naruto Gekito Ninja Taisen! È stato quindi aggiunto il suffisso "European Version" per marcare la differenza tra le due versioni. Bel colpo alla testa però...
Volpe, mascalzone!
A differenza di Naruto: Ultimate Ninja, uscito di recente su PlayStation 2, Naruto: Clash of Ninja versione europea è un puro gioco di combattimento classico. Classico nella sua costruzione poiché si tratta di scontri uno a uno, o anche di più per determinate modalità. I suoi meccanismi, d'altra parte, lo sono meno e Naruto: Clash of Ninja European Version si distingue per un gameplay che vuole essere di facile accesso. Qui, tutto è stato studiato in modo che il giocatore lavori sulla sua materia grigia per ottenere il massimo delle combo. A tal proposito, è un vero piacere ritrovare tutti gli attacchi noti per ciascuno dei protagonisti della serie. Ci sono anche Kyubi Naruto e Sharingan Sasuke (100 yen da sbloccare) come personaggi bonus. Nel menu sono quindi presenti ben 000 personaggi, ciascuno con attacchi ben precisi. Sempre in questo stato d'animo di semplicità, le furie vengono eseguite nel modo più semplice possibile, ovvero premendo un semplice pulsante, in questo caso X. E nonostante i tre anni che ci separano dalla sua prima apparizione in import, Naruto: Clash of La versione europea di Ninja ha resistito ancora nel 23.
È quindi con un certo piacere che troviamo le basi di questo picchiaduro che a prima vista appare semplice, ma che rivela alcuni elementi tecnici e tattici che gli consentono di essere adatto a tutte le tipologie di giocatori. Siamo lontani dal tecnicismo di un Soul Calibur II, o a Tekken, di sicuro. Tutti i colpi vengono eseguiti più o meno grazie a una sequenza di pulsanti (A e/o B a volte seguiti dal pulsante X quando l'indicatore di potenza lo consente) e qui la guardia è automatica. Ma pensiamoci bene, il gameplay di Naruto: Clash of Ninja European Version è tutt'altro che così primario e nasconde in realtà una certa strategia nell'esecuzione delle combo. Come il manga, i nostri ninja potranno utilizzare una tecnica di sostituzione, che permette loro di teletrasportarsi sopra o dietro il proprio avversario, al sacrificio di una pallina di chakra. Il vapore viene quindi invertito ed è il suo turno di piazzare una serie di attacchi dietro la schiena del tuo nemico. Totalmente eccitante ed esilarante! È quindi impossibile fare il ronzino e premere come un ritardato sui diversi tasti del pad per sperare di vincere una partita.
Totale scontro
Per quanto riguarda la produzione, Naruto: Clash of Ninja European Version utilizza un processo molto pratico per trovare le stesse caratteristiche della serie animata: cel-shading. Se la modellazione dei ninja può ancora essere migliorata, siamo sbalorditi dal numero di elementi grafici che sferzano lo schermo da una parte all'altra. Stiamo infatti assistendo a un diluvio di colori ed effetti di ogni genere, sorretti a volte da opere d'arte che scoreggiano bene, nel momento dello scoppio di una furia. Tutto questo dà energia ai combattimenti e il fan di Naruto ha motivo di entusiasmarsi per questo lavoro di successo. Insomma, nulla è stato lasciato al caso e il software resta una vera delizia grafica pur restando fedele al tratto di matita dato da Masashi Kishimoto. Sempre per dare ancora più credito all'insieme, i doppiatori originali giapponesi non hanno esitato a tornare in studio per registrare la propria voce e doppiare i personaggi del gioco.Le battute sono numerose e siamo lieti di sapere che Naruto: Clash of Ninja La versione europea offre di default la lingua giapponese, con sottotitoli in francese, per non perdersi all'arrivo.
Questo è abbastanza buono poiché la modalità "Storia" segue i viaggi del nostro ninja biondo da Konoha dai suoi inizi (l'incontro con Izuka sensei) alla lotta contro Gaara, ancora instabile con il suo demone interiore. Ovviamente contro Naruto Gekitio Ninja Taisen!4, la modalità "Storia" è un po' scarna con appena 30 capitoli (20 + 10 da acquistare in negozio), ma senza contare la famosa modalità multiplayer, che permette di collegare 4 controller contemporaneamente per i giochi elettrici. È un po' più di questo Naruto: Clash of Ninja European Version ea 4, dobbiamo ammettere che l'aspetto tattico perde un po' del suo interesse. Non solo la visibilità è ridotta del 50%, ma è inoltre necessario premere sistematicamente il tasto Z per modificare i target. Non pratico, soprattutto quando hanno deciso di farci un panino. Tuttavia, il divertimento del gioco è lì, il che dovrebbe scioccare un certo numero di fan sullo schermo.