Comenzar en Monster Hunter Rise se trata de un montón de opciones de personalización. En primer lugar, debe elegir si desea escuchar las voces en inglés, japonés o en el idioma ficticio de Monster Hunter (sabiendo que los subtítulos y otros textos están disponibles en francés). A partir de entonces, es una fase bastante rica de creación de personajes que se nos ofrece. Muy completa, la personalización del cazador va desde el tamaño de las mejillas hasta la altura del puente de la nariz pasando por la posición de las cejas. Maquillajes, peinados, ropa, voces y otros detalles también están disponibles para crear el héroe que deseas. Estas posibilidades, ya clásicas, vienen aquí acompañadas de refinamientos adicionales, ya que también se nos ofrece configurar el pelaje, los ojos, las orejas y la cola de un Palico (los gatos que los habituales de la saga conocen bien) y de un Chumsky (un nuevo compañero canino que comentaremos a continuación). Luego, el primer contacto con el pueblo de Kamura nos demuestra que el juego se encuentra entre los más hermosos disponibles en Switch.
La atmósfera japonesa, medieval y de fantasía funciona a la perfección, aunque son las criaturas a sacrificar las que siguen siendo las verdaderas estrellas de la aventura. Monster Hunter Rise nos presenta los más importantes de forma cinematográfica, con dirección, voz en off y filtro granulado que van bien. Por otro lado, no espere destreza con respecto al aspecto de escritura de guiones. Los monstruos atacan el pueblo después de cincuenta años de tranquilidad, por lo que es necesario exterminar a tantos bichos como sea posible para luchar contra esta Calamidad (con C mayúscula para darle algo de consistencia a esta historia sin importancia). Aquí, aquí… Al igual que sus predecesores, Monster Hunter Rise privilegia el bucle de juego sobre la experiencia narrativa o la inmersión. El juego no duda en explicar que el pueblo puede estar "fuera de línea" o "en línea" cuando Senri, el gato cartero, nos informa que es posible encontrarse con otros cazadores. De hecho, se permite jugar en cooperación con hasta cuatro en lugar de solo, para partidas de caza aún más intensas e interesantes.
PARA CAZADORES CON SABER DE CAZA
Antes de comentar las novedades de este episodio, nos parece importante aclarar un punto sobre su accesibilidad. A pesar de algunos esfuerzos en comparación con las entregas anteriores, Monster Hunter Rise sigue siendo una experiencia de difícil acceso, que no solo tiende a multiplicar las mecánicas de juego, sino que también complica su asimilación al ahogar al jugador en términos desconocidos. Quienes descubran la serie con esta obra tendrán que digerir la existencia y utilidad de los Pilpoils, Felynes, Canynes, Filoptères, Grand Filoptères, Precious Lilies, Silk Links, Iron Silks, Filochutes, Florelets, Spectroiseaus, Tissusinsecticides, Kinsects, Talents, Talentos de sustitución, Talentos de negociación, Talentos de dango, Tickets de dango, Maxiboosts, Gizmos, Waterblight, Fireblight, Mounted Punishment, Cinderlets y otros retoños de envío. Incluso un concepto tan clásico como las misiones se divide entre misiones clave, misiones urgentes, misiones de aldea, misiones de Grand Camp, misiones secundarias opcionales, buscadores, contadores de misiones, paneles de misiones, misiones de Arena, misiones de desafío, misiones de entrenamiento y consultas. Esta tendencia a hacer demasiado recuerda a ciertos MMO y otros juegos gratuitos, que multiplican los ángulos de enfoque, incluso si eso significa perder algunos jugadores en el proceso. Monster Hunter Rise se beneficiaría de ir a lo esencial, especialmente porque la curva de aprendizaje no está particularmente bien administrada. A modo de tutoriales, la aventura nos impone muy (¡demasiados!) numerosos mensajes escritos, que periódicamente interrumpen la acción para explicarnos, o incluso volver a explicarnos, tal o cual concepto. Agregue a eso un incentivo permanente para cultivar, ya que el ciclo de juego consiste esencialmente en recolectar cada vez más materiales para matar cada vez más monstruos (las misiones secundarias también se deben realizar en un ciclo), y obtiene un juego de rol de acción que puede no ser ser adecuado para todos. Por otro lado, veremos que los jugadores compatibles con esta filosofía tienen muchos motivos para alegrarse.
EL BUEN CAZADOR, VE UN TRUCO, LO DISPARA…
Además de todas las cualidades habituales de un Monster Hunter, esta versión 2021 nos trae algunas novedades bienvenidas. Los más importantes son en número de tres, el primero de los cuales se relaciona con la llegada de los Chumsky. Estos compañeros caninos se suman a la presencia de los Palicos, y juegan un papel complementario. Mientras que los gatos actúan esencialmente como personajes de apoyo (curación, colocación de trampas, etc.), los perros están más orientados al ataque. Además, es posible superponerlos, simplemente para huir más fácilmente de una batalla perdida, para perseguir más eficazmente a un monstruo, o simplemente para acortar las fases de exploración. Y si necesitabas pruebas adicionales de que el perro es el mejor amigo del hombre, debes saber que es posible atacar por la espalda a Chumsky, e incluso utilizar el afilador u objetos de recuperación en plena carrera. El abanico de movimientos también se ve reforzado gracias a Filoptera, insectos que permiten a nuestro héroe iniciar una "propulsión", para realizar una maniobra aérea o correr unos instantes sobre una pared. Esta novedad también da acceso a técnicas especiales, específicas para cada arma y llamadas Silk Links, así como un Filochute que te permite recuperar rápidamente el equilibrio en caso de derribo. En cuanto a los Grandes Filópteros, te permiten desbloquear puntos de viaje especiales, gracias a los cuales puedes viajar largas distancias en el aire siguiendo una ruta predefinida. También cabe señalar que los cinco mapas principales del juego dan un lugar privilegiado a la verticalidad, con el fin de animar al jugador a utilizar estas nuevas herramientas. Por cierto, los parques infantiles también tienen el buen gusto de poder recorrerse sin carga y de ofrecer ambientes bastante variados (ruinas, marismas, desiertos, lava, nieve, etc.).
Tercera y última gran innovación: el Ride of Wyvern. Este término designa simplemente la posibilidad de subirse a la espalda de ciertos monstruos y dirigirlos, para obligarlos a enfrentarse a otras criaturas o, más simplemente, para enviarlos a estrellarse contra una pared. Para hacer esto, primero debes debilitar a la bestia, usando en particular las técnicas "Silk Link" y los ataques de salto "Filoptera". Monster Hunter Rise consigue así renovar la fórmula básica lo suficiente como para despertar el interés de cualquier aficionado a la saga que se precie, conservando al mismo tiempo ciertas bazas importantes. Estamos pensando en particular en la amplia variedad de armas, que permite que cada uno encuentre lo que más le convenga. Arcos, doble hoja, lanzas, espadas, ballestas, martillos, hachas y otros cuernos de caza: hay un total de catorce tipos diferentes de armas a nuestra disposición. Este punto también garantiza cierta rejugabilidad, al igual que la promesa de actualizaciones gratuitas después del lanzamiento del juego.¡Este año, la caza es buena!