¿Dónde debemos buscar para encontrar la inspiración original de I Am Alive? Inicialmente, cuando Darkworks todavía estaba a cargo del desarrollo, sentimos que los desarrolladores se inspiraron tanto en el Séptimo Arte como en las exitosas licencias de videojuegos para construir la base sólida del juego: a Legend, Fallout, SOS: The Final Escape o más recientemente The Road o The Book of Eli, es difícil no vislumbrar todas estas referencias en la puesta en escena y el guión de I Am Alive. El punto en común entre estas películas y estos juegos es la sensación del fin del mundo que prevalece. La aventura transcurre en Havenport, un pueblo fantasma desde que tuvo lugar "The Shock". Es bajo este nombre que se describe el desastre que sacudió el planeta y erradicó a la mayoría de los seres humanos. No se nos ha adelantado ninguna razón, ya sea natural o humana, para explicar el fenómeno, lo que deja lugar a dudas sobre los orígenes del drama. Lo que sí sabemos, por el contrario, son las motivaciones de un hombre para encontrar a su familia a través de una videocámara. Entre dos secuencias de video autobiográficas, controlarás a nuestro sobreviviente improvisado. El término "sobreviviente" adquiere todo su significado desde los primeros minutos del juego. No se trata aquí de atrocidades moleculares al estilo Fallout o fenómenos paranormales, I Am Alive no se trata de lo sobrenatural, comenzando por las habilidades de su héroe.
Cliffhanger
El personaje tiene dos indicadores en pantalla. A la derecha, el tradicional indicador de salud ya la izquierda, el de resistencia. Es este último el que tendrás que vigilar constantemente porque te permite trepar por las paredes en ruinas de los edificios, bajar por los lúgubres pasillos del metro o ahorcarte en un barranco. Porque I Am Alive enfatiza la exploración y la escalada para avanzar en tu búsqueda. Obviamente, con una ciudad devastada, es con la fuerza de tus brazos y tus piernas que podrás llegar a las cuatro esquinas de Havenport. A diferencia de una Lara Croft o un Nathan Drake, nuestro personaje no puede permanecer horas y horas posado sobre el vacío. La fatiga y los calambres se sentirán cada vez más a medida que continúe la escalada. Para evitar una caída fatal, dependerá de ti descansar, recuperar el aliento antes de continuar la subida. Una vez que la resistencia ha comenzado, con un golpe en el gatillo, es su salud la que muerde. Y cuanto más avances en la aventura, más difíciles serán las condiciones de supervivencia. A las dificultades de escalar, se agregará un polvo denso y acre que consumirá lenta y seguramente tu energía. El único recurso, subir por encima de la nube de polvo para llenar su indicador. Afortunadamente, además de los escarpes y pitones que salvan vidas y que plantarás para aliviar tus brazos, el juego ofrece algunas bonificaciones de energía aquí y allá. Incluye botellas de agua, refrescos, unos cuantos kits de supervivencia, una o dos buenas botellas de pinard o por qué carne de rata... ¡Hay que comer bien! Siempre tenga en cuenta que I Am Alive es, ante todo, un juego de supervivencia, y estos productos mundanos son raros. Así que depende de ti usar tus reservas sabiamente dependiendo de la situación.
