La prueba de la brújula dorada

    La prueba de la brújula doradaEl señor de los anillos, Harry Potter, Las crónicas de Narnia... las grandes sagas literarias adaptadas a la gran pantalla llevan unos años en auge. Desde el 5 de diciembre, la serie En la encrucijada de los mundos, de Philip Pullman, se suma a la procesión con la transposición de su primer volumen, Los reinos del norte, bajo el título La Boussole d'Or. Seguimos las aventuras de la joven Lyra, una huérfana del Jordan College de Londres, en un mundo cercano al nuestro pero en el que el alma de cada ser humano se aloja en un pequeño animal que siempre le acompaña, un Daemon. Un mundo que guarda oscuros secretos que el Magisterio, una especie de gobierno mundial, quiere guardar a toda costa... incluso si eso significa secuestrar niños para someterlos a misteriosos experimentos.



     

    No pierdas el norte

     

    La prueba de la brújula doradaEl contexto está establecido y, como era de esperar, el juego sigue muy de cerca la trama de la película, permitiéndose algunas extrapolaciones necesarias para la jugabilidad. Al salir del cine, y antes de encender tu consola, te dices que hay un potencial tremendo en este universo para un videojuego. De hecho, sobre el papel, La Boussole d'Or parece bastante tentador. Controlamos a Lyra, por supuesto, acompañada de Pan, su fiel Daemon. Ella puede, gracias a él, superar varios obstáculos dependiendo de la forma que adopte. En la pereza, le permite colgarse y columpiarse de las barras. El gato puede hacerla trepar por determinadas superficies (lienzo, red... ¡el primero que diga cortinas se lleva una!), el águila la hace revolotear durante unos segundos y finalmente el hurón analiza los elementos del decorado y roe la cuerdas Por otro lado, como en la película, al pequeño se le regala un aletiómetro, la famosa brújula dorada. Esta esfera compuesta por 36 símbolos y tres manecillas, te permite saber la verdad sobre todo. Pero hay un problema: tienes que saber cómo hacer la pregunta correcta combinando tres símbolos, cada uno con tres posibles significados, y luego interpretar la respuesta. Por lo tanto, seremos conducidos en la aventura de manejar la máquina. Dependiendo de tus descubrimientos (objetos para recoger o análisis de ciertos objetos gracias al hurón), te ayudarán más o menos a hacer la pregunta, a elegir de tu diario. A menudo, tienes un símbolo básico ya explicado y tendrás que adivinar cuáles son los otros. Si te dicen “hospitalidad” y no tienes el símbolo correspondiente, depende de ti encontrar el correcto, en este caso la Virgen. A veces es muy obvio, a veces un poco más descabellado, pero siempre lógico. Y afortunadamente, el juego estará satisfecho con dos símbolos exactos para mostrar la respuesta. Respuesta que debe leerse manteniendo un cursor en el medio de la brújula y luego presionando los botones que aparecen.



     

    Totalmente confundido

     

    La prueba de la brújula doradaPor lo demás, La Boussole d'Or es un juego de acción/aventura bastante clásico: exploras escenarios, superas obstáculos y charlas con la gente que conoces. Como la pequeña Lyra es muy inteligente, puede engañar a sus interlocutores para conseguir lo que quiere: artículo de bonificación, información, servicio necesario para progresar... Obviamente, contamos contigo para ayudarla. Se trata pues de superar una serie, más o menos larga según la dificultad, de minijuegos: esquivar obstáculos, reproducir una serie de teclas, coger objetos moviendo el stick... Nunca es muy difícil, pero el Los más pequeños pueden facilitar la tarea utilizando objetos encontrados durante la aventura para ralentizar el tiempo, por ejemplo. Finalmente, llega un momento, como en la película, en el que te unes a Iorek, un oso blanco con armadura. Luego tomamos el control de él para el movimiento y el combate.

     

    La prueba de la brújula doradaSobre el papel, decíamos, todo esto parece muy prometedor. Por desgracia, la implementación resulta estar lejos de estar a la altura. Comienza con una realización mediocre. Probamos la versión de Xbox 360, y da la desagradable impresión de estar ante una rápida adaptación de un juego de PlayStation 2. Texturas simplistas, animaciones rígidas, modelado sumario... Estamos lejos, muy lejos, de la gran visualidad. universo de la película y de lo que es capaz la consola. Por no hablar de los errores de visualización y colisión que se ven muy mal... Por otro lado, podemos acoger con satisfacción una opción que nos gustaría ver presente en más juegos, especialmente en adaptaciones cinematográficas: la elección independiente del idioma de los subtítulos. -Títulos y voces. En cuanto a la jugabilidad, en última instancia, parece un ensamblaje torpe de minijuegos, lo que resulta en una evidente falta de consistencia. Por su parte, la jugabilidad ultrarrígida hace que las fases de exploración sean bastante dolorosas. Si bien está llena de vida y energía en la película (¡notable actuación de la pequeña Dakota Blue Richards!), Lyra parece no ser más que una torpe marioneta aquí... En cuanto a las diversas pruebas, es difícil encontrar un interés real. El uso del aletiómetro no está mal, pero puede desanimar a los más pequeños. En cuanto a los diálogos y minijuegos asociados a él, su falta de imaginación y dificultad solo nos dan la impresión de ser solo una formalidad destinada a ralentizar artificialmente el ritmo de progresión. Finalmente, también sentimos en la narración una especie de vacilación extraña. Pese a extractos de la película, pasamos muy rápido de momentos importantes del guión para detenernos en otros mucho más anecdóticos. Entonces no es obvio que todo esté muy claro para quien no haya visto el largometraje antes... ¿Falta de tiempo, falta de recursos? Este fallo seguramente tiene una explicación, pero lamentablemente como jugadores/consumidores, lo que nos importa es el resultado, no las intenciones. Y desde este punto de vista, es difícil recomendar La Boussole d'Or. Sobre todo cuando al final del año no son los grandes juegos, ya sean destinados a gamers o público en general, los que faltan.



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