Desde hace un tiempo, las nuevas mascotas de Ubisoft están por todas partes: en McDo, en Renault, en figuritas, en pubs y próximamente en series de televisión... Y cada año, justo antes de Navidad, aterrizan calentitas en las estanterías con un nuevo vídeo. juego que ha revelado sus debilidades a lo largo de los años. Como si la campaña de marketing se hubiera adueñado del desarrollo, como se explota la veta de una buena película dejando secuelas a pala. Porque a nuestros queridos Rabbids no les mima mucho este nuevo título que prometía ser divertido, con esta historia de viajes en el tiempo que les sitúa en el origen de los desastres de la Humanidad. Una idea estúpida por supuesto, pero que podría permitir a nuestros conejitos renovar su negocio. Desafortunadamente, rápidamente sentimos que el título se creó a toda prisa con una urgencia de tiempo para respetar... Así, aterrizamos en un museo junto a la puerta de los baños para caminar por los pasillos con un rollo de papel pegado a la pata. Un rollo que también te conecta con tu pareja si juegas con varias personas, divertido al principio, algo molesto después si cada uno quiere ir a su manera a vagar por las habitaciones. Al mismo tiempo, no hay mucho que ver en este museo: cinco áreas predefinidas (carreras de correr y volar, juegos de disparos, plataformas 2D...), con cinco o seis minijuegos por zonas, es decir, una treintena de eventos a realizar. descubiertos juntos; pero cuidado, algunos solo se pueden reproducir con Wii MotionPlus. Baste decir que al lado de Wii Party y sus 80 minijuegos, The Rabbids: Back to the Past palidece en comparación... Y si en su momento, los minijuegos fueron innovadores en su jugabilidad y francamente divertidos de jugar, ahora tenemos la vaga sensación de dar vueltas rápidamente en círculos. Es cierto que el cuerpo a veces se pone ligeramente a la contribución (es necesario, por ejemplo, agitar la muñeca para romper ladrillos o mover las manos para volar), pero la esencia se hace con los botones del Wiimote. Atrás quedaron los días en que teníamos dolores después de tirar las vacas.
¡Antes era mejor!
En este extraño museo, algo desierto, basta con braaaaaaaar frente a un cuadro para ver aparecer una lavadora mágica que propulsa a nuestros conejos a la época de la obra en cuestión. Así que aquí están en la época de las pirámides, a bordo del Titanic o del barco de Cristóbal Colón, con Benjamín Franklin o Merlín el Mago. Diversión en principio, sí, pero una vez más, los desarrolladores de Ubisoft no se han quedado al final de sus ideas, y de repente, nos encontramos con un juego comodín y un escenario que cabe en un Post-it. Humildes y sin demasiada lógica, aquí estamos con piedras que tirar para crear una pirámide, globos flotantes para atrapar en vuelo, ventosas para balancearnos en el equipo contrario, cajas que recuperar para aumentar el choque de 1929, ladrillos que romper para crear un sendero... Nada demasiado elaborado u original tampoco, sobre todo porque todo sigue siendo tan aproximado como repetitivo. Esta historia de la lavadora es entonces solo un pretexto para definir la decoración de un minijuego ya visto. Frustrante. Además de estos minijuegos, también podrás romper jarrones o nadar en la fuente del museo (¡aunque está terminantemente prohibido!), recoger monedas con forma de reloj y batir récords de lanzamiento o velocidad... Mini-desafíos que supuestamente alargan la vida del software, pero que al final tienen poco interés: el desafío es ultra limitado, las acciones redundantes y el objetivo no siempre muy claro. Por otro lado, si te gusta customizar a tu conejo, que sepas que tienes a tu disposición un camerino de época, con disfraces extravagantes que provocarían la envidia de los Village People... Disfraces para desbloquear a medida que avanzas. También encontrarás regalos escondidos en las salas del museo, y en los minijuegos, paquetes que ofrecen superpoderes efímeros (invisibilidad, modo cohete, trampa para lobos...) que recuerdan a ciertas cajas de colores de un determinado Mario Kart. Está bien, sí en principio, ahora cuestiona la originalidad, habrá que volver... Y si te electrocutas en los sistemas de seguridad, no entres en pánico, los Rabbids nunca mueren y puedes perseguir a tu bicho a tu antojo para disfrutar de la animación. Todavía necesitas tener la motivación y las ganas de intentarlo... Porque, en última instancia, el gran defecto de The Rabbids: Back to the Past es sufrir una considerable falta de ritmo y, de hecho, no ser realmente divertido. Es cierto que algunas animaciones son divertidas y algunas buenas ideas están esparcidas aquí y allá (¡la Venus de Milo!), pero el humor se ha revisado en gran medida a la baja, y es probable que este lado del pee-poo disguste a los más antiguos. Que se diga, los Rabbids nunca lo han hecho con delicadeza, ni con encaje, pero hoy es aún peor. También molesto, la IA tiene una furiosa tendencia a ganarte en el poste en el modo "Carrera", que necesariamente se juega con 4 personas... Algo para estropear un poco la diversión del juego. Finalmente, este "Regreso al pasado" hace honor a su nombre cuando echamos un vistazo a la estética...