Prueba MEDALLA DE HONOR WARFIGHTER

Prueba MEDALLA DE HONOR WARFIGHTERLo sabíamos, pero siempre es bueno comprobarlo: Medal of Honor Warfighter utiliza el fabuloso motor Frostbite 2, que ya vimos en funcionamiento el año pasado en Battlefield 3. Si el uso que se hace de él no es tan agudo como en el juego DICE (sobre todo porque los decorados están lejos de ser tan destructibles allí), el resultado en pantalla sigue siendo de altos vuelos. Especialmente para la versión para PC del juego, ya que las consolas de la generación actual no son lo suficientemente potentes como para llevar el motor gráfico al límite. En cualquier caso, el juego sigue estando entre los shooters más bonitos disponibles en la actualidad. Realmente hay que tener mala fe (y sabemos que algunos la tendrán...) para no alabar los gráficos de este nuevo Medal of Honor, que por momentos se acercan al fotorrealismo. Te dejamos echar un vistazo a nuestras capturas caseras para que te convenzas. El Frostbite 2, por lo tanto, proporciona el espectáculo, que sigue siendo un componente esencial de este tipo de FPS. Medal of Honor puede querer ser más realista que Call of Duty (que tampoco es muy difícil), las explosiones, las secuencias de disparos sobre rieles y otros accidentes de helicópteros siguen siendo de rigor. El escenario, por su parte, no tiene gran importancia: encarna a su vez a varios soldados estadounidenses, todos ellos encargados de eliminar a los terroristas repartidos por distintos países del globo. tan clásico También tocamos aquí la falla principal del juego, que nunca se sale de los caminos trillados. Esta expresión figurativa casi se puede tomar literalmente ya que la linealidad vuelve a estar en orden. Los obstáculos marcan el camino de forma demasiado evidente, y cuando el jugador cree haber encontrado una pequeña vía de escape, un mensaje de "estás saliendo de la zona de combate" precede a un Game Over tan arbitrario como punitivo por unos segundos. ¡Después de jugar a Dishonored, duele!





 

Medalla de chocolate


Prueba MEDALLA DE HONOR WARFIGHTER Asimismo, no podemos escapar de los momentos en los que tenemos que esperar a nuestros compañeros, que no siempre se mueven con la rapidez que nos gustaría, ni de esas puertas que puede abrir cualquier soldado mientras no sea el que controla. el jugador... Y como estamos hablando de puertas, debes saber que abrirás muchas durante la campaña para un jugador. Como debe ser, cada una de estas aperturas va seguida de un pasaje a cámara lenta que simula el efecto de sorpresa entre los enemigos y facilita colocar tres o cuatro disparos a la cabeza seguidos. Estos disparos a la cabeza también te permiten desbloquear nuevas formas de abrir puertas con el tiempo (patada, tomahawk, palanca, escopeta, carga explosiva, etc.). Por desgracia, las siete formas diferentes de actuar tienen un efecto puramente cosmético y no cambian la jugabilidad de ninguna manera. Por otro lado, es necesario reconocer el esfuerzo real realizado en los pasajes del vehículo. Por dos veces, el juego nos pone al mando de un coche para secuencias de persecución dignas de Need for Speed ​​o Burnout. Mención aparte merece el segundo nivel de este tipo, que incluso nos ofrece la oportunidad de jugar a un auténtico juego del escondite en el coche, permitiéndonos ciertas zonas escapar de la vigilancia de nuestros perseguidores. Pero esta es la única originalidad del juego, que nunca sorprende de otra manera. Además, apenas nos sorprende completar la aventura en cinco horas, ya que la vida débil se ha convertido en una característica del género. Pero entre uno de los niveles que tarda dos minutos en completarse (por diez segundos de juego real...) y los muchos pasajes simplemente mencionados durante las sesiones informativas o escenas y que nos hubiera gustado jugar solos, hubo, sin embargo, espacio para alargar el juego sin diluirlo artificialmente. Como suele suceder, esta tarea recae en el modo multijugador. Con diferentes modos de juego, diferentes clases de soldados y muchos equipos para desbloquear, el lado multijugador hace bien su trabajo. Pero, de nuevo, en realidad no logra sobresalir y superar a la competencia. Al igual que su predecesor, MEDAL OF HONOR WARFIGHTER es, por lo tanto, un juego genérico, con todo lo bueno (sin malas sorpresas, ya que estamos en un terreno familiar) y malo (sin funcionalidad que pueda despertar entusiasmo).



 



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