Lo sanno tutti, il supereroe americano di questi tempi funziona bene, al cinema comunque, per i videogiochi è un'altra storia. Justice League: Injustice For All ti invita a indossare i tuoi migliori collant appariscenti per salvare il mondo in questo gioco d'azione platform. Lex Luthor ha deciso di conquistare il mondo creando la sua lega, The Injustice League. Questa banda di amici felici ci permette di trovare i più grandi supercriminali come lo stesso Luthor e il Joker per citare solo i più noti. Dopo una presentazione riassuntiva ("Problemi a Metropolis? Presto, andiamo..."), una mappa ti mostra i diversi luoghi che esplorerai. L'avventura può iniziare.
Sembra che l'unione sia la forza...
Ogni livello corrisponde a due supereroi preselezionati tra i sette disponibili, dovrai combinare i loro superpoteri per eliminare robot e altre creature malvagie che Lex Luthor ha arruolato. La modifica viene effettuata premendo select o automaticamente alla morte del personaggio attuale, cosa che generalmente accade solo durante un incontro con un boss. In effetti il gioco è abbastanza facile e l'unica grande difficoltà sta nel capirne i punti deboli. La maneggevolezza è buona, vengono sfruttate tutte le chiavi del GBA. Tuttavia, il cartellino giallo di Flash, che a volte ti farà brutti scherzi, la sua velocità leggendaria ti farà perdere alcuni salti. Se le prime missioni possono concludersi con uno qualsiasi dei tuoi 2 eroi, gli altri ti chiederanno una vera alternanza di poteri specifici per ciascuno se vuoi cavartela. Ma siamo lontani dalla sottigliezza delle interazioni che vichinghi perso. Ci saranno anche alcuni interruttori per trattenere i tuoi eroi per qualche minuto in più. Fin dalla prima missione avrete la possibilità di scegliere nella vostra progressione, proprio per rompere la monotonia. Tuttavia, questo cambiamento non intacca il corso della storia, peccato...
Secondo piano, reparto pulizie
Tecnicamente, la realizzazione dà una sensazione di lavoro scadente. La musica se non è particolarmente sgradevole, non è francamente adattata. In effetti, mi ricorda la musica dell'ascensore. Non necessariamente sgradevole, opaco e uguale, o quasi su tutti i piani. Chiunque abbia scelto gli effetti sonori deve aver avuto un problema con gli altoparlanti perché la maggior parte di essi sono inappropriati. Non è tutto, perché hai preso le cifre della grafica 3D invece di quelle dei cartoni animati? A priori dovrebbe essere possibile recuperare a un costo inferiore degli anim molto carini per gli eroi e i cattivi... Inoltre non sembra molto ma gli eroi non hanno volto, colpisce per Superman, sembra un po' come dirigere un personaggio di legno uscito dai pub Ocedar (esagero un po', però..). Rimangono le decorazioni che, senza essere eccezionali, salvano un po' i mobili, vari all'interno dello stesso livello grazie alle parti interne ed esterne, sono anche molto diversi da un mondo all'altro.