Prueba Grow Home: un juego que te hará crecer

Prueba Grow Home: un juego que te hará crecerLanzado en paracaídas sobre un planeta que alberga una Star Plant, el robot BUD está a cargo de hacer que dicha planta suba a los cielos. Y... eso es todo por el escenario, deliberadamente minimalista y rápidamente despachado en los primeros segundos del juego. A partir de entonces, Grow Home se centra principalmente en su jugabilidad, que otorga un lugar privilegiado a la exploración y no deja falta de libertad para el jugador. En mal estado tras su caída, nuestro droide de utilidad botánica recupera rápidamente la capacidad de saltar al absorber un cristal plantado en el fondo. Puede absorber hasta 100 para desbloquear nuevas habilidades en diferentes niveles. Encontrar 10 cristales permite, por ejemplo, desbloquear una vista muy remota, gracias a la cual será más fácil encontrar los recursos restantes. Recolectar 20 da acceso a un jet pack, cuyo empuje y duración aumentarán al absorber 40 y luego 60 piedras preciosas. Los jugadores más pacientes y los más coleccionistas serán recompensados ​​con un jetpack de duración ilimitada una vez que se hayan encontrado todos los cristales. Pero es posible completar el juego sin siquiera preocuparse por estas cosechas, porque nuestro héroe robótico es un especialista en escalada. Con un gatillo izquierdo, gatillo derecho (o clic izquierdo, clic derecho si usa un mouse), puede escalar casi cualquier lugar. Una mano basta para agarrarse a las paredes, y hay que encontrar el ritmo adecuado para progresar de la forma más fluida posible. Las sensaciones son muy buenas, nos gusta mucho abordar las superficies más verticales. Más allá de la escalada en roca, la animación general del robot es una delicia. Las técnicas de animación procedimentales (es decir, básicamente, en tiempo real, no preprogramadas) y la gestión de la física garantizan movimientos e interacciones uniformes y uniformes con el entorno. El enfoque a veces incómodo del robot incluso contribuye al placer del juego, su aspecto iconoclasta se ve reforzado por efectos de sonido electrónicos muy agradables.






BUD AMIGO

 

Prueba Grow Home: un juego que te hará crecerCercano a un juego de plataformas y basado en la exploración, la jugabilidad se enriquece con la presencia de algunas ayudas vegetales. Recoger flores nos permite desplegar temporalmente un paracaídas, mientras que algunas hojas nos permiten volar en ala delta durante unos segundos. Aún más puntualmente, las hojas de Star Plant impulsan a BUD por los aires cuando salta sobre ellas. Todo esto es muy útil para llegar a los diferentes brotes presentes en este frijol mágico moderno. Entonces todo lo que tienes que hacer es sujetar los cogollos, presionar el botón de acción y tomar el control por unos momentos de la extensión del brote, que debes colgar rápidamente de uno de los flotadores de rocas presentes en la decoración. Así extrae la Planta Estrella la energía necesaria para su crecimiento. Poco a poco, el jugador crea una auténtica escultura vegetal, y alcanza alturas cada vez mayores, teletransportadores repartidos por el decorado que le permiten no tener que escalarlo todo de nuevo en caso de una mala caída. En cualquier caso, el placer del descubrimiento es permanente y la vista de los paisajes inverosímiles es siempre una delicia.

 


Hecho de polígonos cortados con un garfio, los gráficos recuerdan más o menos a los del juego de estrategia Darwinia y destilan cierto encanto, lo que ayuda a hacer de Grow Home un juego aparte.


Prueba Grow Home: un juego que te hará crecerA veces, nos olvidamos del objetivo e incluso nos sorprendemos al observar o visitar este mundo vertical solo por diversión, que alberga cuevas escondidas, islas flotantes, montañas, lagos, muchas plantas y algunos animales. Hecho de polígonos cortados con un garfio, los gráficos recuerdan más o menos a los del juego de estrategia Darwinia y destilan cierto encanto, lo que ayuda a hacer de Grow Home un juego aparte. Difícil de criticar, lo último de Ubisoft, sin embargo, presenta una banda sonora demasiado discreta, y se puede terminar en menos de dos horas si abandonas la búsqueda de cristales y te dedicas directamente a cultivar la planta. ¡Pero es difícil ver qué jugador se privaría de unas horas extra de diversión, ya que es tan agradable explorar el mundo poligonal y vegetal de Grow Home!



 

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