Ha pasado más de un año desde que salieron las llamadas consolas de próxima generación y los editores nos han estado bañando con su remasterización de dos bolas. Es cierto que, entre TOMB RAIDER, Sleeping Dogs y The Last of Us, el interés por descifrar por segunda vez cada uno de estos títulos era bastante limitado. Ciertamente, disfrutar de 1080p, y para algunos beneficiarse de 60fps, da un empujón a la experiencia, pero no lo suficiente como para justificar el débito de 70€ de tu cuenta corriente si ya tienes el juego original en PS3 o Xbox 360. En El caso de GTA 5 es otra historia, sin embargo, ya que Rockstar Games se ha comprometido a ofrecernos una versión que realmente puede aprovechar las nuevas capacidades técnicas de PS4 y Xbox One. Basta con echar un vistazo al vídeo comparativo de PS3 vs PS4 para ver lo grandes que son las promesas mostradas por Rockstar. Visualización en 1080p, gráficos revisados al alza, creación de nueva vegetación, tráfico y población más densos, sistema de iluminación más eficiente, condiciones meteorológicas más trabajadas, reflejos en charcos y carrocería, la lista de novedades gráficas es larga. Podríamos haber vuelto a pensar que se trataba de una tontería de marketing, pero a diferencia de otras editoriales, Rockstar Games no falló en la tarea.. Después de la instalación y luego de la actualización del juego, GTA 5 next gen finalmente se reveló ante nuestros ojos estupefactos. Es simple, todo lo que adelantó Rockstar está presente en el Blu-ray. Ya un monstruo de belleza en las consolas de la vieja generación, GTA 5 está en camino de convertirse en una referencia gráfica en términos de juegos de mundo abierto. Puede cuestionar nuestra buena fe si es divertido, pero tómese el tiempo para explorar Los Santos y las llanuras del condado de Blaine para que pueda recibir su bofetada visual a su vez.
RE-MASTER
No es tanto en el modelado de los personajes que la metamorfosis es increíble, sino más en los ambientes, más ricos, más detallados, más densos, más naturales, lo que tiene el efecto de hacer aún más creíble el ecosistema y el universo de Los Santos. Basta con ir a perderse por las alturas de Vinewood o por el costado de Sandy Shores para ver cómo ha ido creciendo el juego. Mejor, ve y párate en la cima del Monte Chiliad, haz una sesión de Yoga por ejemplo y contempla la vista del centro de Los Santos para admirar los cambios climáticos en tiempo real. Esto es inaudito. En realidad. Y para aquellos que todavía son cautelosos, los invitamos a cambiar de inmediato a la vista FPS, sin duda LA mayor innovación de esta próxima generación de GTA V. Como prometieron los desarrolladores, es posible cambiar en cualquier momento a la vista subjetiva simplemente presionando el panel táctil de la PS4. Una nueva perspectiva, completamente nueva, y que nos permite encontrarnos catapultados al corazón del juego, algo inédito de nuevo en un GTA, que por tanto ya no se avergüenza de lanzarnos las texturas -ahora HD- de su decoraciones en toda la cara. La oportunidad, por tanto, para los puristas de contemplar cada uno de ellos y decirse a sí mismos: oh sí, no es broma...
No es tanto en el modelado de los personajes que la metamorfosis es increíble, sino más en los ambientes, más ricos, más detallados, más densos, más naturales, lo que tiene el efecto de hacer aún más creíble el ecosistema y el universo de Los Santos.
