Como seguramente sospechará, no volveremos a todos los puntos ya cubiertos en nuestra prueba, el año pasado. Aquí, nos centraremos principalmente en lo que trae la versión para PC en comparación con el juego original, y eso obviamente comienza con el aspecto gráfico. Si la escena inicial sigue siendo sublime, si las tierras nevadas siguen ofreciendo una atmósfera tan singular, hay que reconocer que el primer palmetazo llega cuando la banda se dirige hacia el este. El manto blanco de las montañas da paso entonces a un impresionante carácter de realismo, ya sea en cuanto a la fauna o la flora. Además, la ventaja de haber completado el juego por primera vez en consola es que ahora podemos tomarnos el tiempo para escudriñar todos los detalles que nos hubiéramos perdido. Son tantos que a veces uno tiene la impresión de que tal salpicadura de sangre, tal musgo en el viejo tronco de un árbol, o tal partícula no existía hace un año. Obviamente sí, excepto que la ganancia de potencia que ofrece la PC hace que todos estos elementos sean inmediatamente obvios. Por otro lado, en términos de iluminación, no hay debate con esta versión superior, sabiendo que Red Dead Redemption 2 no hace uso de RTX. A plena luz del día, cuando entras en el salón de San Valentín, te invitan a un festival de sombras y luces; y manipulando la cámara, incluso logramos distinguir algunas huellas en las ventanas. El espectáculo continúa cuando sales a caminar por el bosque aunque solo sea para admirar los rayos de luz que se apoderan del dosel.
Por la noche, te aconsejamos dar un paseo por Saint-Denis; ya era una locura en consolas, nos comemos un pastel en PC.
Por la noche, te aconsejamos dar un paseo por Saint-Denis; ya era una locura en consolas, nos comemos un pastel en PC. Podríamos enumerar todos los lugares que nos encantó redescubrir con este ciclo día-noche de otra dimensión, pero solo te invitamos a saborear nuevamente la misión en la que el clan acude a la propiedad de Braithwaite para rescatar a uno de sus miembros. "Lo encontraremos, te lo devolveremos y mataremos a cualquier tonto que haya tenido la temeridad de tocar un cabello en la cabeza de ese niño"; solo de pensar en esta promesa de Dutch y los gestos que la acompañan, nos dan escalofríos. Épico. Tenga en cuenta que se ha aumentado la distancia de visualización, lo que refuerza la inmersión y la extensión del mapa, algunas de las cuales aún eran desconocidas para nosotros. Llegar a una cumbre, sacar los prismáticos y observar el horizonte, es una delicia total. Naturalmente, para aprovechar todo esto en excelentes condiciones, es mejor tener una PC con riñones sólidos debajo del codo. El de la editorial 'está equipado con un Intel Core i7-8700K, 32 GB de RAM y una NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti; esta configuración te permite ejecutar el juego en 4K con un framerate que oscila entre 40 y 50fps, y con todas las opciones al completo. Hay una forma de tener 4K a 60 fps, pero en este caso tendrás que reducir el suavizado, que no es dramático en sí mismo. Sabiendo que la RTX 2080 Ti cuesta un ojo de la cara (entre 1 € y 100 € según el modelo), los bolsillos menos ricos pueden recurrir a la RTX 1 (alrededor de 800 €), que es significativamente mejor que la GTX 2060 (alrededor de 400 €). €) recomendado por Rockstar Games. Finalmente, para 1060K está disponible la RTX 200 SUPER (que cuesta 2€).
Después de numerosos problemas técnicos planteados por los jugadores, algunos incluso alertaron de que Red Dead Redemption 2 no se estaba lanzando, los desarrolladores implementaron un primer parche que se explica en el sitio oficial. Esta actualización no soluciona todo, por supuesto, pero corrige un montón de errores a la espera de la próxima en la que el estudio ya está trabajando. En lo que a nosotros respecta, no hemos tenido ningún problema desde que se lanzó el juego, la verdad. Dado que es necesario ofrecer nuevas funciones, el PC cuenta con un modo “Foto” y las opciones habituales, incluido el filtro sepia que por una vez encaja a la perfección con el mundo del juego. En cuanto a la cámara, muy bien podemos alejarla del personaje unos veinte metros, solo para hacer tomas más enfocadas a los paisajes. También en el radio de adiciones, aparecen misiones de cazarrecompensas, caballos, campamentos, amuletos, armas, mapas del tesoro y un extraño, sin mencionar Red Dead Online, que está operativo de inmediato. En términos de manejo, los fans del teclado/ratón estarán en el cielo, y los entendemos: Arthur Morgan es mucho más receptivo durante los tiroteos, y es un placer alinear disparos a la cabeza con precisión y velocidad agradables. Por otro lado, este aumento de dinamismo puede perturbar durante las fases de exploración donde la inercia del personaje, unida al tempo deliberadamente lento, es apreciable. De ahí la necesidad de ajustar la sensibilidad del ratón de campo para obtener la máxima comodidad. Como en la época de GTA V, los reacios a utilizar el teclado y el ratón tienen la posibilidad de utilizar un joystick, y los iconos de la interfaz se adaptan inmediatamente a las teclas del pad. Práctica.