Prueba Moto GP: URT 2

    Prueba Moto GP: URT 2Los que pudieron probar el primer Moto GP en Xbox difícilmente estarán fuera de lugar. Además de los diversos cambios acordes con el campeonato de motos, este Moto GP 2 luce como el primer juego. Eso sí, Climax Entertainment no se ha dormido en los laureles y gráficamente nos ofrece texturas aún más logradas. Ciertamente, la actualización gráfica no es impactante, pero sigue siendo agradable de todos modos. Y la atención al detalle roza la perfección cuando se trata de los reflejos en la carrocería, ya sea bajo la luz directa del sol, bajo una lluvia ligera o a través de un puré de guisantes. No estamos muy lejos de un Moto GP 3 made in Namco en PlayStation 2 tanto a nivel gráfico como de conducción.



    Cabeza en el manillar

    Prueba Moto GP: URT 2Es en este último punto que Moto GP 2 cambia respecto a la versión anterior. La primera obra se basó en un 80 % en la simulación, lo que te permitía divertirte al principio y luego quedarte atrapado en el juego y mejorar constantemente tus tiempos. Ahora se traga el 20% restante, y Moto GP 2 es pura simulación de motos. Esto podría amortiguar el ardor de los principiantes. Pero Moto GP 2 está pensado sobre todo para los habituales, para los que no han podido jugar directamente con la mecánica de las motos, para todos aquellos que han sudado horas para tener motos personales para la primera Moto GP del nombre. Esta vez, se cumplirán. Moto GP 2 ofrece dos tipos de motos: 2 tiempos y 4 tiempos que obviamente tienen su influencia en los circuitos. A partir de ahora podrás elegir entre una mejor aceleración o una mayor velocidad punta, más estabilidad o una mejor frenada. ¿Prefieres ser Capirossi o Biaggi? A menos, por supuesto, que desbloquees al campeón, Valentino Rossi. Y al igual que Moto GP, deberá obtener 1.000.000 de puntos a través de Wheeling, Endorsement o Burn. Pero antes de llegar al millón, tu temeridad será recompensada con pilotos, circuitos u otras bonificaciones de todo tipo. Pero todo esto no se aplica a aquellos que quieren estar por encima del lote. Para ellos, el placer de conducir no está en los modelos disponibles. No, van a querer modelar su propia máquina.



    Prueba Moto GP: URT 2Moto GP 2 empuja un poco más la personalización de las motos. Entonces, además de la forma de la motocicleta, su color o su atuendo, puede escribir logotipos o palabras directamente en el carenado para una personalización aún mayor. Pero obviamente, su máquina no podrá competir con Abe, Jacques o McWilliams. Necesitarás mejorar tu bicicleta ganando puntos a través de carreras y desafíos que pondrán a prueba tus habilidades de conducción. Y por ese lado, la dificultad es un poco demasiada hasta el punto de balancear violentamente el controlador por falta de décimas o centésimas de segundo. Una vez que tengas estos puntos, puedes asignarlos a frenado, estabilidad, velocidad máxima o aceleración para marcar la diferencia en las carreras. Y por si fuera poco, también puedes elegir la dureza de las suspensiones delantera y trasera, el estilo de los neumáticos o jugar con la longitud de la moto para ser más rápido. Como habrás entendido, Moto GP 2 puso el mapa de simulación al máximo.

    Nacido para vivir

    Prueba Moto GP: URT 2Donde más esperábamos Moto GP 2 es en la función Xbox Live. Porque si su antecesor había marcado el 14 de marzo, Moto GP 2 no debería defraudar para el 29 de mayo. De hecho, esta obra de THQ utiliza los mismos ingredientes para una interfaz fácilmente comprensible, excepto que el juego intenta conectarse tan pronto como se inicia. Ahora podrás saber si uno de tus amigos está jugando Moto GP 2 solo y tu los tiempos se incluirán automáticamente en la clasificación mundial. Encontramos los clásicos, a saber, "únete a un juego" al azar y "optimatch", que le permite configurar su búsqueda de juegos según varios criterios. Por supuesto, siempre puedes crear tus propios juegos con tus reglas y tus amigos. Los juegos se pueden jugar hasta 16 a través de carreras individuales, campeonatos, grandes premios, acrobacias o modo de etiqueta. En resumen, no hay muchos cambios ni siquiera en el uso de los auriculares. Siempre hablamos con todos en la sala de espera antes de un partido y discutimos con el piloto de adelante y el de atrás durante las carreras. En el lado offline, encontramos los mismos modos de juego jugables de 1 a 4. Los juegos de 2 y 4 jugadores a veces están engalanados con errores de visualización o ralentizaciones que tienden a irritar, algo que no encontramos en el modo de un solo jugador. Y si se guardan varias cuentas de Xbox Live en la consola, cada jugador podrá desbloquear sus pilotos y no recaer necesariamente sobre los hombros del usuario principal. Una buena iniciativa. Pero bueno, Moto GP 2 apenas evoluciona por ese lado. Nos arrepentiremos o no. Pero en cualquier caso, debes saber que estamos ante uno de los mejores juegos compatibles con Xbox Live (incluso el mejor) del momento y que las ansias de los juegos multijugador quedarán sobradamente satisfechas.



    El rueda mecanica

    Prueba Moto GP: URT 2A nivel musical, Moto GP 2 se lleva la tangente respecto a su hermano mayor. Olvídate del lado tecno-electro de Moto GP. Ahora puedes conducir con un sonido rock-metal. Digo "podemos" porque obviamente la opción "Banda sonora personalizada" está incluida. Así todos quedarán satisfechos. Y por supuesto, el ambiente de las carreras está perfectamente recreado con los vítores del público, el rugido de los motores al adelantar por el interior de la curva, el chirrido de los neumáticos, las detonaciones de los tubos de escape. Y los accidentes te dan escalofríos gracias a una suntuosa mezcla de sonido e imágenes, a saber, un cuerpo raspando el betún y una cámara que “intenta” seguir a tu piloto y a la moto. Es un poco exagerado pero lo apreciamos.




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