La lógica dicta que no se nos escapan unos cuantos buenos clichés, desde la boina a la baguette pasando por los chistes verdes sobre la higiene. Además, ¿la Francia de la Ocupación? ¡La crisis diplomática no puede estar lejos! ¿Cómo algunos californianos, ciertamente siempre privados de cultura y alimentados, desde temprana edad, con hamburguesas y rodeo, podrían entender un período de la Historia francesa que a la gente refinada que formamos todavía les cuesta explicar hoy? ¡Un poco serio, maldita sea! Dejemos los temas importantes a los intelectuales (europeos), las historias de alienígenas zombis que amenazan Washington DC a los estadounidenses, y el resto a quien quiera… Sin caer en estos extremos, el anuncio del desarrollo por parte de Pandemic Studios –desarrollador de productos bastante brutal, aunque lejos de carecer de cualquier contenido político, de un producto en nuestros años oscuros, sin embargo, ha causado algunos pucheros dudosos dentro del equipo editorial. Con el paso de los meses, acabamos un poco olvidando este título que no estaba en nuestra pequeña lista navideña. Pero, ¿qué mayor talento para un saboteador que aparecer en voz alta cuando menos lo esperas?
bastardo glorioso
Y talento, a Sean Devlin no le falta. Mecánico que se convirtió en piloto de carreras para el equipo de Vittore Morini, Sean tiene una excelente habilidad para meterse en situaciones delicadas y el igualmente notable arte de salir de ellas con unos cuantos gnons y acelerando a fondo. Acostumbrado a la cama de mujeres que no son las suyas, probablemente familiarizado con residencias demasiado cerradas para el gusto de un espíritu libre como el suyo, el tipo es también un rey de la belleza y un amigo con el que se puede contar. Este irlandés fanfarrón se encontrará en París el día después del Armisticio. Un París metamorfoseado, cargado de banderas nazis, torres de vigilancia, zonas de control, un París embrutecido por la propaganda de la Ocupación, un París alejado de las postales. París, Francia y los pequeños intereses de la población, Sean, francamente, no tiene nada que ver con eso. Pero el tipo tiene una cuenta que saldar con un dignatario nazi que ocupa puestos importantes en la Francia ocupada. Y para tener la oportunidad de esparcirlo por la capital como un rompecabezas, se embarcará en una cruzada anti-alemana que ayudará en los asuntos de la Resistencia y los servicios de espionaje británicos. Mezclando acción, aventura, carreras y más en un mundo abierto, The Saboteur funciona como GTA. Los NPC clave te ofrecen misiones, algunas esenciales para avanzar en la trama, otras secundarias, todas gratificantes. Si desea tomar un descanso entre dos tutoriales, puede explorar su entorno y disfrutar de algunos pequeños ejercicios entretenidos. Sin embargo, no se trata de coquetear con parisinas o de ir de compras. Todas las ocupaciones disponibles tienden hacia un mismo objetivo: romper Boches. Lleno, lleno de Boches!
El saboteador funciona como GTA. Los NPC clave te ofrecen misiones, algunas esenciales para avanzar en la trama, otras secundarias, todas gratificantes. [...] Todas las ocupaciones disponibles tienden hacia un mismo objetivo: romper los Boches. ¡Lleno, lleno de Boches!"
Una especie de contraparte lúdica y solitaria de Malditos bastardos de Tarantino, The Saboteur te pone en control de un tipo totalmente inconsciente, sediento de venganza pero también un poco juguetón, involucrado en un nazicidio furioso e inevitablemente jubiloso. El contexto obviamente es particularmente propicio para los negocios, pero Sean se encontrará rápidamente con la mitad de la Wehrmacht y las SS en la cola si no actúa con un mínimo de sutileza. Para salir adelante, el héroe puede contar con su valor y su parentesco con Altaïr. Aficionado a la escalada urbana, Sean es capaz de escalar cualquier edificio siempre que tenga elementos destacados al alcance de la mano. En una ciudad donde los cantos rodados, los balcones y los techos planos lo tienen todo, tiene muchas opciones, especialmente cuando los cables telefónicos demuestran ser lo suficientemente fuertes como para permitirle mover una cuadra a otra sin pasar por la acera. Esta aptitud física le permitirá acercarse a nidos de francotiradores erigidos en edificios parisinos, oa generales nazis refugiados en el patio de edificios con salidas sólidamente vigiladas. La progresión vertical es bastante simple. Tan pronto como tenga un agarre, use la palanca de movimiento (izquierda) para resaltar los posibles puntos de apoyo desde su posición y únase a ellos presionando A. El movimiento es un poco caótico pero terminamos anticipando los muchos fallos de encendido vinculados a menos de gestión óptima de colisiones y una cámara a veces inestable. Sin embargo, tocar en Yamakasi estaba bastante mal visto en la década de 40. Si los parisinos solo se conmovieron moderadamente por tu actuación, los soldados alemanes sospecharon cuando intentaste escalar una puerta o una fachada frente a ellos. Tan pronto como haya captado su atención, tiene unos segundos para pasar desapercibido. Si sigues jugando, su indicador de desconfianza seguirá llenándose. Una vez lleno, el ocupante hace sonar la alarma con un silbato... a menos que lo corte primero.
