Ausente en el primer lote de NES Classics lanzado el verano pasado, Nintendo honra a la hermosa Samus Aran al reeditar el primer Metroid lanzado en 1986 en este buen viejo NES cuadrado y gris. Solo que la elección de Big N es muy discutible cuando sabemos que existe Metroid: Misión Cero en Game Boy Advance. Dilema entre los dos cartuchos. ¿Deberíamos gastar 20 € por esto? Metroid igual que la versión de NES o pídele a tu jefe un aumento para pagar Metroid: Zero Mission con gráficos mejorados y jugabilidad renovada?
Solo contra el mundo
Eso sí, si hay un punto en el que los dos juegos coinciden es en la historia que lanzó a Samus Aran por el camino del éxito y la fama internacional. Destacada cazarrecompensas, se ve contratada por la Policía Galáctica para desbaratar los planes de los Piratas Espaciales. Este último robó formas de vida desconocidas llamadas Metroids para conquistar nuevos planetas. Samus llega a Zèbes, planeta que alberga a Mother Brain, una forma de vida mecánica que controla la fortaleza y sus defensas. Su objetivo principal es destruir esta entidad lo más rápido posible para que la paz regrese a la galaxia. Para lograr sus objetivos, Samus debe encontrar un nuevo arsenal porque su rayo láser único no resistirá a las criaturas de Zebes. Además de encontrar el Long Ray, el Ice Ray, el Wave Ray, la belleza descubrirá nuevas habilidades como el ataque giratorio, la bola de morph, ahora habilidades esenciales en la serie. Metroid. Pero esta recopilación de mejoras no es fácil. El bestiario que se interpondrá en tu camino es sencillamente impresionante. 30 bichos, cada uno más asqueroso que el otro, se adaptarán al entorno para sorprenderte al máximo y hacerte pasar de la vida a la muerte. Pero Samus tiene más de un as bajo la manga ya que además de mejorar su ataque, también puede regenerarse y mejorar su salud destruyendo a sus enemigos. Nintendo acababa de inventar el juego evolutivo de acción/plataforma.
Clásicos de NES: Metroid vs Metroid: Misión cero
Cuando hablamos de la gama de NES Classics actualmente en Game Boy Advance, solo podemos estremecernos ante la idea de volver a sumergirnos en un juego de 8 bits, pero eso no es una sorpresa. Por supuesto, Metroid nos envía casi veinte años atrás. Todo esto no nos hace más jóvenes. Escenografía básica, fondo negro y una Samus atrofiada con una cabeza descomunal es lo que te espera en Clásicos de NES: Metroid. Afortunadamente y a diferencia Dr. Mario, no nos molesta de ninguna manera el formato de la pantalla que podría haber dañado la legibilidad del juego. Sin embargo, aparece una mala sorpresa cuando hay muchos enemigos en la pantalla: ¡el juego está remando! ¡Una pena para un título despojado visualmente! En cuanto al resto de la producción, la Nintendo Touch tiene su efecto. Temas musicales notables, dificultad hábilmente equilibrada y vida útil correcta, Metroid puede competir fácilmente con algunos juegos de acción contemporáneos a pesar de un manejo un poco rígido y falta de precisión al apuntar. Desafortunadamente, permanece al margen en comparación con Metroid: Misión Cero más hermoso, más profundo. Por eso la decisión de Nintendo de lanzar Metroid del armario es más que cuestionable.