Moss es ante todo una aventura narrativa y contemplativa digna de los mejores cuentos de hadas de nuestra infancia. Desde los primeros momentos del juego, el jugador es propulsado a una gigantesca catedral y debe hojear las páginas de un libro para descubrir los comienzos de la historia de Moss. Luego, una suave voz femenina toma el relevo para explicarte en detalle la historia de Quill, el héroe del juego, y sus congéneres. En pocas palabras, la gente de Quill está exiliada en un hermoso y pacífico claro después de una terrible guerra contra la serpiente Sarffog. Unos años más tarde, Quill encuentra accidentalmente una piedra mágica que cambiará radicalmente su destino. A raíz de esto, nuestro héroe tendrá que emprender una aventura para salvar a su tío Argus y acabar con el conflicto. Ciertamente, el escenario es bastante clásico pero logra asombrarnos muy fácilmente. Un sentimiento sin duda reforzado por la narradora que pone todo su corazón en la obra. Sea dicho, Moss está lejos de ser una obra maestra en términos de escritura, pero su escenario simple y universal debería tocar tanto a los más grandes como a los más pequeños.
UNA AVENTURA EN DÚO
Una vez que se cierra el libro, el jugador se ve impulsado al mundo de Moss para conocer a Quill por primera vez. La oportunidad de admirar al ratoncito desde todos los ángulos y familiarizarse con los controles del título. En este punto, Polyarc ha vuelto a apostar por la sencillez ya que solo tendrás unas pocas teclas para utilizar. El joystick izquierdo se usa para mover a Quill, el botón Cross permite que el personaje salte y el botón Square te permite atacar. Como el juego solo se puede jugar en realidad virtual, el control de la cámara se realiza a través del reconocimiento de movimiento de los auriculares PS VR. Entonces, si desea experimentar un nivel desde otro punto de vista, deberá inclinar o inclinar la cabeza hacia la izquierda y hacia la derecha.
Como lector del cuento de Moss, también tendrás tu parte que desempeñar en esta aventura. De hecho, el jugador encarna una entidad mágica que tendrá que ayudar a Quill a la hora de resolver acertijos. Para hacer esto, el jugador puede agarrar ciertos objetos del juego usando el botón R2 en el controlador. Une fois l'objet agrippé, il est possible de le déplacer en utilisant la reconnaissance de mouvement de la DualShock 4. On se retrouve alors avec un gameplay à deux vitesses qui permet d'interagir directement avec Quill et le monde de Moss tout en contrôlant un personaje. A pesar de esta doble jugabilidad, el juego sigue siendo de muy fácil acceso y cualquier jugador, incluido el neófito, podrá disfrutar del juego.
LA SIMPLICIDAD AL SERVICIO DE LA DIFICULTAD
Al mezclar alegremente acción, aventura y rompecabezas, Moss logra distinguirse de la masa de juegos de realidad virtual gracias a su juego controlado. Los combates, sin ser fantásticos, añaden picante a la aventura y le dan ritmo. Simplemente lamentamos el bestiario bastante básico del juego que nos hace sentir que siempre estamos luchando contra los mismos monstruos. Afortunadamente, los acertijos están ahí para mantenernos ocupados y lo hacen de la manera más hermosa. Gracias a sus poderes de lector, el jugador puede interactuar con el escenario y los enemigos. Luego sigue un verdadero dolor de cabeza para entender cómo activar este o aquel mecanismo. Por ejemplo, puedes levantar bloques para crear un nuevo camino para Quill, pero también puedes controlar a los enemigos para que se coloquen en un botón para activarlos.
Cada vez, el jugador debe devanarse los sesos para descubrir las sutilezas de estos acertijos. Si los primeros acertijos son relativamente simples, la dificultad aumenta con el tiempo. Muy rápidamente, el jugador debe gestionar sus movimientos, como un lector, pero también los de Quill, que debe moverse al mismo tiempo. El concepto funciona a la perfección y esto a veces lleva a situaciones muy tensas. El manejo de la cámara con la cabeza nos permite ver los puzles desde diferentes ángulos y tendremos que dar de nuestra persona para encontrar determinadas soluciones. Una vez más, la sencillez es fundamental, pero a pesar de todo, Moss siempre demuestra un toque de sutileza que hace que la aventura sea aún más trepidante.
UNA FELICIDAD EFÍMERA...
Sin embargo, al querer ser demasiado simple, Polyarc nos ofrece aquí un juego que parece detenerse antes de volverse realmente genial. En particular con su escenario que, aunque muy agradable de seguir, transcurre demasiado rápido. Si rápidamente nos enamoramos de la carita de Quill, el resto de personajes que podemos encontrar en el juego no se benefician del mismo trato. Del mismo modo, entre la configuración de la trama y el desenlace final, no pasa mucho. El juego es cualquier cosa menos aburrido en términos de narrativa, pero este último se salta muchas etapas que podrían haber alargado significativamente la historia, al mismo tiempo que le dan consistencia. Entonces, por ejemplo, solo tendrás que enfrentarte a un jefe (al final del juego). Afortunadamente, los créditos finales sugieren que ya está planeada una secuela. Algo para tranquilizar a los que se quedarán con hambre. Si a pesar de todo, Moss sigue siendo excelente, esto impacta claramente en la vida del título. Cuenta unas 7 horas para completar el juego por primera vez (6 horas si eres de los que se precipitan), lo que sigue siendo bastante corto. Siempre puedes aprovechar unas horas más si quieres recuperar todos los pergaminos dispersos a lo largo de cada nivel del juego, pero no esperes un desafío muy difícil, ya que a menudo son demasiado fáciles de recuperar.
...PERO UNA EXPERIENCIA INOLVIDABLE
Defectos que son rápidamente subsanados por la realización y la dirección artística de Moss. Es sencillo, el juego es uno de los títulos más bonitos del catálogo de Playstation VR. El uso de la realidad virtual permite sumergirse cada vez más en el mundo de Moss y esto también permite crear una relación privilegiada entre el jugador y Quill. Nos complace observar todos los detalles de las zonas que atravesamos, sobre todo porque cada capítulo (7 en total) nos permite descubrir diferentes escenarios. Algunos panoramas son majestuosos y invitan a la contemplación, al igual que la grandiosidad de ciertos edificios. Además, Quill se beneficia de muy buenas animaciones lo que hace que todo sea muy natural. Francamente, los equipos de Polyarc han hecho un excelente trabajo y uno solo puede sorprenderse al descubrir el mundo de Moss. Además, solo podemos aconsejarte que pruebes absolutamente Moss si nunca te has atrevido a probar la realidad virtual. Además del hecho de que el mareo por movimiento es casi inexistente, el juego te permite descubrir la realidad virtual de otra manera sin tener que hacer grandes gestos como un loco.