A pesar de su llegada al mundo de las consolas, IL2 Sturmovik hace pocas concesiones en cuanto a la comunicación con el jugador. Punto de menús buscados o introducción contraproducente, el título de Gaijin Entertainment permanece sobrio precisamente como una simulación. De hecho, no esperes embarcarte en un vuelo de prueba, el juego está luchando por arrancar para entrar de lleno en una inmersión de Call of Duty. Aquí, deberá probarse a sí mismo de antemano completando una gran parte del tutorial que se ofrece al comienzo del modo "Campaña". Después de las instrucciones básicas, finalmente puedes lanzarte a peleas de perros del siglo pasado, solo si estás tentado a probar suerte en el modo arcade. Porque la riqueza del título está bien escondida en sus otros dos niveles de dificultad, a saber, "Realista" y "Simulación". Para acceder a él, deberá completar completamente el tutorial, un pasaje bastante soporífero pero esencial para captar las sorprendentes sutilezas de un software sorprendentemente rico. Porque mucho más que extenderse a todos los públicos, IL-2 Sturmovik: Birds of Prey encuentra un equilibrio interno y una apertura de una calidad poco común.
¡No levantes!
Lorgnant vers la double identité en proposant d'un côté une jouabilité arcade proche d'un Ace Combat, et de l'autre deux approches bien moins permissives, IL-2 Sturmovik : Birds of Prey a également deux visages en ce qui concerne son intérêt a largo plazo. De hecho, a pesar de que la accesibilidad te permite divertirte de verdad sin sentir frustración lúdica, el nivel de dificultad Arcade reduce drásticamente la vida útil del juego, ni en la comprensión de las diferentes situaciones, ni en su pilotaje. Una inquietud que podría haber pasado desapercibida con un guión contundente y una puesta en escena potente. Desafortunadamente, ninguno de estos dos componentes está presente, IL2 Sturmovik se queda algo vacío después de algunas misiones relativamente similares encadenadas en intervalos de pocos minutos. Es cierto que la creación de Gaijin Entertainment permite abordar su progreso de manera inteligente sin tomar la delantera, pero por su propia construcción, el hecho de avanzar hacia la dificultad Realista se hace casi de forma natural, ya que renueva la experiencia de juego. luego se convierte en un viaje un poco arduo, con el objetivo final de ser el control total de su dispositivo. Un objetivo que te ocupará durante largas horas pero que te recompensará con un placer de juego muy progresivo y una jugabilidad en definitiva tremendamente adictiva, que disimula un poco el descuido que se le da a la narración.
Lorgnant vers la double identité en proposant d'un côté une jouabilité arcade proche d'un Ace Combat, et de l'autre deux approches bien moins permissives, IL-2 Sturmovik : Birds of Prey a également deux visages en ce qui concerne son intérêt a largo plazo."
Sobrevolando las grandes campañas de la Segunda Guerra Mundial, como la Batalla de las Ardenas, el ataque a Berlín o el asedio de Stalingrado, IL-2 Sturmovik: Birds of Prey no se detiene en los hechos, simplemente narra jugando al cuaderno de bitácora, lejos de ser emocionante para un conductor promedio. Del mismo modo, donde sobresalió Ace Combat 6: Fires of Liberation, es decir, en la participación del jugador en medio de la acción, gracias a giros bien sentidos y diálogos de radio épicos, IL2 Sturmovik hace lo mínimo al transmitir algunos planos. conversaciones y una construcción de guión redundante. De ahí el interés a este respecto de experimentarse a sí mismo como un juego por el juego, el principio básico de una simulación. Si este planteamiento obviamente no elimina sus defectos de diseño de juego, es más que suficiente para demostrar el gran acierto del estudio ruso en su adaptación de una jugabilidad relativamente árida, en el marco de un título de consola, sin que en ningún momento genere mayores frustración. Ciertamente, la brutalidad del modo "Simulación" enfriará a muchos de ellos, en particular debido a la sensibilidad demasiado alta de los palos, incluso después de algunos ajustes. Pero después de toda una campaña impulsada por el realismo, esta tarea ya no debería parecer insuperable. Y es en este sutil límite entre el afán de superación y la desmotivadora precisión excesiva donde IL2 Sturmovik se sitúa con rara maestría. Por lo tanto, es aún más lamentable que el resto del menú propuesto sea un poco aburrido.
Una historia de modas
Una vez que termine la campaña principal, realmente no te quedarán nuevos desafíos para probar tus nuevas habilidades de pilotaje. La culpa no es la falta de contenido (puedes desbloquear misiones a medida que avanzas) sino la falta de variedad, que te da la desagradable impresión de estar haciendo lo mismo una y otra vez. También está presente un modo multijugador, que también sigue siendo muy clásico, que aún puede acomodar hasta 16 jugadores simultáneamente, y que puede ser bastante bueno si logras encontrar compañeros, lo cual no es nada fácil. Siempre puedes elogiar la calidad gráfica muy convincente del título a tus amigos para establecer un emparejamiento entre conocidos, la única alternativa a la falta de una comunidad fuerte. Sin embargo, IL-2 Sturmovik: Birds of Prey es una de las pocas aplicaciones que logra unir correctamente el arcade y la simulación, al tiempo que logra generar un modo intermedio extremadamente convincente y adictivo. A pesar de sus caídas de velocidad de fotogramas y su puesta en escena sin aliento, IL2 Sturmovik es uno de los juegos de combate aéreo más convincentes en las consolas actuales, solo superado por el impresionante Ace Combat 6. Inspírate en el maestro del aire para inflar su experiencia y su inmersión. La adrenalina y el emocionante descubrimiento provienen de la riqueza de un juego excepcional, pero la historia merece una historia simple.