GTA 5 en vista FPS, por lo que ya no es una opción de modificación de domingo, ya que los equipos de Rockstar han pasado los últimos 14 meses creando nuevas animaciones para que la experiencia sea completa. Más de 3 si damos crédito a la nota de prensa, que no nos parece exagerada cuando vemos todas las nuevas posibilidades que nos ofrece el juego: recarga de armas (TODAS las armas del juego, incluso las nuevas), robo de coches con el famoso empujón en la ventanilla para romperla, tirando de cables de debajo del volante para ponerlos en marcha, trepando obstáculos, saltando, rodando por el suelo, peleando con las manos desnudas o incluso otro salto en paracaídas. Por lo tanto, no se ha olvidado nada, aunque a veces la experiencia no siempre es la más óptima. Por ejemplo, nos sorprendió la representación de caminar en la vista FPS, mucho más rápida que en la vista en tercera persona (TPS), que tiene el efecto de crear un desequilibrio entre las dos vistas. Me explico. En situaciones en las que tienes que seguir a un NPC por ejemplo (y Dios sabe que hay algunos en el juego), en la vista TPS, no hay problema, nuestro personaje tiene el ritmo de caminar adecuado, pero al cambiar a la vista FPS, tenderá a ir. 000-2 veces más rápido. ¿La consecuencia de todo esto? Distanciar al interlocutor poniéndolo por ejemplo 3 metros a la vista, disminuyendo así la coherencia de la escena. Peor aún, en las misiones de carrera con Michael, nos damos cuenta de que es mucho más fácil ganar la carrera cambiando a la vista FPS. Bueno, nada muy dramático al final, pero es una pena que los equipos de desarrollo no hayan pensado en este tipo de detalles.
INMERSIÓN COMPLETA
Pero que los que adoran la artesanía de los equipos de Rockstar no tengan prejuicios, aún así han demostrado una profesionalidad sin igual al abordar los vehículos. No solo se ha modelado completamente cada interior, sino que además, es posible ver cómo los distintos mostradores cobran vida. Incluso puede ver el indicador de combustible vacío o la luz del freno de mano dedicada cuando lo usa. Loco. Por otro lado, gran decepción con el espejo retrovisor que no muestra la carretera en tiempo real sino una asquerosa imagen borrosa que realmente hace el trabajo con el resto. De todos modos, conducir a juicio subjetivo es un placer del que es imposible enfurruñarse. No iremos tan lejos como para decir que la experiencia es similar a la de un juego de carreras real, pero estamos comenzando a acercarnos seriamente a él, considerando todas las cosas. Aún así, es un nuevo aprendizaje el que nos espera, ya que tenemos que reaprender a gestionar las distancias. Dicho esto, definitivamente es la mejor vista para misiones en las que tienes que conducir y disparar al mismo tiempo, ya que lo haces desde la cabina, prescindiendo de ese ángulo de visión mestizo en el lateral, que solía distorsionar la conducta.
Como prometieron los desarrolladores, es posible cambiar en cualquier momento a la vista subjetiva simplemente presionando el panel táctil de la PS4. Una nueva perspectiva, completamente nueva, y que nos permite encontrarnos catapultados al corazón del juego.
Siempre con el objetivo de ofrecer la mejor experiencia posible, Rockstar ha implementado un montón de ajustes para personalizar en las Opciones para alternar automáticamente de una vista a otra, sin tener que pulsar cada vez el Touchpad del DualShock 4. Efectivamente puedes muy bien, desactiva la vista FPS cuando te subes a un automóvil o una máquina voladora, oblígala cuando se trata de secuencias de tiroteos; Opción que recomendamos encarecidamente ya que los disparos nunca han sido tan precisos en primera persona. Por otro lado, es mejor volver a la vista TPS para todo lo que sea sistema de cobertura, vuelco o caída repentina, si no quieres sentir que no tienes todo bajo control. Rockstar también ha aprovechado las características del DualShock 4 para ir más allá en el delirio de la inmersión, con uso del altavoz del mando cuando recibimos una llamada de teléfono o cuando la Policía nos pide que frenemos. La barra de luz comenzará a parpadear en rojo y azul cuando llegue la policía, solo para ponernos más en el estado de ánimo. En cuanto al touchpad, no solo sirve para cambiar de vista, ya que deslizando en la parte superior puedes desplazarte por las armas, mientras que un deslizador en los laterales te permite cambiar de emisora de radio. Bien encontrado de hecho. Como habrás entendido, a diferencia de otros desarrolladores, Rockstar Games no solo mejoró sus gráficos para justificar el paso de su juego a la próxima generación. Con GTA 5, se ha hecho un verdadero trabajo preliminar, para un resultado que no solo es exitoso sino que también ofrece una nueva experiencia.