El silencio de la muerte
Todo el desafío de The Saboteur consiste precisamente en masacrar a todos y volar con dinamita tantos edificios como sea posible mientras se limitan las alarmas. Para lograr esto, Sean puede actuar discretamente, acercándose sigilosamente detrás de un guardia para romperle el cuello y robarle el uniforme. Así formado, se acercará con mucha más facilidad a las instalaciones que lleven la cruz de hierro y/o la esvástica. Sin embargo, el subterfugio tiene sus límites, y si te quedas frente a un grupo de SS vestidos de cardenillo, tus interlocutores verán de inmediato que no eres uno de ellos. Tan pronto como salta la alarma, tienes a tu disposición diferentes opciones: hazte el fantasma, saca tus armas y deja que la situación degenere al máximo, hasta una alerta de nivel 5 que te enfrenta a tanques y cazas... o intenta huir. La situación volverá a la normalidad si abandonas el perímetro de alerta lanzándote a toda velocidad a bordo de un coche preparado para la ocasión, o si consigues llegar a un escondite (un refugio en los tejados, un pissotière, etc.) la condición de que ningún soldado te ve acercándote. En los modos de dificultad estándar, Sean es relativamente resistente a las balas y la IA no es demasiado fastidiosa, lo que le permite sobrevivir incluso cuando los tanques alemanes están fuera. Además, cuanto más progreses, más tranquilo podrás trabajar. Un sistema te permite desbloquear tres niveles de recompensas en diez áreas diferentes: pelea, equipo, francotirador, explosivos, demoliciones, sabotaje, caos, carreras, mecánica y evasión. Realiza diez asesinatos dobles con un rifle de francotirador, vuela puentes, las tareas en cuestión son divertidas y las recompensas (a granel, ya no llaman la atención cuando colocas explosivos travestidos en alemán, completa la oferta de armas del mercado negro) no decepcionar. Completo, muy arcade, sobre todo en el manejo de los vehículos, finalmente bastante jugable a pesar de los problemas de cámara, The Saboteur se distingue sobre todo por su dirección artística bastante original y su bonito patio de recreo.
Cine negro
A pesar de una concepción bastante personal de la geografía francesa, una pequeña revisión del mapa de París y los inevitables anacronismos, el equipo californiano supo jugar con la mayoría de los clichés y entrega aquí una convincente visión virtual del norte del hexágono. Todo dista mucho de ser perfecto, sobre todo nada más salir del recinto parisino, pero las secuencias en provincias son solo interludios bucólicos, favoreciendo claramente el juego a la capital. Las habilidades acrobáticas de Sean también te permiten descubrir este París bellamente modelado desde un punto de vista completamente diferente. Así tendrá la posibilidad bastante única de subir a la cima de la mayoría de los grandes edificios, desde la Torre Eiffel hasta el Panteón. Es una lástima que el motor gráfico sea un poco quisquilloso en cuanto aumenta la profundidad de campo, y que el horizonte se sumerja generalmente en una niebla bastante desagradable, cuando no está completamente bloqueado por montañas imaginarias. Sobre el terreno, el sesgo gráfico del juego, que visualmente te hace sentir el grado de opresión de los barrios, es sin embargo particularmente interesante y le da al producto una pátina de cine negro bastante llamativa. Las zonas en las que Sean no ha empezado a hacer su gran limpieza de primavera se muestran así en un elegante blanco y negro, solo atravesado por unos toques de color: el rojo de las banderas nazis, el azul de una bufanda. Derribando los símbolos de la opresión, el irlandés traerá poco a poco la esperanza y, por lo tanto, el color en cada sector. Mecido por una hermosa banda sonora, que da un lugar privilegiado al music hall y al jazz, te engancharás rápidamente a este universo bastante singular, que sin duda se habría beneficiado aún más de poner en escena personajes más complejos. Sin caer en el ridículo caricaturesco, los cómplices del héroe carecen de sutileza, y con gusto les daríamos unas bofetadas a algunos de ellos. Los defectos de producción y mezcla del VF (a veces hay que bajar el volumen, a veces subirlo, algunos diálogos no están conectados también estropean un poco el placer. Sin embargo, hay algo en este título que es agradable de jugar a pesar de sus imperfecciones , bien ensamblada, y que escenifica con mucho humor una dulce cacería del invasor, con arma pesada, algo que bien vale la pena enamorar.