Test di Warhammer Chaosbane: può davvero prendere il Diablo per le corna?

Test di Warhammer Chaosbane: può davvero prendere il Diablo per le corna?Il primo passo importante per un gioco targato Warhammer consiste naturalmente nel rispetto dell'universo creato da Games Workshop. Nessun problema da quel lato, la compagnia inglese tiene d'occhio il grano e i fan di Warhammer avranno il piacere di trovare i nomi di personaggi e luoghi conosciuti e di incontrare creature che ricorderanno loro le figurine della loro giovinezza. Dal lato dello scenario, però, non dobbiamo aspettarci nulla di rivoluzionario. Chaosbane è un classico e i "colpi di scena" che punteggiano ciascuno dei quattro capitoli sono quasi gli stessi ogni volta. Quanto alla torsione finale dell'imitazione, tocca l'uno senza muovere l'altro. Insomma, se siete venuti per l'aspetto della sceneggiatura, rimarrete delusi. Fortunatamente, questo punto è tutt'altro che essenziale in un hack 'n' slash, come ha potuto dimostrarci Diablo III alcuni anni fa. Ad esempio, è molto più importante offrire classi di personaggi interessanti. E questo è proprio il caso qui, dal momento che i quattro archetipi disponibili giocano in modo diverso. Il Soldato dell'Impero è abile con la spada e lo scudo, quest'ultimo utilizzato anche per infliggere colpi speciali. L'Alto Elfo Mago è un mago che ti offre la possibilità quasi senza precedenti di controllare tu stesso il movimento preciso di alcune sfere di fuoco o dell'elettricità. Il Dwarf Slayer brandisce asce come nessun altro e combatte senza armatura o elmo, diversi tatuaggi e tagli di capelli che sostituiscono i classici pezzi di equipaggiamento. Infine, la Wood Elf Scout combina i vantaggi di una classe a distanza e di una classe di evocazione, poiché è esperta nell'arco e nell'aspetto di più driadi. Ogni classe può sbloccare molti talenti, un sistema di punti abilità e slot che costringe il giocatore a fare scelte sagge. Sono incluse anche una pozione curativa infinita con tempo di recupero, abilità di base che ricaricano energia, abilità avanzate che costano e sfere di sangue da raccogliere durante i combattimenti. I fan dell'ultimo Diablo non saranno quindi fuori luogo.





 

IL DIABLO NASCOSTO NEI DETTAGLI

Test di Warhammer Chaosbane: può davvero prendere il Diablo per le corna?Le sfere che abbiamo appena menzionato, tuttavia, fanno di più che ripristinare la vita. Consentono inoltre di caricare un cosiddetto indicatore della "sete di sangue", che consente di sferrare colpi davvero devastanti. Ricorderemo quindi di tenere sotto il gomito questa possibilità per i gruppi di nemici più tosti. Proprio come il successo di Blizzard, Warhammer Chaosbane è gestito sia con la tradizionale coppia tastiera/mouse che con il joystick, il menu radiale e l'inventario in forma di elenco, consentendo al gioco di essere perfettamente giocabile su console. In generale, la produzione francese non ha nulla di cui vergognarsi di fronte al colosso californiano per quanto riguarda la suonabilità. Il gameplay è molto piacevole, e se l'inizio del gioco può sembrare un po' morbido, il nervosismo risponde rapidamente alla chiamata una volta sbloccate alcune abilità avanzate. Inoltre, il gioco non esita a lanciarci addosso più piccoli mob, moltiplicando così il nostro piacere di affettare il mucchio. Questa profusione di avversari va di pari passo con effetti speciali molto luminosi e indicazioni di danno molto piacevoli. Il tutto non è sempre molto leggibile (soprattutto quando hai evocato una mezza dozzina di driadi per finire), ma almeno è fantastico! Tutto è per il meglio nel migliore di tutti i mondi, allora? Ahimè no. Contrariamente a quanto potrebbe suggerire il suo prezzo di vendita, Warhammer Chaosbane non è un AAA con un budget enorme, e si vede. Quindi, non si tratta assolutamente di navigare in un vasto mondo semiaperto. Ogni missione ci teletrasporta direttamente nella posizione desiderata e quindi perdiamo l'immersione e l'appropriazione dei locali. Ancora più imbarazzante, all'interno dello stesso capitolo, lo stesso decoro viene riciclato in modo identico per quasi tutte le missioni del momento. Le fogne di Nuln, la città di Praag, la foresta innevata e il regno del Caos sono piuttosto belle, ma con solo quattro ambientazioni principali per quattro capitoli ci stanchiamo rapidamente.



 

UN VIAGGIO CAOTICO

Test di Warhammer Chaosbane: può davvero prendere il Diablo per le corna?Possiamo anche puntare il dito contro il sistema economico ridotto alla sua espressione più semplice poiché nelle città non ci sono veri e propri mercanti. Puoi offrire gli oggetti che non vuoi tenere a una gilda, in modo da guadagnare reputazione e guadagnare alcuni bonus, ma il gioco è fatto. La presenza di un albero degli dei che permette di sbloccare bonus passivi e abilità attive aggiuntive, così come il sistema di benedizione degli oggetti aggiungono un po' di complessità al tutto, ma siamo ancora molto lontani dai maestri del genere. Allo stesso modo, il contenuto dell'endgame è piuttosto scarso. È possibile avanzare attraverso i dieci livelli di difficoltà effettuando spedizioni (semplici cacce ai mostri nelle ambientazioni della campagna), rush boss (che consentono l'accesso diretto ai quattro boss dell'avventura) e cacce alla reliquia (che aggiungono piccoli modificatori sorpresa come "ad ogni colpo ricevuto gli eroi perdono energia" o anche "il danno degli eroi diminuisce in base alla loro vita mancante"). E questo è tutto ! Di certo, ci viene promesso l'arrivo nelle patch future di una modalità invasione (con ancora contenuti misteriosi), una modalità morte permanente, nuovi pezzi di equipaggiamento, livelli di difficoltà aggiuntivi e un aumento del livello massimo degli eroi. Stiamo aspettando di vedere, ma per ora sappiate che completerete la campagna in una decina di ore e che ve ne serviranno solo due o tre in più per massimizzare il vostro personaggio preferito. Molto più aneddoticamente, possiamo anche indicare la mancanza di zoom, alcune descrizioni errate delle abilità o l'obbligo di riavviare il gioco se si vuole cambiare la risoluzione su PC. Tanti aspetti che confermano che Warhammer Chaosbane è una produzione più modesta del previsto. Ci divertiamo lì, è del tutto possibile che torneremo una volta che saranno disponibili contenuti aggiuntivi, ma è improbabile che detronirà Diablo nei nostri cuori e nei nostri dischi rigidi.



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