Prueba de Prison Architect: ¿un juego que merece la pena?

Prueba de Prison Architect: ¿un juego que merece la pena?Cuando llega el momento de lanzar tu primera parte de Prison Architect, o de ver el tráiler del juego en Internet, solo te puede sorprender la dirección artística elegida por los desarrolladores. Producido íntegramente en 2D, nos ofrece una perspectiva distorsionada, compuesta por decoraciones relativamente simples vistas desde arriba, sobre las que se superponen siluetas de personajes vistos de frente, con cuerpos geométricos, sin extremidades y con diseño de dibujos animados. Una elección confusa, a la que afortunadamente te acostumbras muy rápido. Tras unas horas de juego acabamos agradeciéndolo francamente, y entendemos perfectamente el motivo de ello. Las animaciones ultrasimplificadas (traducciones simples) permiten visualizar con tranquilidad y gestionar simultáneamente cientos de caracteres, mientras que su diseño casi icónico garantiza una gran legibilidad en todo momento. Privilegiar el contenido más que la forma, sin apurar esta última, es un credo especialmente bienvenido en un juego de gestión. Del mismo modo, la interfaz puede parecer demasiado sobria a primera vista pero, con el tiempo, solo elogiaremos su eficiencia y claridad. Particularmente rico, el juego ofrece, por ejemplo, una gran cantidad de objetos para colocar en los conjuntos. Podrías perderte, pero el menú en cuestión combina dos buenas ideas. Primero se muestra en una versión reducida de una treintena de elementos, que se pueden ampliar con un clic para navegar por todos los objetos. Y también ofrece un campo de búsqueda, que le permite acceder rápidamente al artículo que desea. En general, el juego es extremadamente rico, muy completo, pero nunca demasiado complejo o tedioso. El riesgo era sin embargo real, porque el tema carcelario no se presta francamente a la alegría de vivir. Pero Prison Architect está muy lejos de ser un simple "simulador de máquina" desarrollado a toda prisa para satisfacer a un público extremadamente específico. Al contrario, tiene grandes cualidades didácticas, capaces de seducir a todos.






LAS PUERTAS DEL PENITENCIARIO 

 

Prueba de Prison Architect: ¿un juego que merece la pena?Por lo tanto, la campaña es una introducción perfecta al modo sandbox, en el que pasaremos fácilmente decenas o incluso cientos de horas. Cada mecánica de juego se introduce gradualmente, a través de un ingenioso escenario que nos presenta diferentes situaciones (y por lo tanto diferentes prisiones) que finalmente resultan estar vinculadas. Para enriquecer las escenas narrativas, el juego utiliza un sistema de flashbacks y polaroids, cuyos dibujos lineales relativamente realistas contrastan muy bien con la simplicidad general de los gráficos. Los giros y vueltas son legión, y la atmósfera de suspenso que emerge de esta campaña está lejos de la austeridad esperada. Era necesario poder digerir fácilmente todas las opciones de gestión. Porque para construir la prisión ideal, tendrás que manejar múltiples parámetros. Para erigir un edificio, es necesario, por lo tanto, comenzar por colocar los cimientos, luego determinar su función entre treinta (celdas, duchas, cantina, cocina, área de parto, oficina, salón, capilla, armería, etc.), para abordar la decoración (en particular, el tipo de suelo) y el mobiliario. Entonces es necesario pensar en conectar ciertos aparatos a la red eléctrica así como a la red de distribución de agua. Además, no olvide contratar suficiente personal, ya sean trabajadores, cuidadores, médicos, cocineros, jardineros, conserjes, adiestradores de perros, gerentes, chef, capataces, psicólogos, contadores o incluso abogados. Todo esto no será demasiado para evitar violencias, motines y otros intentos de fuga por parte de los presos.

En un momento en que AAA se prepara para invadir los estantes navideños, ¡dale una oportunidad a este juego indie particularmente agradable!


 

Prueba de Prison Architect: ¿un juego que merece la pena?Para limitar estos incidentes, tiene dos opciones. Cubrir la mayor cantidad posible de las veinte necesidades de los presos (sueño, alimentación, higiene, drogas, alcohol, espiritualidad, lectura, etc.) o dejarlos revolcarse en la miseria y confiar únicamente en la fuerza para contener las diversas formas de rebelión. En este caso, a menudo tendrá que recurrir a los diversos procedimientos de emergencia (búsqueda general, cierre instantáneo de las puertas, contención) así como a las llamadas de emergencia (cuerpos de bomberos, fuerzas antidisturbios, equipos de paramédicos). Este último punto introduce una jugabilidad un poco más dinámica de lo habitual ya que diriges manualmente a estas tropas de élite. Así será más fácil quitarse la píldora de los aspectos más administrativos de la gestión (horarios de comidas o rondas de vigilancia, por ejemplo). Finalmente, tenga en cuenta que cada uno de los muchos prisioneros tiene su propia biografía completa, lo que ayuda a reforzar el aspecto humano de la aventura. Pero dejemos aquí el inventario de las posibilidades que ofrece el juego, porque aún son muy numerosas. Sobre todo, recuerda que Prison Architect es emocionante en todos los sentidos, bien hecho e incluso prometedor, porque el juego está abierto a mods. Además, la larga fase de acceso anticipado en Steam demostró que los desarrolladores estaban particularmente inclinados a agregar contenido y escuchar la opinión de los jugadores. En un momento en que AAA se prepara para invadir los estantes navideños, ¡dale una oportunidad a este juego indie particularmente agradable!



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