Vive y deja morir
Donde el juego sabe destacar es al nivel de estos famosos recursos. Por supuesto, te mantendrán con vida, pero también pueden salvar la vida de los habitantes de Havenport que encontrarás durante tu viaje. Y ahí surge una pregunta existencial: ¿estás dispuesto a sacrificarte por los demás? ¿Vendrás en su ayuda incluso si deja plumas allí? I Am Alive ofrece una progresión bastante libre para explorar las diferentes áreas del juego y desenterrar algunos elementos particularmente buscados. Nada te obliga a hacerlo, pero al ayudar a tu vecino, ganas un intento de juego adicional que, en caso de muerte prematura, te envía de vuelta al último punto de control. Así, dependiendo de la situación, podremos echar una mano a otro superviviente o encontrar alguno al final de un nudo corredizo. I Am Alive es oscuro y trata muy bien los grandes temas inseparables de un universo post-apocalíptico. Como diría Sartre: "El infierno son los otros" y nada más cierto que en I Am Alive, porque además de tener que elegir entre nuestra supervivencia y la de ellos, tenemos que codearnos con ciertos fanáticos o particularmente bien armados y bien -pandillas nerviosas. No dudarán en matar, violar o incluso comerse a su prójimo para satisfacer sus necesidades o sus deseos. Por suerte, no vienes a la ciudad con las manos vacías. Armado principalmente con un machete y una pistola (más adelante se añadirá una escopeta y un arco), tendrás suficiente para defenderte. Pero no confíes demasiado en la munición de las armas. En el mejor de los casos, dos o tres balas de pistola llenarán tus bolsillos. La intoxicación y la intimidación a veces serán tus mejores armas. Dependiendo de la cantidad de oponentes, será necesario pensar rápido y bien. Evita dibujar cuando haya demasiados, apunta con precisión a las zonas desprotegidas cuando tengan chalecos antibalas, dispara al hombre fuerte del grupo para intimidarlos o degüella rápidamente a un asaltante que esté demasiado cerca para alcanzarlos. Estos son algunos de los muchos métodos a adoptar para esperar sobrevivir en I Am Alive, sobre todo porque el juego sabe cómo sorprendernos cuando menos lo esperamos para no ser enviado de vuelta al último punto de control.
I Am Alive es oscuro y trata muy bien los temas principales inseparables de un universo postapocalíptico".
Tienes tres intentos en modo normal y solo uno en modo supervivencia. Este último modo, mucho más difícil, te obligará a acudir en ayuda de tu vecino para conseguir algunos intentos adicionales, añadiendo aún más estrés a tu aventura. Como si eso no fuera suficiente, la realización general de I Am Alive refuerza aún más este sentimiento. En primer lugar visualmente, el título aunque muestra sus límites gráficos, debido sin duda al formato digital, recrea una atmósfera particular. Al igual que Alan Wake, el trabajo sobre los efectos de la luz, deslumbrantes a través de un grano de imagen saturado, le da un lado sofocante a un título, que se acentúa aún más con la nube de polvo o después del anochecer. La saturación y el contraste también funcionan en esta dirección, al igual que la ausencia de colores. Como la película La Route, I Am Alive oscila entre los grises, los ocres y los marrones. ¿Quién dijo que el fin del mundo era multicolor? Desde un punto de vista gráfico, lamentamos la falta de aplicación en el diseño de personajes y en el del héroe en particular. Ya que hablábamos de esta sensación de estrés, hablemos del ambiente musical con temas discretos pero que aumentan de intensidad cuando se agota la resistencia o durante una carrera prolongada como para anunciar un peligro inminente. Como resultado, nos aferramos un poco más al joystick, por miedo a perder tiempo y por lo tanto energía durante un ascenso, sobre todo porque a veces la maniobrabilidad no siempre es precisa. El cambio de dirección tiene algunos contratiempos cuando tienes que descender por una tubería o cuando cambias de cámara para analizar mejor los siguientes desafíos. Esta falta de precisión a veces conduce a finales de juego molestos y evitables si los desarrolladores de Ubisoft Shanghai hubieran borrado estas pequeñas imperfecciones antes de devolver su copia. Sin embargo, I Am Alive ofrece un manejo inmediato, lo que requerirá algunos intentos adicionales para las fases de FPS, tanto que es difícil soltar el controlador antes de saber si nuestro sobreviviente encontrará a su pequeña familia sana y segura. Y finalmente, después de 5 cortas horas de juego, ¡vemos el final! Ciertamente, I Am Alive es solo un juego de descarga, ¡pero no habríamos estado en contra de unas pocas horas de juego adicional ya que la experiencia es convincente!