Level 5 y Nintendo están recuperando el tiempo perdido con Inazuma Eleven. Limitada durante mucho tiempo a Japón, en DS en particular, la serie ahora se está desarrollando en Europa a una velocidad asombrosa. Las dos primeras versiones de Inazuma Eleven 3, lanzadas en DS en 2010 en el archipiélago japonés, llegaron a 3DS el pasado mes de septiembre con nosotros y ahora les sigue una tercera iteración (hay que rentabilizar las localizaciones, eh). ¡Los Ogros están atacando! es por lo tanto, muy lógicamente, una copia casi compatible de las versiones Celestial Lightning y Explosive Fire. Primero vayamos al punto de partida, a saber, un pequeño resumen para aquellos que nunca han oído hablar de la serie. Verdadero heredero espiritual del Capitán Tsubasa, Inazuma Eleven mezcla fútbol, RPG y manga con grandes golpes de técnicas especiales y omnipresentes cambios de situación. Después de dominar Japón, el equipo de Inazuma se propone conquistar el mundo para ganar el Football Frontier International, con un nuevo entrenador sospechoso y misterioso... Esta nueva competencia será una oportunidad para volver a ver caras conocidas pero también a nuevos encuentros. Primera diferencia respecto a las versiones Celestial Lightning y Explosive Fire, el marco narrativo que ofrece un nuevo punto de vista con la historia de los Ogros, un equipo llegado del futuro para destruir el interés que existe en torno al fútbol. Sí, es basura de Inazuma. Visualmente también, ya que el juego es un port casi sin valor añadido a la versión japonesa de DS. Por lo tanto, el juego es técnicamente anticuado y nos decimos a nosotros mismos que al precio de un juego de 3DS, podríamos haber tenido derecho a algunos ajustes menores.
Cuando Pokémon juega al fútbol
Por el lado del juego, debemos admitir que estamos buscando cambios un poco... La mecánica del juego no ha cambiado en absoluto desde septiembre pasado. Cada capítulo nos permite descubrir la personalidad de uno de los compañeros del emblemático portero Mark Evans, con mucha cháchara y tediosos ida y vuelta, entrenamientos y unos cuantos retos aleatorios para doblar en dos pasos para acabar en un gran partido competitivo. Estos siempre se juegan íntegramente con el lápiz óptico, con el que puedes decidir las trayectorias de tus jugadores, tus tiros y tus pases. Los Puntos de Energía de tus hombres, que van decreciendo a medida que avanza el partido, influyen en sus movimientos y en la resolución de los duelos, mientras que los Puntos de Técnica les permiten activar habilidades especiales, para regatear, recuperar o acertar. Una función de pausa (que solo se puede reactivar después de unos segundos) te permite darle un poco de táctica al juego, al planificar desafortunadamente un poco limitado los movimientos y pases de tus jugadores. Cabe señalar que Inazuma Eleven es una serie claramente dirigida a un público joven y la vertiente RPG sigue siendo accesible a la vez que bastante superficial. El interés del juego radica principalmente en su vertiente coleccionable, ya que es posible reclutar a varias decenas de jugadores a lo largo de la aventura, cada uno con sus propias habilidades y su afinidad elemental. ¡El ataque de los ogros! por lo tanto, trae a la serie una gran cantidad de nuevos socios potenciales, pero también nuevas técnicas espectaculares, que se desbloquearán a medida que avanzan los capítulos. Agregue a eso un modo exclusivo de "Torneo", en el que puede desarrollar su equipo, y puede evaluar el interés de esta tercera versión de Inazuma Eleven 3.