Desde los primeros momentos, Batman: The Alliance of Heroes marca la pauta. Con su jugabilidad en 2D, sus scrolls horizontales y verticales y sus decenas de mandalas para repartir, estamos ante un beat'em all de la vieja escuela. Estamos hablando aquí de títulos que hicieron felices a los jugadores en los años 90, a saber, clásicos como Final Fight o Streets of Rage. Por lo tanto, el juego te pide que cruces los escenarios de la serie frustrando los planes de varias amenazas como la felina Catwoman o el menos popular Grodd. Para ello, Batman está acompañado por uno de sus acólitos durante los cuatro episodios que marcan el software. Por orden, encontrarás a Robin, Blue Beetle, Hawkman y Green Lantern. Y como era de esperar, y esta es sin duda una de las principales fortalezas del juego, la aventura puede ser jugada por dos jugadores para una mayor convivencia.
El caballero oscuro
Además, si juegas solo, la consola se encargará de acompañarte, sabiendo que en cualquier momento, alguien puede unirse a ti y dejar el juego como quiera, sin volver al menú principal y, por tanto, a empezar de nuevo. En cuanto a los movimientos a realizar entre dos fases de plataformas, no podemos decir que lo estemos haciendo en originalidad y superación, pero está claro que funciona muy bien y que nos divertimos mucho. Martillar el botón A te permite salir de muchas situaciones, incluso si existen algunas sutilezas. Por lo tanto, Batman y sus compinches pueden lanzar ganchos, varios combos, un poderoso ataque usando un movimiento de Wiimote y un súper combo agitando los dos dispositivos. Los batarangs y otros artilugios también están presentes e incluso es posible mejorarlos gastando un pequeño nido de ahorros que dejan los villanos aniquilados. La adquisición de nuevas armas te permitirá incluso explorar nuevas áreas en los cursos por los que ya has pasado. Pero el ataque más devastador es sin duda la intervención de uno de los superhéroes: Aquaman, Capitana Marvel o Flash que intervienen en pantalla como los refuerzos del primer Streets of Rage para barrer a todos los enemigos. Solo entonces, de hecho, prescindiremos de este activo ya que el conjunto carece de desafío, a pesar de la gran diversión que brindan las peleas. Y no es la ausencia de Game Over lo que cambiará las cosas. De hecho, cada derrota en Batman: The Alliance of Heroes resulta en la pérdida de 100 de tus monedas. Si a esta función le sumamos una vida útil muy reducida (menos de dos horas por episodio), comprendemos rápidamente que los desarrolladores querían que el juego fuera accesible para un público amplio. Afortunadamente, Batman: The Alliance of Heroes anima los oídos con la ayuda del encanto general que proporciona. Esto se refiere en primer lugar a la estética del juego que obviamente retoma la del anime. Por lo tanto, encontramos decoraciones y sprites en colores que recuerdan a los de los dibujos animados de los años 90, apoyados en este pequeño lado retro de los inicios del Hombre Murciélago de los años 40. Las melodías de jazz también dan una atmósfera muy singular al progreso del juego. Las cinemáticas y los diálogos que intercambian Batman y su compañero dan vida a los acontecimientos y no es raro sonreír ante algunas válvulas u otros pensamientos. Por ejemplo, el molesto Blue Beetle no dudará en preguntar a Batman por la irritación de su entrepierna o por el entorno que se asemeja a un gran pasillo y que evoca lo que uno puede encontrar en los videojuegos… Sumando así estos agradables pequeños pasajes a un manejo ejemplar. y un ritmo de juego bastante frenético que conecta rápidamente los capítulos para no dejar demasiado tiempo para respirar, vemos que Batman: the Alliance of Heroes tiene de todo sorpresa buena.